Go で TCP を使用してプログラミングするにはどうすればよいですか?

WBOY
リリース: 2023-05-11 15:57:37
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Go 言語は、TCP/IP ソケットを含む多数のネットワーク プログラミング ライブラリを提供する強力なプログラミング言語です。この記事では主にTCPプログラミングにGo言語を使用する方法を紹介します。

1. TCP/IP

TCP/IP は、ネットワーク通信の基礎であり、インターネットのコア プロトコルであるプロトコル スイートであり、ネットワーク内でのデータの送信を担当します。通信網。これには、TCP と IP の 2 つのプロトコルが含まれており、TCP はデータグラム送信の信頼性を提供し、IP はデータグラム送信の転送を担当します。

2. Go での TCP プログラミング

Go 言語の net パッケージは、主に次の関数を含む、TCP プログラミングに関連する API を提供します:

  1. net .DialTCP( ): TCP 接続を作成します;
  2. net.ListenTCP(): TCP ポートをリッスンします;
  3. net.TCPConn(): TCP 接続を表します。

以下では、これらの関数を TCP プログラミングに使用する方法を紹介します。

  1. TCP 接続の確立

クライアントは net.DialTCP() 関数を使用して、サーバーへの TCP 接続を確立できます。以下はサンプル コードです。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, &net.TCPAddr{
        IP:   net.IPv4(127, 0, 0, 1),
        Port: 9999,
    })
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    fmt.Println("Connected!")
}
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上記のコードでは、DialTCP() 関数の最初のパラメータはネットワーク プロトコル タイプを表す文字列「tcp」で、2 番目のパラメータはアドレス構造です。指定した接続先に接続します。ここでは、ローカル IP アドレス 127.0.0.1 のポート 9999 への接続を指定します。接続に成功すると「Connected!」と出力されます。

  1. TCP ポートでリッスン

サーバーは net.ListenTCP() 関数を使用して、特定の TCP ポートでリッスンできます。以下にサンプル コードを示します。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", &net.TCPAddr{
        IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
        Port: 9999,
    })
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer tcpListener.Close()

    fmt.Println("Listening on port", 9999)
    for {
        conn, err := tcpListener.AcceptTCP()
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            continue
        }

        fmt.Println("New client connected.")
        go handleClient(conn)
    }
}

func handleClient(conn *net.TCPConn) {
    defer conn.Close()
    // TODO: 处理客户端请求
}
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上記のコードでは、ListenTCP() 関数の最初のパラメータはネットワーク プロトコル タイプを表す文字列「tcp」で、2 番目のパラメータはアドレス構造です。リスニング IP アドレスとポート番号を指定します。ここでは、すべての IP アドレスをリッスンするポート 9999 を指定します。リスニングに成功すると、「Listening on port 9999」と出力されます。

次に、無限ループで AcceptTCP() 関数を呼び出し、クライアントの接続を待ちます。クライアントが接続されると、クライアントのリクエストを処理する新しいゴルーチンが作成され、コンソールに「新しいクライアントが接続されました。」と出力されます。

  1. TCP 接続処理

TCP 接続を処理するコードは、多くの場合、より複雑です。一般に、bufio.NewReader() 関数を使用してクライアントのリクエスト データを読み取り、bufio.NewWriter() 関数を使用して応答データを書き込む必要があります。

以下は、TCP 接続を処理するためのサンプル コードです:

func handleClient(conn *net.TCPConn) {
    defer conn.Close()

    // 读取客户端请求
    reader := bufio.NewReader(conn)
    req, err := reader.ReadString('
')
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println("Received request:", req)

    // 发送响应数据
    writer := bufio.NewWriter(conn)
    resp := "Hello, client!
"
    _, err = writer.WriteString(resp)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    writer.Flush()
}
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上記のコードでは、まず、クライアント リクエストを読み取るための bufio.NewReader() オブジェクトを作成します。データを読み取った後、応答データを書き込むための bufio.NewWriter() オブジェクトを作成します。 bufio.NewWriter() 関数を使用してライターを作成すると、出力データがキャッシュされ、パフォーマンスが向上することに注意してください。

最後に、WriteString() 関数を使用して応答データをライターに書き込み、Flush() 関数を呼び出してバッファ データを送信します。

3. 完全な例

最後に、クライアントとサーバーを含む完全な TCP プログラミングの例を示します:

サーバー コード:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", &net.TCPAddr{
        IP:   net.IPv4(0, 0, 0, 0),
        Port: 9999,
    })
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer tcpListener.Close()

    fmt.Println("Listening on port", 9999)
    for {
        conn, err := tcpListener.AcceptTCP()
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            continue
        }

        fmt.Println("New client connected.")
        go handleClient(conn)
    }
}

func handleClient(conn *net.TCPConn) {
    defer conn.Close()

    // 读取客户端请求
    reader := bufio.NewReader(conn)
    req, err := reader.ReadString('
')
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println("Received request:", req)

    // 发送响应数据
    writer := bufio.NewWriter(conn)
    resp := "Hello, client!
"
    _, err = writer.WriteString(resp)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    writer.Flush()
}
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クライアント コード:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, &net.TCPAddr{
        IP:   net.IPv4(127, 0, 0, 1),
        Port: 9999,
    })
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    // 发送请求数据
    writer := bufio.NewWriter(conn)
    req := "Hello, server!
"
    _, err = writer.WriteString(req)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    writer.Flush()

    // 接收响应数据
    reader := bufio.NewReader(conn)
    resp, err := reader.ReadString('
')
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println("Received response:", resp)
}
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上記のコードでは、サーバーはまずポート 9999 をリッスンし、次にクライアントが接続するのを待ちます。クライアントが接続すると、サーバーはクライアント要求を読み取り、応答データを送信します。

クライアントはまずサーバーへの TCP 接続を確立し、次にリクエスト データをサーバーに送信します。リクエストを送信した後、クライアントはサーバーからの応答データの受信を待ちます。

4. 概要

この記事では、TCP プログラミングに Go 言語を使用する方法を紹介します。 TCP/IP プロトコルの基本を学習し、ネット パッケージで提供される API を使用して Go 言語で TCP プログラミングを実装する方法を紹介しました。同時に、この記事では完全な例を提供します。読者の役に立つことを願っています。

以上がGo で TCP を使用してプログラミングするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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