Go 言語のプロセス制御機能は非常に強力で、プログラムの実行フローを制御するために使用できます。プロセス制御は分岐構造とループ構造の2種類に分かれます。
1. 分岐構造
分岐構造とは、特定の条件に基づいて異なる実行パスを選択することを指し、分岐構造には if 文と switch 文の 2 つの文があります。
if ステートメントは、特定の条件が true であるかどうかを判断するために使用されます。条件が true の場合、if 以降のコードが実行されます。は true ではないため、if ステートメント ブロックをスキップします。 if ステートメントの構文構造は次のとおりです。
if 条件式 {
// 执行代码
}
条件式は、通常、ブール型の値、または値を返す式です。ブール型。例:
if a > b {
// 执行代码
}
条件式の結果が true の場合、中括弧内のコードは次のようになります。処刑される。条件式が false と評価された場合、中括弧内のコードはスキップされます。
if else ステートメントは、条件が true である場合と条件が true でない場合の 2 つの場合に、コードの異なるブロックを実行するために使用されます。 if else ステートメントの構文構造は次のとおりです。
if 条件式 {
// 成立时执行的代码
} else {
// 不成立时执行的代码
}
複数の条件を判定する必要がある場合、if else if 文を使用できます。 if else if 文の構文構造は次のとおりです。
if 条件式 1 {
// 成立时执行的代码
} else if 条件式 2 {
// 成立时执行的代码
} else {
// 不成立时执行的代码
}
条件式 1 と条件式 2 は相互に排他的であり、どちらか一方のみが実行されます。
switch ステートメントは、さまざまな条件に基づいてさまざまなコード ブロックを実行するために使用されます。 switch ステートメントの構文構造は次のとおりです。
switch 変数 {
case 值1: // 执行代码 case 值2: // 执行代码 default: // 执行代码
}
変数の値が値 1 と等しい場合、コード ブロックは最初のケースが実行された後; if 変数の値が値 2 に等しい場合、2 番目のケースの後のコード ブロックが実行される; 変数の値がすべてのケースの値と一致しない場合、コードデフォルトが実行された後のブロック。
2. ループ構造
ループ構造とは、特定の条件に基づいて同じコードを繰り返し実行することを指します。ループ構造には、for 文、range 文、goto 文の 3 種類の文があります。
for ステートメントは、条件が満たされた場合に特定のコードを継続的に実行するために使用されます。 for ステートメントの構文構造は次のとおりです:
for 初期ステートメント、条件式、後置ステートメント {
// 执行代码
}
初期ステートメントはループの初期化に使用されます。変数、条件式 ループの実行を継続するかどうかを決定するために使用され、後置位置ステートメントは各ループの終了後に操作を実行するために使用されます。
range ステートメントは、配列、スライス、マップなどのコンテナーに反復的にアクセスするために使用されます。 range ステートメントの構文構造は次のとおりです。
for 変数:= range コンテナ{
// 执行代码
}
range ステートメントは、コンテナ内の各要素を変数を順番に取得し、対応するコード ブロックを実行します。
goto ステートメントを使用すると、プログラム内の特定の場所に無条件でジャンプできます。 goto ステートメントの構文構造は次のとおりです。
goto label
ラベルはプログラム内の特定の位置であり、識別子で表すことができます。プログラムが goto ステートメントを実行すると、プログラムはラベルの位置にジャンプし、コードの実行を続行します。
まとめ
分岐構造とループ構造により、プログラムの実行フローを柔軟に制御できます。実際のプログラミングでは、特定のニーズに応じて適切なプロセス制御構造を選択し、それによってプログラムの効率と可読性を向上させる必要があります。
以上がgolang プロセス制御について話しましょうの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。