Golang は、幅広いアプリケーション シナリオを備えた強力なプログラミング言語です。インターフェイス アプリケーションを開発するとき、フォントは多くの場合重要な要素になります。 Golang では、フォントの調整は比較的簡単です。この記事ではGolangでフォントを調整する方法を紹介します。
1. 必要なパッケージをインポートする
最初に、image および freetype パッケージをインポートする必要があります。このうち、image は組み込みの画像処理パッケージであり、freetype はフォントに関する関連操作を提供します。
import (
"image" "image/png" "os" "golang.org/x/image/font" "golang.org/x/image/font/basicfont" "golang.org/x/image/math/fixed" "golang.org/x/image/font/gofont/goregular" // 导入一个字体 "golang.org/x/image/draw" "golang.org/x/image/colornames" "golang.org/x/image/colorpalettes" "github.com/golang/freetype"
)
2. フォントの初期化
Golang では、gofont が提供するフォントを使用することも、自分でインポートすることもできます。フォント。ここでは、フォントを初期化する例として gofont の goregulator を取り上げます。
fontBytes := goregulator.TTF
f, err := freetype.ParseFont(fontBytes)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
このうち、goregulator.TTF は gofont パッケージで提供されるフォント ファイルです。別のフォントを使用したい場合は、このフォント ファイルを置き換えることができます。
3. 文字列を描画します
フリータイプを使用してフォントを調整する場合は、高品質の画像レンダリングを確保し、フォント レンダリングが正常であることを確認する必要があります。ここでは、画像を初期化し、出力ファイルの名前とファイル タイプを設定します。
w, h := 200, 100
rgba := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0 , w, h))
file, err := os.Create("output.png")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
次に、文字列を描画し、そのサイズ、位置、色を調整する必要があります。
##c := freetype.NewContext()c.SetDPI(72)
c. SetFont(f)
c.SetFontSize(24)
c.SetClip(rgba.Bounds())
c.SetDst(rgba)
c.SetSrc(image.NewUniform(colornames.White) )
_, err = c.DrawString("Hello, world!", pt)
if err != nil {
log.Fatal(err)
if err! = nil {
log.Fatal(err)
以上がgolangでフォントを調整する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。