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Golang コードが長すぎますか?コードの最適化とリファクタリングを試してみる

Apr 25, 2023 pm 06:28 PM

Golang は効率的で効率の高いプログラミング言語として、かつては開発者の間で非常に人気がありました。ただし、Golang の構文は簡潔であるにもかかわらず、実際の開発ではコードの仕様や構造が無視されやすく、コードが長くなり、読みにくく、保守しにくくなります。

開発者が特定の複雑だが必要な関数を実装する場合、作成したコードが長すぎて制御が難しいことがよくあります。このコードはどのように最適化できるのでしょうか?この記事では、開発者が Golang コードをより適切に最適化およびリファクタリングできるようにするためのいくつかの便利な方法とテクニックを紹介します。

  1. パブリック関数の抽出

コードを書き始めると、さまざまな関数で同様の操作が繰り返し現れることがよくあります。これによりコードが冗長になるだけでなく、保守も困難になります。この場合、これらの同様の操作を独立したパブリック関数に抽出し、必要に応じて呼び出すことを検討できます。これにより、コードの長さが短縮されるだけでなく、コードがより簡潔かつ明確になります。

たとえば、次のコードは 2 つの非常によく似た関数を実装しています:

func doSomething1() {
    // some complicated logic
    ...
    // some other complicated logic
    ...
}

func doSomething2() {
    // some complicated logic
    ...
    // some other complicated logic
    ...
}
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これら 2 つの関数を抽出して共通の関数を形成できます:

func doSomething() {
    // some complicated logic
    ...
    // some other complicated logic
    ...
}

func main() {
    doSomething()
}
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このようにして、次のことができます。 doSomething1() および doSomething2() の呼び出しを doSomething() の呼び出しに置き換えることで、コードの冗長性が大幅に軽減されます。

  1. 変数の型が異なれば、変数宣言方法も異なります

Golang には、3 つの異なる変数宣言方法があります: varconst:=。これら 3 つの方法には、使用シナリオが異なります。

グローバル変数を定義する必要がある場合、または値がゼロの変数を定義する必要がある場合は、var 宣言メソッドを使用する必要があります。定数の場合は、

const

宣言メソッドを使用する必要があります: <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">var globalVar int // 定义全局变量 var nilSlice []int // 定义一个值为零值的 slice</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>新しい変数を定義して初期化する場合は、

:=

宣言を使用する必要があります。メソッド: <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">const pi = 3.1415926 const daysInWeek = 7</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>さまざまな変数宣言メソッドを適切に使用すると、コードがより明確で理解しやすくなり、コード構造が最適化されます。

構造体を使用してコードを最適化する
  1. Golang では、構造体は非常に一般的です。構造体は、さまざまなデータ型を組み合わせることができるカスタム データ型です。データを記述するために使用されます。複雑な内部構造。

構造を使用すると、より明確で保守しやすいプログラム構造を構築できます。たとえば、単純なプログラムでは、ユーザーが入力した情報を常に読み取り、変更する必要があるため、次のメソッドを使用できます:

name := "Golang"
age := 10
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構造体を使用する利点は、関連するデータ構造を結合できることです。データ構造が大きくなり、コードが読みやすくなります。さらに、構造体は、関数間でデータを渡したり操作したりするための便利な方法を提供します。

ネストされた if-else ステートメントを避ける
  1. Golang では、if-else ステートメントは次のような一般的な条件式です。
type UserInfo struct {
    Name    string
    Age     int
    Address string
}

func main() {
    var user UserInfo
    user.Name = "Bob"
    user.Age = 30
    user.Address = "Beijing"
    ...
}
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ただし、実際には開発では、以下に示すように、ネストされた if-else ステートメントがよく見られます:

if a > b {
    // do something
} else {
    // do something else
}
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このようなコード構造は正常に動作しますが、多くの場合、十分に明確ではなく、読み取りや保守が困難です。このコード構造を最適化するために、switch-case ステートメントまたは複数の if-else を使用して複数の状況を再構築できます:

if a > b {
    // do something
} else {
    if b > c {
        // do something else
    } else {
        // do something else
    }
}
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または:

switch {
case a > b:
    // do something
case b > c:
    // do something else
default:
    // do something
}
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関数呼び出しの削減
  1. 関数呼び出しは、関数呼び出しのパラメーターにスタック領域を割り当て、スタックのプッシュと復元に時間を費やす必要があるため、Golang では比較的高価な操作です。したがって、高いパフォーマンスが要求される状況では、関数呼び出しの数をできる限り減らす必要があります。

関数呼び出しを減らすにはどうすればよいですか?インライン関数を使用したり、呼び出しサイトにコードを直接挿入したりできます。インライン関数とは、関数呼び出しのオーバーヘッドを排除するために、関数呼び出しを関数コードに直接置き換えることを指します。 Golang 言語プログラミングでは、関数を宣言するときに

inline

キーワードを追加することでインライン化を実現できます: <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">if a &gt; b {     // do something } else if b &gt; c {     // do something else } else {     // do something }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div> つまり、Golang コードを最適化してリファクタリングすると、コードがより明確、簡潔、簡単になります。より理解しやすく読みやすくなり、プログラムのパフォーマンスと品質が向上します。 Golang コードが長すぎて複雑な場合は、上記の方法やテクニックを試してみると、Golang コードの品質と開発効率の向上に大いに役立つと思います。

以上がGolang コードが長すぎますか?コードの最適化とリファクタリングを試してみるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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