golangの受信方法

May 10, 2023 am 09:39 AM

Golang は、効率性と同時実行性を備えた非常に人気のあるプログラミング言語です。 Golang では、レシーバー メソッドを使用してオブジェクト指向プログラミングを実装できます。これにより、メソッドを定義し、構造型のインターフェイスを実装できます。レシーバー メソッドを使用すると、データ型に対するカスタム操作を簡単に実装できるため、アプリケーションの柔軟性と拡張性が向上します。

この記事では、Golang のレシーバー メソッドについて、基本的な構文、使用法、実際の応用例などを含めて紹介します。

基本構文

Golang のレシーバーメソッドは型に対して定義されたメソッドであり、その構文は次のとおりです:

func (t Type) methodName(parameter1 type1, parameter2 type2) returnType {
   // method body
}
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このうちキーワード func は関数の定義に使用されます。括弧内の t Type は、これがタイプ t のレシーバー メソッド (メソッド レシーバーとも呼ばれます) であることを示します。レシーバー メソッドの名前は次のとおりです。 methodName; parameter1 type1、parameter2 type2 括弧内のはメソッドのパラメータ リストで、最終的な戻り値は returnType です。

メソッド ヘッダーでレシーバー メソッドを定義する場合、t だけでなく、型を表す任意の名前を使用できることに注意してください。例:

func (x MyType) MethodName() {
   // method body
}
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レシーバ メソッド パラメータ

レシーバ メソッドには 1 つ以上のパラメータを含めることができ、これらのパラメータは任意のデータ型にすることができます。通常、最初のパラメータは受信機自体であり、次のパラメータはメソッドに必要なパラメータです。

レシーバはオブジェクトであり、ポインタ型または非ポインタ型のいずれかになります。非ポインター型をレシーバーとして使用する場合、メソッド内でその値を変更することはできませんが、ポインター型をレシーバーとして使用する場合は、その値を変更できます。

以下は、非ポインター型をレシーバーとして使用する例です。

type MyInt int

func (m MyInt) Add(val int) int {
   return int(m) + val
}

func main() {
   num := MyInt(5)
   newNum := num.Add(2)
   fmt.Println(newNum)
}
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上の例では、型 MyInt の型を定義します。この型にはレシーバー メソッド Add が定義されています。このメソッドには、int 型のパラメータ val があり、val 型と MyInt m 型の値を受け取ります。合計します。

main 関数では、MyInt 型の値 num を作成し、その Add メソッドを呼び出します。このメソッドは、新しい MyInt 型の値を返し、それを newNum に割り当て、それを newNum で出力します。出力結果が 7 であることがわかります。これは、Add メソッドが正常に呼び出され、新しい値が取得されたことを意味します。

次に、ポインター型をレシーバーとして使用する例を見てみましょう:

type Rectangle struct {
   width, height int
}

func (r *Rectangle) Area() int {
   return r.width * r.height
}

func main() {
   rect := &Rectangle{width: 10, height: 5}
   fmt.Println(rect.Area())
}
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上の例では、2 つの整数を持つ Rectangle 構造体を定義します。フィールド width および height。この構造体にレシーバー メソッド Area を定義します。これにはパラメーターがなく、戻り値の型が int です。

関数 main では、Rectangle 型ポインター rect を作成し、その Areaメソッドを呼び出します。出力結果は 50 で、Area メソッドが正常に呼び出され、長方形の面積が計算されたことがわかります。

この例では、受信側としてポインター型を使用していることに注意してください。これにより、メソッド内の Rectangle 構造体の値を変更して、より柔軟な操作を実現できるようになります。

メソッド レシーバー タイプの選択

メソッド レシーバー タイプを選択するときは、次の要素を考慮する必要があります。

  1. 達成目的: 目的が変更の場合オブジェクトの値にはポインタ型を使用する必要がありますが、オブジェクトにアクセスすることのみが目的の場合は、非ポインタ型を使用できます。したがって、受信機の選択はケースバイケースで行う必要があります。
  2. パフォーマンスに関する考慮事項: 非ポインター型レシーバーを使用すると、ポインター逆参照のオーバーヘッドが回避されるため、パフォーマンスが向上します。逆に、ポインター型レシーバーを使用すると、大きなデータ構造のコピーによるパフォーマンスのオーバーヘッドが回避されます。

実際には、特定の状況に応じて使用する受信機のタイプを選択する必要があります。目的がオブジェクトの値を変更することであり、オブジェクトが大きい場合は、ポインタ型をレシーバとして使用する必要があります。オブジェクトにアクセスすることが目的で、オブジェクトが小さい場合は、非ポインタ型を使用できます。レシーバーとしての -pointer タイプ。

アプリケーション ケース

レシーバー メソッドを通じて、データ型に対するカスタム操作を簡単に実装できます。レシーバー メソッドを使用するいくつかのアプリケーション ケースを次に示します。

  1. 文字列型でのレシーバー メソッドの定義
type MyString string

func (s MyString) Reverse() string {
   str := string(s)
   runes := []rune(str)
   for i, j := 0, len(runes)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
      runes[i], runes[j] = runes[j], runes[i]
   }
   return string(runes)
}

func main() {
   str := MyString("hello world")
   reversed := str.Reverse()
   fmt.Println(reversed)
}
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上の例では、MyString 型を定義しました。 、レシーバーメソッド Reverse がそれに定義されています。このメソッドは、string を逆の順序で返します。 main 関数では、MyString 型の値を作成し、Reverse メソッドを呼び出します。最終的な出力結果は dlrow olleh です。

  1. 在时间类型上定义接收器方法
type MyTime time.Time

func (t MyTime) Format(format string) string {
   return time.Time(t).Format(format)
}

func main() {
   t := MyTime(time.Now())
   fmt.Println(t.Format("2006-01-02"))
}
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在上面的例子中,我们定义了一个MyTime类型,并在它上面定义了一个接收器方法Format。该方法使用给定的格式将MyTime类型的值转换为字符串。在main函数中,我们创建一个MyTime类型的值并调用Format方法,最终输出结果是当前日期的字符串表示形式,例如2021-06-15

总结

在Golang中,接收器方法是实现面向对象编程的核心机制,它可以在结构体类型上定义方法以及实现接口。接收器方法可以让我们方便地在数据类型上实现自定义操作,从而为我们的应用程序提供更多的灵活性和扩展性。我们需要根据具体情况选择接收器类型,并在实践中灵活运用接收器方法,实现自己的需求。

以上がgolangの受信方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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