Java におけるオブザーバー パターンと委任の例の比較分析
コードの背景
クラスには 2 つのタイプの生徒がいます。タイプ A: 勉強せず、遊んでいますが、別のことをしていて、ゲームをしている人もいます。テレビを見ている生徒もいます。
カテゴリー B: 教師の動きを監視し、教師がクラスに入るとすぐに全員に知らせる見張りの生徒。
これは需要を生みます。見張りの生徒は、遊んでいる生徒全員に通知する必要があります。先生が来ると、生徒によって反応が異なります。すぐにテレビを消す子もいれば、ゲームをやめる子もいます。
オブザーバー パターン
概要
オブザーバー パターン: 1 対多の依存関係を定義し、複数のオブザーバー オブジェクトがトピック オブジェクトを監視できるようにします。
このトピック オブジェクトの状態が変化すると、すべてのオブザーバー オブジェクトに通知され、オブザーバー オブジェクトが自動的に更新されるようになります。
主な解決策: オブジェクトのステータス変更を他のオブジェクトに通知し、高度なコラボレーションを確保するために使いやすさと低結合を考慮する問題。
いつ使用するか: オブジェクト (ターゲット オブジェクト) の状態が変化すると、すべての依存オブジェクト (オブザーバー オブジェクト) に通知され、ブロードキャスト通知が行われます。
解決方法: オブジェクト指向テクノロジを使用すると、この依存関係を弱めることができます。
キー コード: 抽象クラスにはオブザーバーを格納する ArrayList があります。
実装
観察者 (学生)
/** * 抽象的观察者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:32 */ public interface Observer { public abstract void updateState(); } /** * 具体的观察者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:39 */ public class ConcreteObserver implements Observer{ //观察者的姓名 private String name; //观察者的状态 private String observerState; //明确具体的通知者 private ConcreteSubject subject; //get set方法省略 public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject subject) { this.name = name; this.subject = subject; } @Override public void updateState() { observerState=subject.getSubjectState(); System.out.println(name+"在打游戏"); String str=String.format("观察者%s的:新状态是%s", name,observerState); System.out.println(str); } } /** * 具体的观察者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:39 */ public class ConcreteObserver2 implements Observer{ //观察者的姓名 private String name; //观察者的状态 private String observerState; //明确具体的通知者 private ConcreteSubject subject; //get set方法省略 public ConcreteObserver2(String name, ConcreteSubject subject) { this.name = name; this.subject = subject; } @Override public void updateState() { observerState=subject.getSubjectState(); System.out.println(name+"在看电视"); String str=String.format("观察者%s:新状态是%s", name,observerState); System.out.println(str); } }
通知者 (教師)
/** * 抽象的通知者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:30 */ public abstract class Subject { //管理观察者的集合 private List<Observer> observers=new ArrayList<>(); //增加观察者 public void add(Observer observer){ observers.add(observer); } //减少观察者 public void detach(Observer observer){ observers.remove(observer); } /** * 通知所有的观察者 */ public void notifyMsg(){ for (Observer observer : observers) { observer.updateState(); } } } /** * 具体的通知者 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:38 */ public class ConcreteSubject extends Subject { //通知者的状态 private String subjectState; //get set方法 public String getSubjectState() { return subjectState; } public void setSubjectState(String subjectState) { this.subjectState = subjectState; } }
Main メソッド
/** * 控制台Main方法 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/10 - 15:48 */ public class MainTest { public static void main(String[] args) { //创建一个主题/通知者 ConcreteSubject subject=new ConcreteSubject(); //new出观察者(学生) ConcreteObserver studentZhang = new ConcreteObserver("小张", subject); ConcreteObserver studentLiu = new ConcreteObserver("小刘", subject); ConcreteObserver studentWang = new ConcreteObserver("小王", subject); //将观察者添加到通知队列里 subject.add(studentZhang); subject.add(studentLiu); subject.add(studentWang); //通知者(老师)状态修改,通知每个学生 subject.setSubjectState("老师回来了,我要好好学习"); subject.notifyMsg(); System.out.println("-----------"); } }
委任の概要
委任は、関数の抽象化および関数の「クラス」とみなすことができます。デリゲートのインスタンスは特定の関数を表します。
デリゲートは複数のメソッドを実行でき、すべてのメソッドが順番に呼び出されます。デリゲート オブジェクトによって実行されるメソッドは、同じクラスである必要はありません。
委任されたイベント モデルは、イベント、イベント ソース、イベント リスナーの 3 つのコンポーネントによって定義できます。
委任の実装は、リフレクションを使用して簡単に実装されます。
実装
オブザーバー
/** * 监听器/观察者 玩游戏 * 事件监听器 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:17 */ public class PlayingGameListener { public PlayingGameListener(){ System.out.println("我正在玩游戏 开始时间"+new Date()); } public void stopPlayingGame(Date date){ System.out.println("老师来了,快回到座位上,结束时间"+date); } } /** * 监听器/观察者 看电视 * 事件监听器 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:17 */ public class WatchingTVListener { public WatchingTVListener(){ System.out.println("我正在看电视 "+new Date()); } public void stopWatchingTV(Date date){ System.out.println("老师来了,快关闭电视 。 结束时间"+date); } }
Notifier
/** * 通知者的抽象类 * 事件源 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:15 */ public abstract class Notifier { //每个通知者都有一个需要通知的队列(通知:对象、方法、参数) private EventHandler eventHandler=new EventHandler(); public EventHandler getEventHandler() { return eventHandler; } public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) { this.eventHandler = eventHandler; } //增加需要帮忙放哨的学生 public abstract void addListener(Object object,String methodName,Object...args); //告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了 public abstract void notifyX(); } /** * 通知者的子类,放哨人 * 事件源 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:15 */ public class GoodNotifier extends Notifier { @Override public void addListener(Object object, String methodName, Object...args) { System.out.println("有新的同学委托尽职尽责的放哨人!"); this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args); } @Override public void notifyX() { System.out.println("尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了"); try{ //优化:异步通知 this.getEventHandler().notifyX(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
イベント
/** * 抽象出的事件类,也可以称为方法类 * 事件 * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:03 */ public class Event { //要执行方法的对象 private Object object; //要执行的方法名称 private String methodName; //要执行方法的参数 private Object[] params; //要执行方法的参数类型 private Class[] paramTypes; //若干setter getter public Object getObject() { return object; } public String getMethodName() { return methodName; } public void setMethodName(String methodName) { this.methodName = methodName; } public Object[] getParams() { return params; } public void setParams(Object[] params) { this.params = params; } public Class[] getParamTypes() { return paramTypes; } public void setParamTypes(Class[] paramTypes) { this.paramTypes = paramTypes; } public Event(){ } public Event(Object object,String methodName,Object...args){ this.object=object; this.methodName=methodName; this.params=args; contractParamTypes(this.params); } //根据参数数组生成参数类型数组 private void contractParamTypes(Object[] params){ this.paramTypes=new Class[params.length]; for(int i=0;i<params.length;i++){ this.paramTypes[i]=params[i].getClass(); } } //执行该 对象的该方法 public void invoke() throws Exception{ //通过class,method,paramTypes 确定执行哪个类的哪个方法 Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes()); if(null==method){ return; } //方法执行 method.invoke(this.getObject(), this.getParams()); } }
イベント処理
/** * 管理哪些事件需要执行 * 管理事件 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:03 */ public class EventHandler { //是用一个List private List<Event> objects; //添加某个对象要执行的事件,及需要的参数 public void addEvent(Object object,String methodName,Object...args){ objects.add(new Event(object,methodName,args)); } public EventHandler(){ objects=new ArrayList<Event>(); } //通知所有的对象执行指定的事件 public void notifyX() throws Exception{ for(Event e : objects){ e.invoke(); } } }
メイン メソッド
/** * 启动类 * * @author Promsing(张有博) * @version 1.0.0 * @since 2022/5/8 - 11:19 */ public class EventMain { public static void main(String[] args) { //创建一个尽职尽责的放哨者 Notifier goodNotifier = new GoodNotifier(); //创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏 PlayingGameListener playingGameListener = new PlayingGameListener(); //创建一个看电视的同学,开始看电视 WatchingTVListener watchingTVListener = new WatchingTVListener(); //玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame", new Date()); //看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV", new Date()); try { //一点时间后 Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了 goodNotifier.notifyX(); } }
概要
1. 最初にオブザーバー パターン、次に委任イベント テクノロジー
2. 観察 オブザーバーモードでは、Observer クラスを継承するサブクラスにのみ通知できます。または、Observer をインターフェイス
for (Observer observer : observers) { observer.updateState(); }
3 に変更できます。デリゲートは、任意のクラスの任意のメソッドに通知できます。リフレクション、everone
Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes()); if(null==method){ return; } method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
4. デリゲートにはオブザーバーよりも 1 つ多いイベント エグゼキューターがあり、オブザーバーと通知機能を切り離し、任意のオブジェクトの任意のメソッドに通知できます。タイプ A の生徒とタイプ B の生徒を完全に分離します。つまり、タイプ A はタイプ B の生徒をまったく知りませんが、タイプ B の生徒には通知できます
6。トリガー メカニズムを確立すると、次のことができます。非同期通知を使用する
7. オブザーバー/デリゲートは、MQ でのサブスクリプション発行と非常によく似ています。プロデューサー、キュー、コンシューマー。
以上がJava におけるオブザーバー パターンと委任の例の比較分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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