仮想現実と拡張現実における Redis の応用例
仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) 技術の継続的な開発により、それらはゲーム、教育、医療、産業などのさまざまな分野で広く使用されています。ただし、これらのアプリケーションは大量のデータを生成するため、その運用をサポートするために効率的なデータ ストレージと管理システムが必要です。 Redis は、高速な読み取りおよび書き込み速度と柔軟なデータ構造を備えた高性能のインメモリ データベースであるため、VR および AR アプリケーションで広く使用されています。この記事では、VRやARにおけるRedisの活用例を紹介します。
- ゲーム分野
ゲーム分野での Redis の適用が最も顕著です。マルチプレイヤー オンライン ゲームでは、プレイヤーの位置、ゲーム スコア、ゲームの進行状況など、大量のリアルタイム データを処理する必要があります。このデータはリアルタイムで送信および保存する必要があり、すぐに読み取って更新できる必要があります。 Redis にはパブリッシュ/サブスクライブ メカニズムと高い同時実行性のサポートが組み込まれているため、ゲーム サーバーのメイン データ ストレージ システムとして使用できます。
たとえば、大規模オンライン ゲーム「Honor of Kings」では、Redis を使用してリアルタイムのプレーヤーの位置情報とゲームのステータスを保存しています。プレーヤーがゲーム内で移動するか、イベントをトリガーすると、サーバーはこのデータを Redis に転送して更新します。クライアントは定期的に Redis からデータを読み取り、ゲーム画面のリアルタイム性を維持します。さらに、Redis はプロップ、アカウント、実績などのゲームのバックグラウンド データを保存することもできます。
- 教育分野
仮想現実テクノロジーは、すでに教育分野で注目を集めています。 VR技術を活用することで、学生は疑似学習環境でさまざまな実験や操作を行うことができ、学習効果と興味を高めることができます。ただし、VR アプリケーションによって生成されるデータは膨大であるため、これらのアプリケーションの動作をサポートするには、高速で信頼性が高く、拡張が容易なデータ ストレージ システムが必要です。
仮想化された化学実験を例に挙げると、VR アプリケーションでは化学反応データと画像データを継続的に生成し、これらのデータを Redis に保存する必要があります。学生がシミュレーション テストで完了したすべてのデータは、さらなる分析と評価のために Redis に保存されます。さらに、Redis は生徒と教師の間のコミュニケーションのためのメッセージ センターとしても機能し、生徒と教師がそれぞれのデバイスで対話したり通信したりできるようにします。
- 医療分野
医療分野におけるARの応用もますます人気が高まっています。 AR テクノロジーを通じて、医師は 3D モデルと基礎となる画像を使用して手術前に手術手順を計画することができ、手術をより正確かつ安全に行うことができます。ただし、リアルタイムで正確な操作を保証するには、これらの 3D 画像データを迅速に保存して送信する必要があります。
Redis は、AR アプリケーションのメイン データ ストレージ システムとして使用できます。大量の 3D 画像データを保存し、それらをさまざまなクライアント デバイスに配布できます。効率的なデータ送信とストレージにより、医師は手術中に AR テクノロジーを使用して、より正確な外科手術を実現できます。さらに、Redis は、基本的な患者情報、薬の記録、医師の推奨事項などの医療データの保管および管理システムとしても使用できます。
概要
仮想現実と拡張現実テクノロジーの適用範囲はますます広範囲になり、データの保存と管理の難しさも増しています。 Redis は読み取りおよび書き込み速度が速く、メモリの効率的な使用が可能で、メッセージ キューとして使用できるため、VR および AR アプリケーションで広く使用されています。将来的には、Redis がより多くの VR および AR アプリケーションで重要な役割を果たすようになるでしょう。
以上が仮想現実と拡張現実における Redis の応用例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redisはハッシュテーブルを使用してデータを保存し、文字列、リスト、ハッシュテーブル、コレクション、注文コレクションなどのデータ構造をサポートします。 Redisは、スナップショット(RDB)を介してデータを維持し、書き込み専用(AOF)メカニズムを追加します。 Redisは、マスタースレーブレプリケーションを使用して、データの可用性を向上させます。 Redisは、シングルスレッドイベントループを使用して接続とコマンドを処理して、データの原子性と一貫性を確保します。 Redisは、キーの有効期限を設定し、怠zyな削除メカニズムを使用して有効期限キーを削除します。

Redisバージョン番号を表示するには、次の3つの方法を使用できます。(1)情報コマンドを入力し、(2) - versionオプションでサーバーを起動し、(3)構成ファイルを表示します。

Redisのすべてのキーを表示するには、3つの方法があります。キーコマンドを使用して、指定されたパターンに一致するすべてのキーを返します。スキャンコマンドを使用してキーを繰り返し、キーのセットを返します。情報コマンドを使用して、キーの総数を取得します。

Redis-Serverが見つからない問題を解決するための手順:インストールを確認して、Redisが正しくインストールされていることを確認します。環境変数Redis_hostとredis_portを設定します。 Redis Server Redis-Serverを起動します。サーバーがRedis-Cli pingを実行しているかどうかを確認します。

Redis Orderedセット(ZSET)は、並べ替えられた要素を保存し、関連するスコアでソートするために使用されます。 zsetを使用する手順には次のものがあります。1。zsetを作成します。 2。メンバーを追加します。 3.メンバースコアを取得します。 4。ランキングを取得します。 5.ランキング範囲のメンバーを取得します。 6.メンバーを削除します。 7.要素の数を取得します。 8。スコア範囲のメンバーの数を取得します。

Redisは、キーの一意性を確保するために5つの戦略を使用します。1。名前空間分離。 2。ハッシュデータ構造。 3.データ構造を設定します。 4。文字列キーの特殊文字。 5。LUAスクリプト検証。特定の戦略の選択は、データ組織、パフォーマンス、およびスケーラビリティ要件に依存します。

Redisカウンターは、カウンターを保存および操作するためのデータ構造を提供します。特定の手順には、次のものがあります。カウンターの作成:increコマンドを使用して、既存のキーに1を追加します。カウンター値を取得する:getコマンドを使用して現在の値を取得します。インクリメントカウンター:Incrbyコマンドを使用し、その後に増分する量を使用します。 DECREMENTカウンター:DECRまたはDECRBYコマンドを使用して1倍にするか、金額を指定します。カウンターのリセット:SETコマンドを使用して値を0に設定します。さらに、カウンターを使用してレートを制限し、セッショントラッキングを制限し、投票システムを作成できます。
