Go で条件文を使用するにはどうすればよいですか?
Go では、条件文はプログラム フローを制御するための鍵の 1 つです。コードを記述するとき、多くの場合、特定のロジック制御を実装するために条件ステートメントを使用する必要があります。この記事では、Go 言語で条件文を使用する方法について説明します。
- If ステートメント
if ステートメントは、Go で最も一般的な条件ステートメントの 1 つです。ブール式の値に基づいて、コードのブロックを実行するかどうかを決定します。 if ステートメントの基本的な構文構造は次のとおりです。
if condition { //if block of code }
このうち、condition はブール式であり、ブール値を返す任意の式を使用できます。この式が true と評価されると、if ステートメントのコードが実行されます。例:
if x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") }
この例では、x の値が 10 より大きい場合、「x は 10 より大きい」と出力されます。
もちろん、if ステートメントに else 句を追加することもできます。このコードは、条件が満たされない場合に if ブロック内の条件を実行します:
if condition { //if block of code } else { //else block of code }
例:
if x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else { fmt.Println("x is less than or equal to 10") }
This 例では、x の値が 10 より大きい場合は「x は 10 より大きい」が出力され、それ以外の場合は「x は 10 以下です」が出力されます。
if と else に加えて、else if ステートメントを追加して、より多くの状況を処理することもできます:
if condition1 { //if block of code } else if condition2 { //else if block of code } else { //else block of code }
例:
if x > 10 { fmt.Println("x is greater than 10") } else if x > 5 { fmt.Println("x is greater than 5 and less than or equal to 10") } else { fmt.Println("x is less than or equal to 5") }
この例では、if x If値が 10 より大きい場合は「x は 10 より大きい」と出力され、x の値が 5 より大きく 10 以下の場合は「x は 5 より大きく 10 以下です」と出力されます。それ以外の場合は、「x は 5 以下です」と出力されます。
- switch ステートメント
if ステートメントと比較して、switch ステートメントはより論理的で読みやすいです。 Go では、switch ステートメントは複数の case ブロックとオプションのデフォルト ブロックで構成されます。特定のケースの条件が満たされると、対応するコード ブロックが実行されます。 switch ステートメントの基本的な構文構造は次のとおりです。
switch expression { case value1: //case 1 block of code case value2: //case 2 block of code ... case valueN: //case N block of code default: //default block of code }
このうち、expression はチェック対象の式であり、どのような種類の式でもかまいません。 value1、value2、...、valueNはチェック対象の値です。式の値が特定の値と等しい場合は、一致するコード ブロックが実行され、式の値がどの値とも等しくない場合は、デフォルト ブロックが実行されます。
例:
switch day { case 1: fmt.Println("Monday") case 2: fmt.Println("Tuesday") case 3: fmt.Println("Wednesday") case 4: fmt.Println("Thursday") case 5: fmt.Println("Friday") case 6: fmt.Println("Saturday") case 7: fmt.Println("Sunday") default: fmt.Println("Invalid day") }
この例では、日の値が 1 の場合は「月曜日」が出力され、日の値が 2 の場合は「火曜日」が出力されます。等々。日の値と一致する大文字と小文字が一致しない場合は、「無効な日」が出力されます。
- Select ステートメント
Select ステートメントは、チャネル通信を処理するために使用される Go の特別なステートメントです。いつでも、select を使用して複数のチャネル操作を待機できます。いずれかのチャネルがデータを返すまでブロックされます。 select ステートメントの基本的な構文構造は次のとおりです。
select { case communication1: //communication1 block of code case communication2: //communication2 block of code ... case communicationN: //communicationN block of code default: //default block of code }
このうち、communication1、communication2、...、communicationN が実行されるチャネル操作です。いずれかのチャネルがデータを返すと、対応するコード ブロックが実行されます。どのチャネルからもデータが返されない場合は、デフォルトのブロックが実行されます。
例:
select { case <- channel1: fmt.Println("Received from channel1") case <- channel2: fmt.Println("Received from channel2") default: fmt.Println("No data received") }
この例では、チャネル 1 がデータを返す場合は「チャネル 1 から受信」を出力し、チャネル 2 がデータを返す場合は「チャネル 2 から受信」を出力します。チャンネルがデータを返すと、「データを受信しませんでした」と出力されます。
概要
Go の条件文には、if 文、switch 文、select 文が含まれます。 if ステートメントは、ブール式に基づいてコード ブロックを実行するかどうかを決定します。必要に応じて Else 句と else if 句を追加できます。 switch ステートメントは、式の値に基づいて、複数の case ブロックとオプションのデフォルト ブロックを含む、対応するコード ブロックを実行します。 select ステートメントはチャネル通信の処理に使用され、いつでも select を使用して複数のチャネル操作を待機できます。これらの条件文は、複雑なロジック制御を実装し、コードの読みやすさと保守性を向上させるのに役立ちます。
以上がGo で条件文を使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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