1. 概念
識別子は、変数、クラス、メソッド、パッケージに名前を付けるために使用されます。
#2. 構成
文字、数字、アンダースコア、ドル記号3. 使用規則
(1) 識別子は文字、数字、アンダースコア (_)、およびドル記号 ($) で構成できますが、@、%、スペースなどの他の特殊文字を含めることはできず、数字で始めることもできません。例: 123name は不正です (2) 識別子に Java キーワードおよび予約語 (将来のアップグレードでキーワードとして使用される可能性がある Java によって予約されたキーワード) を使用することはできませんが、キーワードや予約語を含めることはできます。 。例: void は識別子として使用できませんが、Myvoid は識別子として使用できます。 (3) 識別子は大文字と小文字が厳密に区別されます。##(4) 識別子にはその機能を反映した名前を付けることが最善であり、名前を見れば意味がわかるようになります。
4. 命名原則( 1)
名前を見て意味が分かります。 (この単語を見れば意味が分かります) (2)
キャメルケースの命名方法に従います。 (単語の境界が明確になります) (3) クラス名とインターフェイス名の最初の文字は大文字で表記され、その後の各単語の最初の文字は大文字で表記されます。
例: Student、Car、HelloWorld
(4) 変数名とメソッド名の最初の文字は小文字で、後続の各単語の最初の文字は大文字になります。
例: age,maxAge,show(),getAge()
(5) 定数名はすべて大文字で、単語を区切るのに「_」を使用します。
例: DATE、MAX_AGE
Java にはどのようなコレクション クラスがありますか?
1. リストリスト: はい 順序付き、反復可能;
2. キュー キュー: 順序付き、反復可能;
3. セット コレクション: 反復不可能;
4. マップ マッピング: 順序なし、キーは一意ですが、値は一意ではありません。
以上がJava識別子の基本的な使用規則は何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。