Golang マップをすべて削除
Golang では、マップは、キーと値のペアのデータを簡単に保存してアクセスできる、非常に一般的に使用されるデータ構造です。マップを使用していると、キーと値のペアのデータをすべて削除する必要がある場合がありますが、この記事では、golang マップのデータをすべて削除する方法を紹介します。
Golang Map の概要
Map は Golang のコレクション型で、キーと値のペアのデータを格納するために使用されます。マップ内の各要素はキーと値のペアであり、キーは一意の識別子、値は任意のタイプのデータです。マップ内の要素には順序がないため、添字を使用してマップ内の要素にアクセスすることはできません。
Golang マップの宣言
Golang では、次の方法でマップを宣言できます:
// 声明一个键为string类型,值为任意类型的map var myMap map[string]interface{} // 声明一个键为int类型,值为string类型的map var myMap map[int]string
ご覧のとおり、キーと値の型を指定する必要があります。マップを宣言するとき。もちろん、make() 関数を使用してマップを初期化することもできます。
// 声明一个键为string类型,值为任意类型的map myMap := make(map[string]interface{}) // 声明一个键为int类型,值为string类型的map myMap := make(map[int]string)
マップ内の要素を追加/変更する
マップ内の要素を追加/変更する方法も非常に簡単です。単純に、Map は代入操作を直接実行できます。
// 声明并初始化一个map myMap := make(map[string]string) // 添加元素 myMap["key1"] = "value1" // 修改元素 myMap["key1"] = "newValue"
マップ内の要素を削除
Golang では、delete() 関数を使用して、マップで指定されたキーと値のペアを削除できます
// 声明并初始化一个map myMap := make(map[string]string) // 添加元素 myMap["key1"] = "value1" // 删除元素 delete(myMap, "key1")
マップのすべての要素を削除します。
マップのすべての要素を削除する必要がある場合は、次の 2 つの方法を使用できます。
方法 1: ループ削除
この方法はより簡単です。for ループを使用してマップ内のすべての要素を反復処理し、delete() 関数を使用して要素を削除できます。
// 声明并初始化一个map myMap := make(map[string]string) // 添加元素 myMap["key1"] = "value1" myMap["key2"] = "value2" // 使用for循环删除 for key := range myMap { delete(myMap, key) }
for ループを使用してマップを走査する場合、添字は使用できず、走査には range キーワードのみを使用できることに注意してください。そうしないとパニックが発生します。
方法 2: make() 関数を使用してマップを再作成する
この方法は比較的単純で、make() 関数を使用して空のマップを再作成するだけです。
// 声明并初始化一个map myMap := make(map[string]string) // 添加元素 myMap["key1"] = "value1" myMap["key2"] = "value2" // 使用make()函数新建一个map myMap = make(map[string]string)
この方法は比較的単純ですが、新しいマップの作成時にメモリ領域を再割り当てする必要があり、プログラムのパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、大規模なマップには適していません。
概要
Golang マップは、キーと値のペアのデータを簡単に保存してアクセスできる、非常に一般的に使用されるデータ構造です。マップを使用する場合、頻繁にマップ要素をクリアする必要がありますが、この記事では、マップ要素をクリアする 2 つの方法 (ループ削除と空のマップの再作成) を紹介します。実際の状況に応じてさまざまな方法を選択する必要があります。
以上がGolang マップをすべて削除の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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