手書きJava LockSupportの実装方法
まえがき
ReentrantLock の内部実装やその他のツールなど、JDK によって提供されるさまざまな同時実行ツールの中で、よく使用されるツールがあります。 、このツールは LockSupport です。 LockSupport は非常に強力な機能を提供します。これはスレッド ブロックの最も基本的なプリミティブです。スレッドをブロックしたり、スレッドをウェイクアップしたりできるため、同時実行シナリオでよく使用されます。
LockSupport の実装原理
LockSupport の実装原理を理解する前に、まずケースを使用して LockSupport の機能を理解しましょう。
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class Demo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { System.out.println("park 之前"); LockSupport.park(); // park 函数可以将调用这个方法的线程挂起 System.out.println("park 之后"); }); thread.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(5); System.out.println("主线程休息了 5s"); System.out.println("主线程 unpark thread"); LockSupport.unpark(thread); // 主线程将线程 thread 唤醒 唤醒之后线程 thread 才可以继续执行 } }
上記のコードの出力は次のとおりです。
Before park
The main threadrested for 5s
The main thread unpark thread
After park
LockSupport の park と unpark で実装される関数と、await と signal で実装される関数は一見同じように見えますが、実際は同じではありません。次のコードを見てみましょう。
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class Demo02 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("park 之前"); LockSupport.park(); // 线程 thread 后进行 park 操作 System.out.println("park 之后"); }); thread.start(); System.out.println("主线程 unpark thread"); LockSupport.unpark(thread); // 先进行 unpark 操作 } }
上記のコード出力 結果は次のとおりです。
Main thread unpark thread
park before
park after
In上記のコードでは、メインスレッドが最初にパーク解除操作を実行し、次にスレッドスレッドがパーク操作のみを実行します。この場合、プログラムも正常に実行できます。ただし、シグナル呼び出しが await 呼び出しの前にある場合、プログラムは実行されません。たとえば、次のコード:
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Demo03 { private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private static final Condition condition = lock.newCondition(); public static void thread() throws InterruptedException { lock.lock(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); condition.await(); System.out.println("等待完成"); }finally { lock.unlock(); } } public static void mainThread() { lock.lock(); try { System.out.println("发送信号"); condition.signal(); }finally { lock.unlock(); System.out.println("主线程解锁完成"); } } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { try { thread(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); thread.start(); mainThread(); } }
上記のコードの出力は次のとおりです:
#シグナル送信メインスレッドのロック解除が完了しました
#上記のコードでは、「完了を待っています」というメッセージは出力されません。これは、await の前にシグナル関数が呼び出され、シグナル関数が呼び出されるからです。前に実行された await 関数は影響しますが、その後に呼び出される await には影響しません。
この効果の理由は何ですか?
実際には、JVM が LockSupport を実装すると、スレッドごとにカウンタ変数 _counter が内部的に維持されます。この変数は「ライセンス数」を表します。ライセンスがある場合にのみ、スレッドはただし、同時に実行できるライセンスの最大数は 1 つだけです。パークを 1 回呼び出すと、ライセンスの数が 1 つ減ります。 unpark が 1 回呼び出されると、カウンターは 1 つ増加しますが、カウンターの値は 1 を超えることはできません。
スレッドがパークを呼び出すとき、スレッドはライセンスを待つ必要があります。ライセンスを取得した後にのみ、スレッドは実行を続行できます。または、パーク前にライセンスが取得されている場合は、実行を継続できません。ブロックされていても、直接実行できます。
自分で独自の LockSupport を実装する
実装原理
前の記事では、ロックサポートの原理を紹介しました。その主な内部実装はライセンスによって実現されます。
- 各スレッドが取得できるライセンスの最大数は 1 です。
- unpark メソッドが呼び出されると、スレッドはライセンスを取得できます。ライセンス数の上限は 1 です。すでにライセンスがある場合、ライセンスを蓄積することはできません。
- park メソッドを呼び出すときに、park メソッドを呼び出すスレッドにライセンスがない場合、別のスレッドが unpark メソッドを呼び出してこのスレッドに発行するまで、このスレッドを一時停止する必要があります。スレッドの実行を続行するにはライセンスが必要です。ただし、スレッドがすでにライセンスを持っている場合、スレッドはブロックされず、直接実行できます。
- LockSupport プロトコル規制を独自に実装する
独自の Parker 実装では、スレッドのライセンス数を記録するカウンターを各スレッドに与えることもできます。ライセンスの数が 0 以上の場合、スレッドは実行できますが、それ以外の場合はスレッドをブロックする必要があります。プロトコルの特定のルールは次のとおりです。 #初期スレッドのライセンス数は0です。
- カウンタ値が 1 に等しく、park を呼び出したときにカウンタ値が 0 になった場合、スレッドは実行を続行できます。
- park を呼び出したときにカウンタ値が 0 の場合、スレッドは実行を続行できません。スレッドを一時停止する必要があり、カウンタ値は -1 に設定されます。
- unpark を呼び出したときに、パーク解除されたスレッドのカウンタ値が 0 の場合、カウンタ値を 1 に変更する必要があります。
- unpark を呼び出したときに、パーク解除されたスレッドのカウンターの値が 1 に等しい場合、カウンターの値を変更する必要はありません。カウンタは1です。
- unpark を呼び出したときに、カウンター値が -1 に等しい場合、スレッドが一時停止されていることを意味するため、スレッドを起動してカウンター値を回復する必要があります。 0に設定します。
- ツール
スレッドのブロックとウェイクアップが含まれるため、リエントラント ロック ReentrantLock と条件変数 Condition を使用できるため、これらの使用法に慣れる必要があります。 2つのツール。
ReentrantLock は主にロックとロック解除に使用され、重要なセクションを保護するために使用されます。
Condition.awat メソッドはスレッドをブロックするために使用されます。
Condition.signal メソッドは、スレッドを起動するために使用されます。
因为我们在unpark方法当中需要传入具体的线程,将这个线程发放许可证,同时唤醒这个线程,因为是需要针对特定的线程进行唤醒,而condition唤醒的线程是不确定的,因此我们需要为每一个线程维护一个计数器和条件变量,这样每个条件变量只与一个线程相关,唤醒的肯定就是一个特定的线程。我们可以使用HashMap进行实现,键为线程,值为计数器或者条件变量。
具体实现
因此综合上面的分析我们的类变量如下:
private final ReentrantLock lock; // 用于保护临界去 private final HashMap<Thread, Integer> permits; // 许可证的数量 private final HashMap<Thread, Condition> conditions; // 用于唤醒和阻塞线程的条件变量
构造函数主要对变量进行赋值:
public Parker() { lock = new ReentrantLock(); permits = new HashMap<>(); conditions = new HashMap<>(); }
park方法
public void park() { Thread t = Thread.currentThread(); // 首先得到当前正在执行的线程 if (conditions.get(t) == null) { // 如果还没有线程对应的condition的话就进行创建 conditions.put(t, lock.newCondition()); } lock.lock(); try { // 如果许可证变量还没有创建 或者许可证等于0 说明没有许可证了 线程需要被挂起 if (permits.get(t) == null || permits.get(t) == 0) { permits.put(t, -1); // 同时许可证的数目应该设置为-1 conditions.get(t).await(); }else if (permits.get(t) > 0) { permits.put(t, 0); // 如果许可证的数目大于0 也就是为1 说明线程已经有了许可证因此可以直接被放行 但是需要消耗一个许可证 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } }
unpark方法
public void unpark(Thread thread) { Thread t = thread; // 给线程 thread 发放一个许可证 lock.lock(); try { if (permits.get(t) == null) // 如果还没有创建许可证变量 说明线程当前的许可证数量等于初始数量也就是0 因此方法许可证之后 许可证的数量为 1 permits.put(t, 1); else if (permits.get(t) == -1) { // 如果许可证数量为-1,则说明肯定线程 thread 调用了park方法,而且线程 thread已经被挂起了 因此在 unpark 函数当中不急需要将许可证数量这是为0 同时还需要将线程唤醒 permits.put(t, 0); conditions.get(t).signal(); }else if (permits.get(t) == 0) { // 如果许可证数量为0 说明线程正在执行 因此许可证数量加一 permits.put(t, 1); } // 除此之外就是许可证为1的情况了 在这种情况下是不需要进行操作的 因为许可证最大的数量就是1 }finally { lock.unlock(); } }
完整代码
import java.util.HashMap; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Parker { private final ReentrantLock lock; private final HashMap<Thread, Integer> permits; private final HashMap<Thread, Condition> conditions; public Parker() { lock = new ReentrantLock(); permits = new HashMap<>(); conditions = new HashMap<>(); } public void park() { Thread t = Thread.currentThread(); if (conditions.get(t) == null) { conditions.put(t, lock.newCondition()); } lock.lock(); try { if (permits.get(t) == null || permits.get(t) == 0) { permits.put(t, -1); conditions.get(t).await(); }else if (permits.get(t) > 0) { permits.put(t, 0); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void unpark(Thread thread) { Thread t = thread; lock.lock(); try { if (permits.get(t) == null) permits.put(t, 1); else if (permits.get(t) == -1) { permits.put(t, 0); conditions.get(t).signal(); }else if (permits.get(t) == 0) { permits.put(t, 1); } }finally { lock.unlock(); } } }
JVM实现一瞥
其实在JVM底层对于park和unpark的实现也是基于锁和条件变量的,只不过是用更加底层的操作系统和libc(linux操作系统)提供的API进行实现的。虽然API不一样,但是原理是相仿的,思想也相似。
比如下面的就是JVM实现的unpark方法:
void Parker::unpark() { int s, status; // 进行加锁操作 相当于 可重入锁的 lock.lock() status = pthread_mutex_lock(_mutex); assert (status == 0, "invariant"); s = _counter; _counter = 1; if (s < 1) { // 如果许可证小于 1 进行下面的操作 if (WorkAroundNPTLTimedWaitHang) { // 这行代码相当于 condition.signal() 唤醒线程 status = pthread_cond_signal (_cond); assert (status == 0, "invariant"); // 解锁操作 相当于可重入锁的 lock.unlock() status = pthread_mutex_unlock(_mutex); assert (status == 0, "invariant"); } else { status = pthread_mutex_unlock(_mutex); assert (status == 0, "invariant"); status = pthread_cond_signal (_cond); assert (status == 0, "invariant"); } } else { // 如果有许可证 也就是 s == 1 那么不许要将线程挂起 // 解锁操作 相当于可重入锁的 lock.unlock() pthread_mutex_unlock(_mutex); assert (status == 0, "invariant"); } }
JVM实现的park方法,如果没有许可证也是会将线程挂起的:
以上が手書きJava LockSupportの実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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