golang は静的ファイルをリクエストします
Web開発において、CSS、JavaScript、画像などの静的ファイルは欠かせないものです。通常、これらはサーバーに保存され、Web アプリケーションによってページにロードされます。
Golang では、「net/http」パッケージを使用して Web サーバーを作成し、リクエストを処理できます。このパッケージは、静的ファイル要求の処理に使用できる便利な関数をいくつか提供します。この記事では、これらの関数を使用して静的ファイルのリクエストを処理する方法を学びます。
単一静的ファイル リクエストの処理
最初に、単一静的ファイル リクエストを処理する方法を見てみましょう。 Web サーバーの「/static」ディレクトリに「index.html」というファイルが保存されているとします。
以下は実装コードです:
func main() { http.HandleFunc("/", home) http.ListenAndServe(":8000", nil) } func home(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.URL.Path != "/" { http.NotFound(w, r) return } http.ServeFile(w, r, "./static/index.html") }
このコード内:
- 最初に、すべての URL リクエストを処理する「home」という名前のハンドラーを登録します。
- ホーム ハンドラーでは、URL パスが "/" であるかどうかを確認し、そうでない場合は、"http.NotFound" メソッドを使用して 404 エラーを返します。
- URL パスが「/」の場合、「http.ServeFile」メソッドを使用して、index.html ファイルを提供します。
複数の静的ファイル要求の処理
処理する静的ファイルが複数ある場合、「http.FileServer」関数を使用してそれらのファイルを処理できます。 CSS、JavaScript、画像、その他のファイルをページに提供できます。
次は簡単なコード例です:
func main() { fs := http.FileServer(http.Dir("./static")) http.Handle("/", fs) http.ListenAndServe(":8000", nil) }
このコード内:
- 「http.FileServer」関数を使用してファイル サーバーを作成します。
- 次に、「http.Handle」関数を使用して、ファイル サーバーをハンドラーとして登録します。この場合、すべての URL リクエストが処理されます。
- 最後に、「http.ListenAndServe」関数を使用して Web サーバーを起動し、ファイルを提供します。
結論
この記事では、Golang を使用して静的ファイル リクエストを処理する方法を学びました。単一の静的ファイル リクエストと複数の静的ファイル リクエストを処理する方法を説明しました。これは、Web アプリケーションに必要な CSS、JavaScript、画像などの静的リソースを提供するのに役立ちます。
以上がgolang は静的ファイルをリクエストしますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt")および空白のインポート(例:_" fmt")について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています
