モバイル端末開発の人気に伴い、uniapp はクロスプラットフォーム開発ツールとして非常に人気があります。しかし、開発プロセス中に、ローカル画像が表示されないという問題が発生する場合があります。この記事では、ローカル画像が表示されない原因とその解決方法を紹介します。
1. ローカル画像パスの設定が間違っている
uniappでは、ローカル画像パスの設定方法がWeb開発とは少し異なります。 Web 開発では、通常、相対パスまたは絶対パスを使用して画像を読み込みますが、uniapp では、以下に示すように、プロジェクトのルート ディレクトリを表すために "@" 記号を使用する特別なローカル画像パス設定メソッドが公式で提供されています。 #
<img :src="'@/static/image/example.jpg'"/>
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パスの設定が間違っていると画像が表示されません。パス設定の問題を回避するには、開発ツールに付属の「画像選択」機能を使用して、プロジェクト内の画像を直接選択して正しいパスを生成します。
2. 画像形式はサポートされていません
開発プロセス中に、WEBP 形式などのあまり一般的ではない画像形式を選択する場合がありますが、これらの形式はすべてのデバイスでサポートされているわけではありません。 。サポートされていない画像形式を使用した場合、パスが正しく設定されていても画像を表示できません。
解決策は、JPG、PNG などの一般的な画像形式を使用することです。もちろん、特殊な形式を使用する必要がある場合は、以下に示すように、画像を読み込むときに条件ステートメントを使用して判断することができます:
<img :src="isWebpSupported()? '@/static/image/example.webp' : '@/static/image/example.jpg'"/>
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3. 画像ファイルの破損
ファイル転送プロセス中の場合、画像ファイルが破損しており、画像が表示されなくなる可能性があります。通常、次の方法で画像が破損しているかどうかを確認できます:
1. 画像ビューアを使用してコンピュータ上のファイルを開き、ファイルが正常に表示できるかどうかを確認します。
2. 画像リンクをブラウザで開き、正常に表示できるか確認してください。
3. 画像を別のフォルダーにコピーして、開いてみます。
画像ファイルが破損していると判断された場合は、画像ファイルを再取得するしかありません。
4. 画像ファイルのサイズが大きすぎます
モバイル開発では、デバイスのパフォーマンスと帯域幅を考慮する必要があります。使用する画像ファイルが大きすぎる場合、デバイスは画像を読み込んで表示するためにより多くのリソースを消費する必要があり、アプリケーションの遅延が発生し、ユーザーの待ち時間が長くなります。
この状況を回避するには、画像ファイルのサイズを可能な限り圧縮する必要があります。画像ファイルを処理する場合、TinyPNG などのいくつかの圧縮ツールを使用して画像ファイルをより小さいサイズに圧縮し、画像が迅速に読み込まれ、モバイル デバイス上でスムーズに表示されるようにすることができます。
一般的に、uniapp は非常に優れたクロスプラットフォーム開発ツールですが、開発プロセス中にローカル画像が表示されないという問題が頻繁に発生します。この問題が発生した場合は、問題の考えられる原因を 1 つずつ調査し、問題を解決するために適切な解決策を講じる必要があります。
以上がuniapp のローカル写真が表示されない場合はどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。