golangの構造変換

May 13, 2023 am 09:06 AM

Golang プログラミングでは、構造体 (struct) は非常に一般的なデータ型です。構造体は、複数の異なる変数タイプを含めることができるカスタム データ タイプであり、名前によって表されます。構造体は、データをより簡単に操作できるように整理および保存するためによく使用されます。ただし、実際のプログラミングでは、データをより有効に活用するために、異なる構造間の変換が必要になる場合があります。この記事では、Golangの構造を変換する方法を紹介します。

Golang の構造

Golang では、構造は type キーワードと struct キーワードを使用して定義されます。構造体には 0 個以上のメンバーを含めることができ、各メンバーには名前と型があります。簡単な例を次に示します。

type Person struct {
    Name  string
    Age   int
    Email string
}
ログイン後にコピー

上記の例では、Name、Age、Email の 3 つのメンバーを持つ Person という名前の構造体を定義しました。 Name、Age、Email はすべて string 型または int 型の変数です。

構造変換

実際のプログラミングでは、ある構造を別の構造に変換する必要がある場合があります。この変換は通常、まったく同じデータ型を必要としない異なるモジュールまたは関数で構造体データを使用する必要があるために発生します。以下に例を示します。

type User struct {
    Username string
    Password string
    Age      int
}

type Profile struct {
    Username string
    FullName string
    Email    string
}
ログイン後にコピー

上の例には、ユーザーとプロファイルという 2 つの構造タイプがあります。ここで、いくつかの機能で使用するためにユーザーをプロファイルに変換する必要があります。

簡単な方法は、代入ステートメントを使用することです:

func convertUserToProfile(u User) Profile {
    p := Profile{}
    p.Username = u.Username
    // set FullName and Email based on other data
    return p
}
ログイン後にコピー

上の例では、入力として User オブジェクトを受け取り、出力として Profile オブジェクトを返す、convertUserToProfile という名前の関数を定義しました。 User オブジェクトの各プロパティを Profile オブジェクトの対応するプロパティに割り当てます。具体的には、Username プロパティを同じ値に設定し、他のデータに基づいて FullName プロパティと Email プロパティを設定します。次に、構築された Profile オブジェクトを返します。

この方法はシンプルで実装が簡単ですが、フィールドを手動でコピーする必要があるため、エラーが発生しやすくなります。相互に変換する必要があるさまざまな構造が多数ある場合、この方法は非常に面倒で非効率的になります。

もう 1 つの方法は、リフレクションを使用することです。リフレクションを使用すると、実行時にオブジェクトのさまざまなプロパティを動的に取得および変更できます。以下はリフレクションの実装例です。

func convertUserToProfile(u User) Profile {
    v := reflect.ValueOf(u)
    t := reflect.TypeOf(Profile{})
    p := reflect.New(t).Elem()

    for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
        field := v.Type().Field(i)
        if newField, ok := t.FieldByName(field.Name); ok {
            p.FieldByName(newField.Name).Set(v.Field(i))
        }
    }

    return p.Interface().(Profile)
}
ログイン後にコピー

上の例では、最初にreflect.ValueOf関数を使用してUserオブジェクトのリフレクション値vを取得し、reflect.TypeOf関数を使用してUserオブジェクトのリフレクション値vを取得します。 Profile オブジェクトの反射タイプ t。次に、reflect.New 関数を使用して Profile オブジェクトの新しいインスタンス p を作成し、reflect.Value.Elem メソッドを使用してこの新しいインスタンスの反映された値を取得します。次に、for ループを使用して、User オブジェクトの各フィールドを反復処理します。各フィールドについて、リフレクションを使用してその名前と型を取得し、それが Profile オブジェクトに存在するかどうかを確認します。存在する場合、User オブジェクトのフィールド値を、対応する Profile オブジェクトのフィールド値に設定します。最後に、reflect.Value.Interface メソッドを使用して Profile オブジェクトの値を取得し、それを Profile タイプに変換して返します。

上記の変換方法を使用すると、コード内の Golang 構造を簡単に変換できます。ただし、大規模なデータ変換操作が必要な場合は、GORM や go-mapper などのより高度なデータ変換ツールを使用することをお勧めします。これらのツールは、構造をより便利かつ効率的に変換し、プログラミング効率を向上させるのに役立ちます。

以上がgolangの構造変換の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか? Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt&quot;)および空白のインポート(例:_&quot; fmt&quot;)について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は? MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は? Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか? GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか? GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

Go言語でファイルを便利に書く方法は? Go言語でファイルを便利に書く方法は? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

Goでユニットテストをどのように書きますか? Goでユニットテストをどのように書きますか? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか? トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています

See all articles