golang がリクエストを受け取る
インターネットの急速な発展とモバイルデバイスの普及に伴い、大量のデータの効率的な操作と処理を必要とするアプリケーションがますます増えています。新しい開発言語として、Go 言語は広く注目され、応用されています。この記事では、Go 言語を使用して HTTP リクエストを受信して処理する方法を紹介します。
1. HTTP リクエスト
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) は、ファイル (HTML、画像、ビデオなど) を転送するために使用されるプロトコルであり、Web 上のデータです。交換の根拠となります。 HTTP プロトコルでは、クライアントはサーバーにリクエスト メッセージを送信し、サーバーはリクエストを受信した後に応答メッセージを返します。
HTTP リクエストは 3 つの部分で構成されます:
1. リクエスト行: リクエスト メソッド、リクエスト アドレス、HTTP プロトコル バージョンを含みます。一般的に使用されるリクエスト メソッドには、GET、POST、PUT、DELETE などが含まれます。
2. リクエスト ヘッダー: クライアント情報、リクエストされたファイル タイプ、キャッシュ制御などが含まれます。
3. リクエスト本文: リクエスト本文はオプションであり、通常はフォーム データを送信するために使用されます。
2. Go 言語での HTTP 処理
Go 言語には、HTTP リクエストを簡単に処理できる軽量の HTTP サーバーが組み込まれています。 Go 言語は、標準ライブラリの「net/http」パッケージを通じて HTTP サーバーとクライアントを実装できます。
- HTTP サーバー
HTTP サーバーは通常、クライアントと通信し、HTTP 要求に基づいて応答を返すプロセスまたはスレッドです。
Go 言語では、「net/http」パッケージの「ListenAndServe」関数を使用して HTTP サーバーを実装できます。
サンプル コードは次のとおりです。
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", indexHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w, "Hello World") }
このコードは、ローカル 8080 ポートをリッスンする単純な HTTP サーバーを実装します。クライアントが HTTP リクエストを開始すると、「indexHandler」関数が呼び出され、「Hello World」がクライアントに返されます。
- HTTP クライアント
HTTP クライアントは、サーバーにリクエストを送信し、サーバーの応答を処理するために使用されます。 Go 言語では、「http」パッケージの「Get」、「Post」、「Put」、「Delete」メソッドを使用して HTTP リクエストを実装できます。
サンプル コードは次のとおりです。
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net/http" ) func main() { resp, err := http.Get("http://example.com/") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(body)) }
このコードは、単純な HTTP クライアントを実装し、HTTP リクエストを「http://example.com」に送信し、応答コンテンツを返します。
3. HTTP リクエストの例
完全な HTTP リクエストの例を見てみましょう。このインスタンスは、GET メソッドと POST メソッドの処理を含む HTTP リクエストの処理を実装します。
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", indexHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method == "GET" { getHandler(w, r) } else if r.Method == "POST" { postHandler(w, r) } else { http.Error(w, "Method Not Allowed", http.StatusMethodNotAllowed) } } func getHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w, "GET Request") } func postHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { body, err := ioutil.ReadAll(r.Body) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } fmt.Fprintf(w, "POST Request: %v", string(body)) }
このコードは、ローカル ポート 8080 をリッスンする単純な HTTP サーバーを実装します。クライアントが HTTP リクエストを開始すると、それが GET メソッドの場合は「getHandler」関数を呼び出してクライアントに「GET リクエスト」を返し、POST メソッドの場合は「postHandler」関数を呼び出してクライアントに戻ります。 「POSTリクエスト」とリクエスト本文をクライアントに送信します。
概要
この記事では、Go 言語を使用して HTTP リクエスト処理を実装する方法を紹介します。 Go 言語の標準ライブラリの「net/http」パッケージを使用すると、HTTP サーバーとクライアントを簡単に実装でき、GET、POST、PUT、DELETE などの HTTP メソッドがサポートされます。効率的な HTTP 処理を求める場合は、Go 言語を使用してみてください。
以上がgolang がリクエストを受け取るの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt")および空白のインポート(例:_" fmt")について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています
