ホームページ ウェブフロントエンド フロントエンドQ&A Unity は Javascript をサポートしていますか?

Unity は Javascript をサポートしていますか?

Apr 25, 2023 pm 04:20 PM

Unity は、C#、UnityScript、Boo などのさまざまなプログラミング言語をサポートする非常に人気のあるゲーム エンジンです。ただし、Unity は 2017 年に UnityScript を廃止し、公式スクリプト言語として C# に置き換えました。したがって、答えは「ノー」です。Unity は現在 Javascript をサポートしておらず、代わりに主要なプログラミング言語として C# を推奨しています。

UnityScript と JavaScript は非常に似ているため、初めて使用する人は混同する可能性がありますが、それでも両者の間には微妙な違いがいくつかあります。 UnityScript は Javascript に基づいて作成されていますが、Unity エンジンによりよく適応するように調整されています。同時に、ECMAScript の影響も受け、UnityScript の特性を決定します。

一方、C# はより成熟したプログラミング言語であり、より強力なプログラミング機能とより厳密なコード構造を備えています。 C# は、可読性、保守性、パフォーマンスが比較的優れているため、Unity が公式に推奨するプログラミング言語でもあります。実際、多くのゲーム開発会社や独立系開発者も、C や Python などの他の一般的な言語とともに、C# を主要なプログラミング言語として使用することを選択しています。

JavaScript を使用して Unity ゲームを作成したい開発者は、サードパーティのプラグインである Asset Store プラグインまたは Unity プラグインを使用して、Unity でのゲーム開発に Javascript を使用するという目的を達成できます。同時に、JavaScript のスーパーセットであり、より強力な型サポートと優れた IDE 統合を提供する TypeScript などの型スクリプト言語の使用を検討することもできます。ただし、これらは Javascript の完全なサポートを保証するものではありません。

一般に、Unity は Javascript のサポートを停止しましたが、開発者にはまだ選択肢があり、C# またはその他の移行言語を使用して Unity の開発環境に適応できます。こうすることで、ゲーム開発の目標をより適切に達成できます。同時に、ゲーム開発者として、複数のプログラミング言語を理解し、習得することも非常に重要です。

以上がUnity は Javascript をサポートしていますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

UseEffectとは何ですか?副作用を実行するためにどのように使用しますか? UseEffectとは何ですか?副作用を実行するためにどのように使用しますか? Mar 19, 2025 pm 03:58 PM

この記事では、functionコンポーネントでのデータフェッチやDOM操作などの副作用を管理するためのフックであるReactの使用Effectについて説明します。メモリリークなどの問題を防ぐための使用、一般的な副作用、およびクリーンアップについて説明します。

usecontextとは何ですか?コンポーネント間で状態を共有するためにどのように使用しますか? usecontextとは何ですか?コンポーネント間で状態を共有するためにどのように使用しますか? Mar 19, 2025 pm 03:59 PM

この記事では、ReactのUseContextを説明しています。これにより、小道具掘削を避けることで国家管理を簡素化します。再レンダーの削減により、集中状態やパフォーマンスの改善などの利点について説明します。

connect()を使用して、ReactコンポーネントをReduxストアにどのように接続しますか? connect()を使用して、ReactコンポーネントをReduxストアにどのように接続しますか? Mar 21, 2025 pm 06:23 PM

記事では、Connect()、MapStateToprops、MapDispatchToprops、およびパフォーマンスへの影響を説明するReduxストアに反応コンポーネントをReduxストアに接続します。

イベントハンドラーのデフォルトの動作をどのように防止しますか? イベントハンドラーのデフォルトの動作をどのように防止しますか? Mar 19, 2025 pm 04:10 PM

記事では、PreventDefault()メソッドを使用して、イベントハンドラーのデフォルト動作の防止、ユーザーエクスペリエンスの強化などの利点、およびアクセシビリティの懸念などの潜在的な問題について説明します。

制御されたコンポーネントと制御されていないコンポーネントの利点と短所は何ですか? 制御されたコンポーネントと制御されていないコンポーネントの利点と短所は何ですか? Mar 19, 2025 pm 04:16 PM

この記事では、予測可能性、パフォーマンス、ユースケースなどの側面に焦点を当てた、Reactの制御されていないコンポーネントと制御されていないコンポーネントの利点と欠点について説明します。それらを選択する際に考慮することを要因についてアドバイスします。

< route>を使用してルートをどのように定義しますか 成分? < route>を使用してルートをどのように定義しますか 成分? Mar 21, 2025 am 11:47 AM

この記事では、< route>を使用して、Reactルーターのルートの定義について説明します。パス、コンポーネント、レンダリング、子供、正確、ネストされたルーティングなどの小道具をカバーするコンポーネント。

HTMLにおけるReactの役割:ユーザーエクスペリエンスの向上 HTMLにおけるReactの役割:ユーザーエクスペリエンスの向上 Apr 09, 2025 am 12:11 AM

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Arrayおよびオブジェクトの変更に関するVUE 2の反応性システムの制限は何ですか? Arrayおよびオブジェクトの変更に関するVUE 2の反応性システムの制限は何ですか? Mar 25, 2025 pm 02:07 PM

VUE 2の反応性システムは、直接配列インデックス設定、長さの変更、およびオブジェクトプロパティの追加/削除と闘っています。開発者は、Vueの突然変異法とVue.set()を使用して、反応性を確保することができます。

See all articles