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golang マップを構造体に

PHPz
リリース: 2023-05-10 12:12:36
オリジナル
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Go 言語のマップは、複雑な問題を迅速に解決するために使用できる強力なデータ構造です。ただし、場合によっては、操作や使用を容易にするために、マップを構造体型に変換する必要がある場合があります。この記事では、golangのマップを構造体に変換する方法を紹介します。

1. 前提知識

golang マップを構造体に変換する方法を学ぶ前に、次の基本的な知識を習得する必要があります:

  1. struct

struct は複数のフィールドで構成できる複合データ型で、各フィールドは独自の型と値を持ちます。 Go 言語では、struct を使用してカスタム データ型を表すことができます。これを使用して、学生情報、製品情報などの複雑なデータ構造を表すことができます。

例:

type Student struct {

Name     string
Age      int
ClassNum int
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}

  1. map

map はキー値ですペア データ構造。順序付けされていない Key-Value (キーと値のペア) データを格納するために使用されます。 Go 言語では、マップの初期化は make() 関数を使用して作成されます。または、リテラルも使用できます。

例:

//make() 関数を使用してマップを作成します
var m1 map[string]int
m1 = make(map[string]int)

//リテラル​​を使用してマップを作成します
m2 := map[string]int{

"A": 1,
"B": 2,
"C": 3,
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}

  1. Reflection
#Reflection は golang の高度な機能の 1 つで、プログラムが実行時に変数の型と値を動的にチェックしたり、変数の値と型を変更したりできるようにします。 golang では、reflect パッケージはリフレクション操作に必要な関数と型を提供します。

例:

package main

import (

"fmt"
"reflect"
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)

func main() {

var x float64 = 3.14
fmt.Println("Type:", reflect.TypeOf(x))    //输出变量类型
fmt.Println("Value:", reflect.ValueOf(x))    //输出变量值
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}

2. マップを構造体に変換する方法

golang では、リフレクションを使用してマップ型を構造体型に変換できます。具体的な手順は次のとおりです。

    構造体の定義
まず、マップ型から変換されたデータを格納するための構造体型を定義する必要があります。

例:

type Student struct {

Name     string
Age      int
ClassNum int
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}

    define map
次に、定義します。マップ型変数を使用し、その中のキーと値のペアのデータを初期化します。

例:

m := map[string]interface{}{

"Name":     "小明",
"Age":      18,
"ClassNum": 3,
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}

    構造体変数の定義
構造体型の変数を定義します。その型は、定義された構造体型と一致します。

例:

var s Student

    リフレクションを使用して変換
最後に、リフレクションを通じてマップ型を構造体に変換します。タイプ、具体的な実装は次のとおりです:

func MapToStruct(m map[string]interface{}, s Interface{}) error {

structValue := reflect.ValueOf(s).Elem()
for k, v := range m {
    structFieldValue := structValue.FieldByName(k)
    if !structFieldValue.IsValid() {
        continue
    }
    if !structFieldValue.CanSet() {
        return fmt.Errorf("Cannot set %s field value", k)
    }
    val := reflect.ValueOf(v)
    if structFieldValue.Type() != val.Type() {
        return fmt.Errorf("Provided value %+v type %s didn't match obj field type %s", v, val.Type(), structFieldValue.Type())
    }
    structFieldValue.Set(val)
}
return nil
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}

Here byマップの受け渡し 2 つのパラメータ [string]interface{} とinterface{} は、マップ型から構造体型への変換を実現します。まずsのreflect.Valueを取得し、map[k:v]内の要素を走査し、マップ内にこのキーがある場合は、FieldNameを介してreflect.Value内の対応するフィールドを取り出し、reflect.Valueを取得します。 v と型を比較した後、s に設定します。

3. 例

次のコード例を使用してこの関数をテストできます:

func main() {

m := map[string]interface{}{
    "Name":     "小明",
    "Age":      18,
    "ClassNum": 3,
}
var s Student
err := MapToStruct(m, &s)
if err != nil {
    fmt.Println(err)
} else {
    fmt.Printf("%#v
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", s)

}
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}

上記のコード例により、マップ型変数を構造体型変数に変換して、後続の操作と使用を容易にすることができます。 Golang のマップを struct に変換する方法はリフレクションの特性を利用して変換する方法です. この記事ではこの方法の実装と使い方をサンプルコードを通して詳しく紹介します. リフレクションは Go 言語の高度な機能の 1 つですが、場合によってはそれを使用する必要があります。

以上がgolang マップを構造体にの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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