Golang は効率的な開発言語であり、大量のデータを処理する場合、スライスを使用するのが非常に一般的な方法です。スライスは Golang で広く使用されており、基礎となる実装原則についてはインタビューでよく質問されます。この記事では、Golang スライスの基礎となる実装について詳しく説明します。
- Golang スライスの定義
Golang において、スライスとは動的配列のデータ構造です。これは基礎となる配列へのポインタであり、スライスの長さと容量を記録します。 make() 関数を使用してスライスを作成できます。
例:
a := make([]int, 5) //长度为5,容量为5
b := make([]int, 5, 10) //长度为5,容量为10
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ここで、a は同じ長さと容量のスライス、b は長さ 5、容量 10 のスライスです。
- スライスの基礎となる構造
スライスの基礎となる構造には、ポインター、長さ、容量という 3 つの属性が含まれます。
type slice struct {
ptr uintptr //指针
len int //长度
cap int //容量
}
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ポインタは基になる配列の最初の要素を指し、長さはスライス内の要素の数を表し、容量は基になる配列に格納できる要素の数を表します。
- スライス拡張
# スライス拡張は動的なプロセスです。スライスの長さがその容量を超えると、Golang はより大きなメモリを再割り当てし、元のデータを新しいメモリ空間にコピーします。
たとえば、長さ 10、容量 10 のスライスに新しい要素が追加されると、その容量は 20 に拡張され、元の要素もすべてスライスの最後にコピーされます。配列内の新しい 20 個の要素。
スライスの展開は比較的時間のかかる操作であるため、スライスを使用する場合は、保存する必要がある要素の数を見積もるようにします。
スライスの基になる配列の共有
2 つのスライスが同じ基になる配列を共有する場合、それらの間の操作は相互に影響します。
例:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
b := a[1:4] //切片
b[0] = 100
fmt.Println(a) //[1 100 3 4 5 6]
fmt.Println(b) //[100 3 4]
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上記のコードでは、スライス b は a の基礎となる配列を共有しているため、b の要素を変更すると、a の対応する要素も変更されます。
スライス ポインター
スライス自体は基になる配列へのポインターなので、スライスへのポインターを使用してスライスを操作できます。
例:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
b := &a
fmt.Println(*b) //[1 2 3 4 5]
(*b)[0] = 100
fmt.Println(a) //[100 2 3 4 5]
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上記のコードでは、 b はスライスへのポインタであり、
b を通じて a の要素値を取得できます。同時に、a の要素は b を通じて変更できます。
スライス使用時の注意事項-
スライスを使用する場合は、以下の点に注意する必要があります。
(1) スライスを関数として渡す場合パラメータ、関数内のスライスを変更すると、関数の外側のスライスに影響します。
(2) スライスが基礎となる配列を共有する場合、スライス内の要素の値を変更すると、基礎となる配列を共有する他のスライスに影響します。
(3) スライスの長さと容量が同じ場合、スライスを拡張するとより大きなメモリが再割り当てされます。したがって、スライスを使用する場合は、過度の拡張操作を避けるために、推定される要素数に基づいて計画を立てるようにしてください。
概要-
この記事では、スライスの定義、基礎となる構造、拡張メカニズムなど、Golang スライスの基礎となる実装原則について詳しく説明します。 。同時に、スライス ポインター、共有の基になる配列、および使用上の注意事項も導入しました。 Golang スライスの基礎となる実装原理を理解することは、Golang 言語の内部メカニズムと実装原理を深く理解するために非常に重要です。スライスを使用する場合は、潜在的なパフォーマンスの問題やエラーを回避するために、スライスの基本的な実装原則に留意する必要があります。
以上がGolang スライスの基盤となる実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。