u3d は純粋な JavaScript を使用できますか?
Unity3D は非常に人気のあるゲーム エンジンであり、ゲーム開発の分野で広く使用されています。 C#、JavaScript、Boo の 3 つのプログラミング言語を使用した開発をサポートします。
それでは、純粋に JavaScript を使用して Unity3D ゲームを開発することは可能でしょうか?この問題は、Unity3D と JavaScript の関係から議論する必要があります。
まず第一に、JavaScript と UnityScript は同じではないことを明確にする必要があります。 UnityScript は、JavaScript 言語をベースに Unity3D 独自の機能を追加した Unity3D 開発専用のプログラミング言語です。 JavaScript は Web 開発で広く使用されている言語であり、クロスプラットフォームでさまざまなブラウザーに適応できます。
Unity3D では、ゲーム開発に UnityScript を使用できます。これは JavaScript に非常に似ていますが、まったく同じではありません。 UnityScript は Unity 内でのみ使用できるため、JavaScript とは構文が異なります。一部の JavaScript 構文は UnityScript でもサポートされていますが、実際の開発では UnityScript の構文と機能を理解する必要があります。
それでは、JavaScript を Unity3D 開発に直接使用できるのでしょうか?答えはいいえだ。 Unity3D では、GameObject、Transform、Animator など、ゲーム開発にいくつかの UnityScript 固有の関数を使用する必要があるためです。これらの機能は JavaScript には存在しないため、Unity3D ゲーム開発を純粋に JavaScript だけで行うことはできません。
もちろん、Unity3D で JavaScript を使用できるサードパーティのプラグインやライブラリもいくつかありますが、これらのプラグインやライブラリはネイティブ JavaScript ではなく、特別に処理され、カプセル化されています。これらのプラグインとライブラリの開発者は通常、Unity3D で JavaScript を使用した開発用にいくつかの特定の API とインターフェイスを提供します。
一般に、JavaScript の構文は UnityScript に非常に似ていますが、Unity3D ゲーム開発では UnityScript を使用する必要があります。これは、UnityScript には JavaScript にはない Unity3D 独自の機能があるためです。 Unity3D で JavaScript を使用する場合は、開発にサードパーティのプラグインまたはライブラリを使用する必要があります。
以上がu3d は純粋な JavaScript を使用できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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