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Golang ステートメントのジャンプに関する詳細な説明

Apr 27, 2023 am 09:11 AM

Golang は、プログラマーがより柔軟かつ効率的にプログラムを作成できるようにする強力なジャンプ ステートメント機能を備えたオブジェクト指向プログラミング言語です。この記事では、Golang ステートメントのジャンプについて詳しく説明します。

1. Golang ステートメントジャンプとは何ですか?

Golang ステートメント ジャンプとは、プログラム内でジャンプ ステートメントを使用することを指します。プログラムが特定のコード行を実行すると、別の指定されたコード行にジャンプして実行を継続することで、プログラムの実行フローを変更します。 。

Golang で一般的に使用されるジャンプ ステートメントには、break、 continue、goto、return などが含まれます。これらのジャンプ ステートメントを使用すると、独自のニーズに応じてプログラムを実行できます。

2. Break ステートメント

break ステートメントを使用すると、プログラムが現在のループまたは選択ステートメント (switch ステートメントなど) から抜け出し、次のコードの実行を継続できます。

以下はサンプル プログラムです:

package main

import "fmt"

func main() {
    for i := 1; i <= 10; i++ {
        if i == 5 {
            break
        }
        fmt.Println(i)
    }   
    fmt.Println("程序继续执行...")
}
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このプログラムは、for ループを使用して 1 から 10 までの整数シーケンスを走査し、if ステートメントを使用して i が 5 に等しいかどうかを判断します。次に、break ステートメントを使用してループから抜け出し、次のコードの実行を続けます。プログラムを実行すると、出力結果は次のようになります。

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程序继续执行...
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出力結果から、i が 5 に等しい場合、ループが抜けて次のコードが実行され続けることがわかります。

3. continue ステートメント

continue ステートメントを使用すると、プログラムは現在のループ内の残りのコードをスキップして、次のループに直接入ることができます。

以下はサンプル プログラムです:

package main

import "fmt"

func main() {
    for i := 1; i <= 10; i++ {
        if i == 5 {
            continue
        }
        fmt.Println(i)
    }
}
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このプログラムは、for ループを使用して 1 から 10 までの整数シーケンスを走査し、if ステートメントを使用して i が 5 に等しいかどうかを判断します。次に、 continue ステートメントを使用して次の処理をスキップします。コードは次のループに直接入ります。プログラムを実行すると、出力結果は次のようになります。

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出力結果から、i が 5 に等しい場合、次のコードがスキップされ、次のループに直接入ることがわかります。

4. Goto ステートメント

goto ステートメントを使用すると、プログラムは特定の条件下で実行するために指定されたコード行にジャンプでき、それによってプログラムの実行フローを制御できます。ただし、goto ステートメントはコードの混乱を招きやすく、保守が難しいため、絶対に必要な場合を除き、goto ステートメントの使用は避ける必要があります。

以下はサンプル プログラムです:

package main

import "fmt"

func main() {
    num := 1
    loop:
    fmt.Println(num)
    num++
    if num <= 10 {
        goto loop
    }
    fmt.Println("程序继续执行...")
}
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このプログラムは、goto ステートメントを使用して特定の条件下でコードの指定行にジャンプし、ラベル (つまり、ループ) を使用してコードの特定の行をマークします。プログラムを実行すると、出力結果は次のようになります。

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程序继续执行...
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出力結果からわかるように、goto ステートメントを使用して、指定されたコード行に正常にジャンプします。

5. Return ステートメント

return ステートメントは関数を終了し、値 (存在する場合) を呼び出し元に返すことができます。

以下はサンプル プログラムです。

package main

import "fmt"

func sum(a int, b int) int {
    return a + b
}

func main() {
    result1 := sum(1, 2)
    result2 := sum(3, 4)
    fmt.Println(result1)
    fmt.Println(result2)
}
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このプログラムは、2 つの整数の合計を計算する関数 sum を定義し、main 関数で関数を 2 回呼び出し、fmt を使用します。 .Println ステートメント2 つの呼び出しの結果を出力します。プログラムを実行すると、出力結果は次のようになります。

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出力結果からわかるように、プログラムは関数を正常に終了し、呼び出し元に値を返します。

6. 概要

この記事では、break、 continue、goto、return などのジャンプ ステートメントを含む、Golang ステートメントのジャンプに関する関連知識を紹介します。プログラムを作成するときは、実際の状況に基づいて適切なジャンプ文を選択し、必要に応じてプログラムを実行できるようにする必要があります。同時に、コードが混乱して保守が困難になることを避けるために、goto ステートメントを過度に使用しないように注意する必要もあります。

以上がGolang ステートメントのジャンプに関する詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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