golang は so メソッドを使用します
Golang (Go とも呼ばれる) は、主にネットワーク アプリケーションや分散システム向けに Google によって開発されたプログラミング言語です。効率的なメモリ管理と優れた同時実行パフォーマンスという利点があるため、ますます多くの開発者に好まれています。 Golang では、so ファイルを使用して C などの言語でライブラリ関数を実装できるため、Golang プログラミングが改善され、コードの再利用性と柔軟性が向上します。この記事では、Golang での so メソッドの使用方法を実際の事例に基づいて説明します。
1. so ファイルとは何ですか?
so ファイル、正式名は Shared Object File (Shared Object File) で、Dynamic Linking Library (Dynamic Linking Library) とも呼ばれます。 reusable ターゲット ファイルを見つけます。このファイルは、さまざまなプログラムで共有して呼び出すことができます。 Linuxシステムにおいてダイナミックリンクライブラリは重要なコンポーネントであり、各種システムライブラリやアプリケーションをsoファイルの形式で提供できるため、アプリケーションの開発や保守が容易になります。 C 言語では、gcc コマンドを使用して .c ファイルを .so ファイルにコンパイルし、それをアプリケーションにリンクして使用できます。 Golang では、cgo メソッドを使用して、呼び出し用に .so ファイルをプログラムにリンクすることもできます。
2. Golang で so ファイルを使用する例
以下では、so ファイルを使用した Golang の md5 計算を例として取り上げます。具体的な手順は次のとおりです:
- C 言語コードを作成し、.so ファイルを生成します
最初に md5 値を計算するために md5.c ファイルを作成します:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <openssl/md5.h> char* md5(char* str){ MD5_CTX md5; MD5_Init(&md5); MD5_Update(&md5, str, strlen(str)); unsigned char md[16]; MD5_Final(md, &md5); char* result = (char*)malloc(sizeof(char) * 33); memset(result, ' ', sizeof(result)); int i = 0; for(i = 0; i < 16; i++){ sprintf(result + i * 2, "%02x", md[i]); } return result; }
この C 言語コードでは、OpenSSL を使用します。 md5 値を計算するためのライブラリ内の MD5 アルゴリズム。 Golang は C 言語を呼び出すために cgo メソッドを使用する必要があるため、C 言語の前に「// #include
次に、gcc コマンドを使用して md5.c を .so ファイルにコンパイルします。
gcc -shared -o libmd5.so md5.c -fPIC -I /usr/local/opt/openssl/include -L /usr/local/opt/openssl/lib -lcrypto
上記のコマンドでは、
- -shared は生成することを指定します。共有オブジェクト ファイル;
- -o は出力ダイナミック リンク ライブラリ ファイル名を指定します;
- md5.c はソース コード ファイルです;
- -fPIC は生成されたコードスニペットの位置は無関係であり、複数のアプリケーション間で共有できます。
- -I /usr/local/opt/openssl/include および -L /usr/local/opt/openssl/lib は OpenSSL へのパスを指定しますライブラリ ファイル;
- -lcrypto は、リンク暗号化ライブラリ ファイルを指定します。
- Golang コードの記述
次に、.so ファイル内の md5 関数を呼び出す main.go ファイルを記述します。具体的なコードは次のとおりです。 :
package main /* #cgo LDFLAGS: -L./ -lmd5 #include <stdlib.h> //引入C语言中的md5函数 char* md5(char* str); //封装C语言函数,以便在Go中使用 char* c_md5(char* str){ return md5(str); } */ import "C" import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { str := "hello world" cstr := C.CString(str) defer C.free(unsafe.Pointer(cstr)) md5 := C.GoString(C.c_md5(cstr)) fmt.Println(md5) }
この Golang コードでは、cgo メソッドを使用して C 言語の md5 関数を Golang コードにリンクし、Go 言語を通じて C 言語の md5 関数を呼び出して文字列の md5 値を計算します。 。最初にコメント「// #cgo LDFLAGS: -L./ -lmd5」を使用して .so ファイルのパスと名前を指定し、Go 言語がコンパイル中に .so ファイルを正しくリンクできるようにしたことに注意してください。 ;
2 番目に、「//C 言語で md5 関数を導入する」と「//Go で使用するために C 言語関数をカプセル化する」という 2 つのコメントを通じて、Go 言語で C 言語を宣言します。 、C 言語関数 c_md5 をカプセル化し、Go 言語で C 言語関数を簡単に呼び出せるようにします;
最後に、 C.CString() 関数を通じて文字を C 文字列に変換し、C を使用します。最後に GoString() を使用して、C 文字列を Go 言語の文字列型に変換します。メモリ リークを避けるために、C.CString() 関数を使用して文字列を C 言語文字に変換した後、C.free() 関数を手動で呼び出してメモリを解放する必要があることにも注意してください。
3. 概要
この単純なケースを通じて、Golang の so メソッドを使用して、C 言語ライブラリ ファイルをリンクすることでプログラミングの効率を向上させる方法を学びました。 so ファイルを使用する場合、各ファイルのパス、コンパイラとライブラリのバージョンに注意する必要があることに注意してください。特に Mac OS システムでは、バージョンやサポートの問題が発生する可能性があるため、実際のアプリケーションではいくつかの問題が発生します。そして問題点。しかし、開発者全員の協力により、これらの問題は段階的に解決され、Golang の開発効率はますます高くなるものと信じています。
以上がgolang は so メソッドを使用しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt&quot;)および空白のインポート(例:_&quot; fmt&quot;)について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています
