Java並行プログラミングにおけるLongAdderの実行ステータスは何ですか?

WBOY
リリース: 2023-05-09 12:52:15
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longAccumulate メソッド

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    int h;
    if ((h = getProbe()) == 0) {
        ThreadLocalRandom.current(); // force initialization
        h = getProbe();
        wasUncontended = true;
    }
    boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                if (cellsBusy == 0) {       // Try to attach new Cell
                    Cell r = new Cell(x);   // Optimistically create
                    if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                        boolean created = false;
                        try {               // Recheck under lock
                            Cell[] rs; int m, j;
                            if ((rs = cells) != null &&
                                (m = rs.length) > 0 &&
                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                rs[j] = r;
                                created = true;
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;
                        }
                        if (created)
                            break;
                        continue;           // Slot is now non-empty
                    }
                }
                collide = false;
            }
            else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                wasUncontended = true;      // Continue after rehash
            else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
                                         fn.applyAsLong(v, x))))
                break;
            else if (n >= NCPU || cells != as)
                collide = false;            // At max size or stale
            else if (!collide)
                collide = true;
            else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                try {
                    if (cells == as) {      // Expand table unless stale
                        Cell[] rs = new Cell[n << 1];
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];
                        cells = rs;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                collide = false;
                continue;                   // Retry with expanded table
            }
            h = advanceProbe(h);
        }
        else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
            boolean init = false;
            try {                           // Initialize table
                if (cells == as) {
                    Cell[] rs = new Cell[2];
                    rs[h & 1] = new Cell(x);
                    cells = rs;
                    init = true;
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0;
            }
            if (init)
                break;
        }
        else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
                                    fn.applyAsLong(v, x))))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}
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コードは長いので、セクションに分けて分析しましょう。最初に各部分の内容を紹介します

  • パート 1:forループ前のコードは主にスレッドのハッシュ値を取得するためのもので、0の場合は強制的に初期化されます

  • 後半部分: forループの最初の if ステートメント、Cell 配列を蓄積および展開します

  • パート 3: forループの最初の else if ステートメント、この部分の機能は、Cell 配列を作成し、

  • パート 4 を初期化することです。 for ループ 2 番目の else if ステートメントでは、Cell 配列が激しい競合状態にあるときに、base

    に蓄積しようとします。

スレッド ハッシュ値

int h; 
if ((h = getProbe()) == 0) { 
    ThreadLocalRandom.current(); // force initialization 
    h = getProbe(); 
    wasUncontended = true;   // true表示没有竞争
} 
boolean collide = false; // True if last slot nonempty 可以理解为是否需要扩容
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この部分のコア コードは getProbe メソッドです。このメソッドの機能は hash# を取得することです。 ## スレッドの値 (後でビット操作を通じて # を見つけるのに便利です) ##Cell配列内の特定の位置が 0 の場合、強制的に初期化されます Cell 配列の初期化

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    // 省略...
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
            // 省略...
        }
        else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {  // 获取锁
            boolean init = false;  // 初始化标志
            try {                           // Initialize table
                if (cells == as) {
                    Cell[] rs = new Cell[2];  // 创建Cell数组
                    rs[h & 1] = new Cell(x);  // 索引1位置创建Cell元素,值为x=1
                    cells = rs;   // cells指向新数组
                    init = true;  // 初始化完成
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0;  // 释放锁
            }
            if (init)
                break;  // 跳出循环
        }
        else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
                                    fn.applyAsLong(v, x))))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}
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最初のケース

Cell

配列は null であるため、最初の else if が入力されます。ステートメントが実行され、他のスレッドは動作しないため、 cellsBusy==0, cells==astrue, casCellsBusy() cellsBusycas 操作を実行して、それを 1true に変更してみてください。 最初に 2 つの要素を持つ

Cell

配列を作成し、次にインデックス 1 の位置でスレッド h & 1 のビット演算を使用します。 value1 である Cell を設定し、それを cells に再割り当てし、初期化が成功したことをマークし、cellsBusy を変更します。 0 はロックの解放を意味し、最終的にループから抜け出して初期化操作が完了します。 Accumulatebase

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    // 省略...
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
            // 省略...
        }
        else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
            // 省略...
        }
        else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x :
                                    fn.applyAsLong(v, x))))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}
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2 番目の

else if

ステートメントは、Cell 配列内のすべての位置の競争が激しい場合に、次のことを試みることを意味します。 base に蓄積します。これは最終的な保証として理解できますCell 配列が初期化された後、

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                          boolean wasUncontended) {
    // 省略...
    for (;;) {
        Cell[] as; Cell a; int n; long v;
        if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {  // as初始化之后满足条件
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {  // as中某个位置的值为null
                if (cellsBusy == 0) {       // Try to attach new Cell 是否加锁
                    Cell r = new Cell(x);   // Optimistically create 创建新Cell
                    if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { // 双重检查是否有锁,并尝试加锁
                        boolean created = false;  // 
                        try {               // Recheck under lock
                            Cell[] rs; int m, j;
                            if ((rs = cells) != null &&
                                (m = rs.length) > 0 &&
                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {  // 重新检查该位置是否为null
                                rs[j] = r;  // 该位置添加Cell元素
                                created = true;  // 新Cell创建成功
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;  // 释放锁
                        }
                        if (created)
                            break;  // 创建成功,跳出循环
                        continue;           // Slot is now non-empty
                    }
                }
                collide = false;  // 扩容标志
            }
            else if (!wasUncontended)       // 上面定位到的索引位置的值不为null
                wasUncontended = true;      // 重新计算hash,重新定位其他索引位置重试
            else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x :
                                         fn.applyAsLong(v, x))))  // 尝试在该索引位置进行累加
                break;
            else if (n >= NCPU || cells != as)  // 如果数组长度大于等于CPU核心数,就不能在扩容
                collide = false;            // At max size or stale
            else if (!collide)  // 数组长度没有达到最大值,修改扩容标志可以扩容
                collide = true;
            else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) { // 尝试加锁
                try {
                    if (cells == as) {      // Expand table unless stale
                        Cell[] rs = new Cell[n << 1];  // 创建一个原来长度2倍的数组
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];  // 把原来的元素拷贝到新数组中
                        cells = rs;  // cells指向新数组
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;  // 释放锁
                }
                collide = false;  // 已经扩容完成,修改标志不用再扩容
                continue;                   // Retry with expanded table
            }
            h = advanceProbe(h);  // 重新获取hash值
        }
        // 省略...
}
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コード内のコメントに従って全体のロジックを分析します

    まず、配列内の特定の位置で見つかった値が
  • null

    である場合、これはその位置で操作を実行できることを意味し、新しい ## を作成します#Cell を指定し、値を初期化します この位置に 1 を配置します。失敗した場合は、hash 値を再計算して、再試行してください。 #配置された位置にはすでに値があります。これは、スレッド間で競合があることを示します。wasUncontendedfalse

    の場合は、
  • true
  • に変更して、

    を再計算します。 hashtry again配置された位置には値があり、wasUncontended はすでに true

    であるため、その位置で累積してみてください
  • #蓄積が失敗した場合は、アレイの容量が最大値に達しているかどうかを確認し、最大値に達している場合は拡張できず、再ハッシュして再試行するしかありません

  • 前の条件が満たされていない場合、および展開フラグ
  • collide

    false としてマークされている場合は、それを

    true
  • に変更します。 , 拡張を実行できることを示し、その後
  • rehash

    try again最初にロックを試行します。成功した場合、拡張操作が実行されます。各拡張長は次のとおりです。 2 を前の配列の倍数にしてから、元の配列の内容を新しい配列にコピーします。拡張操作は完了です。

以上がJava並行プログラミングにおけるLongAdderの実行ステータスは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:yisu.com
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