Unity は、C#、UnityScript、Boo などのさまざまなプログラミング言語をサポートする非常に人気のあるゲーム エンジンです。ただし、Unity は 2017 年に UnityScript を廃止し、公式スクリプト言語として C# に置き換えました。したがって、答えは「ノー」です。Unity は現在 Javascript をサポートしておらず、代わりに主要なプログラミング言語として C# を推奨しています。
UnityScript と JavaScript は非常に似ているため、初めて使用する人は混同する可能性がありますが、それでも両者の間には微妙な違いがいくつかあります。 UnityScript は Javascript に基づいて作成されていますが、Unity エンジンによりよく適応するように調整されています。同時に、ECMAScript の影響も受け、UnityScript の特性を決定します。
一方、C# はより成熟したプログラミング言語であり、より強力なプログラミング機能とより厳密なコード構造を備えています。 C# は、可読性、保守性、パフォーマンスが比較的優れているため、Unity が公式に推奨するプログラミング言語でもあります。実際、多くのゲーム開発会社や独立系開発者も、C や Python などの他の一般的な言語とともに、C# を主要なプログラミング言語として使用することを選択しています。
JavaScript を使用して Unity ゲームを作成したい開発者は、サードパーティのプラグインである Asset Store プラグインまたは Unity プラグインを使用して、Unity でのゲーム開発に Javascript を使用するという目的を達成できます。同時に、JavaScript のスーパーセットであり、より強力な型サポートと優れた IDE 統合を提供する TypeScript などの型スクリプト言語の使用を検討することもできます。ただし、これらは Javascript の完全なサポートを保証するものではありません。
一般に、Unity は Javascript のサポートを停止しましたが、開発者にはまだ選択肢があり、C# またはその他の移行言語を使用して Unity の開発環境に適応できます。こうすることで、ゲーム開発の目標をより適切に達成できます。同時に、ゲーム開発者として、複数のプログラミング言語を理解し、習得することも非常に重要です。
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