ストリーミング API は、データ シーケンス内の要素を反復するための簡潔かつ高度な方法です。パッケージ java.util.stream
および java.util.function
には、ストリーム API および関連する関数型プログラミング構造用の新しいライブラリが含まれています。もちろん、コード例は百聞は一見に如かずです。
次のコード スニペットは、List
に約 2,000 個のランダムな整数値を入力します。
Random rand = new Random2();List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); // 空 listfor (int i = 0; i < 2048; i++) list.add(rand.nextInt()); // 填充它
追加の for
ループを使用して、 fill list は、偶数の値を別のリストに収集します。
ストリーミング API は、これを行うためのよりクリーンな方法を提供します:
List <Integer> evens = list .stream() // 流化 list .filter(n -> (n & 0x1) == 0) // 过滤出奇数值 .collect(Collectors.toList()); // 收集偶数值
この例には、ストリーミング API の 3 つの関数があります:
stream
関数は、collection をストリーム (一度に 1 つの値にアクセスできるベルトコンベア) に変換できます。値は一度にすべてではなくオンデマンドで生成されるため、ストリーミングは遅延します (したがって効率的です)。
filter
この関数は、どのストリーム値 (存在する場合) が処理パイプラインの次のステージである collect
ステージに渡されるかを決定します。 filter
関数は
です。パラメータが関数であるためです。この場合はラムダ式です。ラムダ式は名前のない関数であり、Java にとっては新しい関数です。関数型プログラミング構成の中核です。
ラムダ構文は従来の Java とはまったく異なります。
n -> (n & 0x1) == 0
矢印 (マイナス記号の後に不等号が続く) は、左側のパラメータ リストとパラメータ リストを区切ります。右ボディの機能を分離。パラメータ n
の種類は指定されていませんが、指定することもできます。いずれの場合も、コンパイラは n
が Integer
であることを検出します。複数のパラメータがある場合は、括弧で囲み、カンマで区切ります。
この例では、関数本体は、整数の最下位 (右端) ビットが 0 (偶数を表すために使用される) かどうかをチェックします。フィルターはブール値を返す必要があります。可能ですが、関数の本体には明示的な return
がありません。本体に明示的な return
がない場合、本体の最後の式が戻り値になります。この例では、本体はラムダ プログラミングの考え方に従って記述されており、単純なブール式 (n & 0x1) == 0
で構成されています。
collect
関数は、偶数の値を evens
で参照されるリストに収集します。以下の例に示すように、collect
関数はスレッドセーフであるため、フィルタリング操作が複数のスレッド間で共有される場合でも関数は機能します。
運用環境では、データ ストリームのソースはファイルまたはネットワーク接続である可能性があります。ストリーム API を学習するために、Java はさまざまな型の要素を含むストリームを生成できる IntStream
などの型を提供します。 IntStream
の例を次に示します。
IntStream // 整型流 .range(1, 2048) // 生成此范围内的整型流 .parallel() // 为多个线程分区数据 .filter(i -> ((i & 0x1) > 0)) // 奇偶校验 - 只允许奇数通过 .forEach(System.out::println); // 打印每个值
IntStream
型には、指定された範囲内の整数値を生成する range
関数が含まれています。 , この場合、1 から 2048 まで 1 ずつ増加します。 Parallel
この関数は、作業を自動的に複数のスレッドに分割し、各スレッドでフィルタリングと出力を行います。 (スレッドの数は通常、ホスト システム上の CPU の数と一致します。)関数 forEach
引数は メソッド参照 であり、この場合は System にカプセル化されたペアに対するものです。 .out
の println
メソッドへの参照。メソッドの出力タイプは PrintStream
です。メソッドおよびコンストラクター参照の構文については後で説明します。
複数のスレッドがあるため、整数値は全体としては任意の順序で出力されますが、特定のスレッド内では順番に出力されます。たとえば、スレッド T1 が 409 と 411 を出力する場合、T1 は 409 ~ 411 を順番に出力しますが、他のスレッドが事前に 2045 を出力する可能性があります。 Parallel
呼び出しの背後にあるスレッドは同時に実行されるため、出力順序は不確かです。
map/reduce パターンは、大規模なデータ セットを処理する場合によく使われるようになりました。マップ/リデュース マクロ操作は 2 つのマイクロ操作で構成されます。まず、データを個々のワーカーに分散してから、個々の結果をまとめて収集します。あるいは、場合によっては統計を 1 つの値に収集します。次の例に示すように、削減はさまざまな形式を取ることができます。
以下の Number
クラスのインスタンスは、EVEN
または ODD
を使用してパリティ付きの整数値を表します:
public class Number { enum Parity { EVEN, ODD } private int value; public Number(int n) { setValue(n); } public void setValue(int value) { this.value = value; } public int getValue() { return this.value; } public Parity getParity() { return ((value & 0x1) == 0) ? Parity.EVEN : Parity.ODD; } public void dump() { System.out.format("Value: %2d (parity: %s)\n", getValue(), (getParity() == Parity.ODD ? "odd" : "even")); }}
以下のコードは、map/reduce に Number
ストリームを使用する方法を示しています。これにより、ストリーム API が int
や float
などの基本的な型だけを処理できるわけではないことがわかります。プログラムも処理します。 メンバー定義のクラス タイプ。
在下面的代码段中,使用了 parallelStream
而不是 stream
函数对随机整数值列表进行流化处理。与前面介绍的 parallel
函数一样,parallelStream
变体也可以自动执行多线程。
final int howMany = 200;Random r = new Random();Number[] nums = new Number[howMany];for (int i = 0; i < howMany; i++) nums[i] = new Number(r.nextInt(100));List<Number> listOfNums = Arrays.asList(nums); // 将数组转化为 list Integer sum4All = listOfNums .parallelStream() // 自动执行多线程 .mapToInt(Number::getValue) // 使用方法引用,而不是 lambda .sum(); // 将流值计算出和值System.out.println("The sum of the randomly generated values is: " + sum4All);
高阶的 mapToInt
函数可以接受一个 lambda 作为参数,但在本例中,它接受一个方法引用,即 Number::getValue
。getValue
方法不需要参数,它返回给定的 Number
实例的 int
值。语法并不复杂:类名 Number
后跟一个双冒号和方法名。回想一下先前的例子 System.out::println
,它在 System
类中的 static
属性 out
后面有一个双冒号。
方法引用 Number::getValue
可以用下面的 lambda 表达式替换。参数 n
是流中的 Number
实例中的之一:
mapToInt(n -> n.getValue())
通常,lambda 表达式和方法引用是可互换的:如果像 mapToInt
这样的高阶函数可以采用一种形式作为参数,那么这个函数也可以采用另一种形式。这两个函数式编程结构具有相同的目的 —— 对作为参数传入的数据执行一些自定义操作。在两者之间进行选择通常是为了方便。例如,lambda 可以在没有封装类的情况下编写,而方法则不能。我的习惯是使用 lambda,除非已经有了适当的封装方法。
当前示例末尾的 sum
函数通过结合来自 parallelStream
线程的部分和,以线程安全的方式进行归约。但是,程序员有责任确保在 parallelStream
调用引发的多线程过程中,程序员自己的函数调用(在本例中为 getValue
)是线程安全的。
最后一点值得强调。lambda 语法鼓励编写,即函数的返回值仅取决于传入的参数(如果有);纯函数没有副作用,例如更新一个类中的 static
字段。因此,纯函数是线程安全的,并且如果传递给高阶函数的函数参数(例如 filter
和 map
)是纯函数,则流 API 效果最佳。
对于更细粒度的控制,有另一个流 API 函数,名为 reduce
,可用于对 Number
流中的值求和:
Integer sum4AllHarder = listOfNums .parallelStream() // 多线程 .map(Number::getValue) // 每个 Number 的值 .reduce(0, (sofar, next) -> sofar + next); // 求和
此版本的 reduce
函数带有两个参数,第二个参数是一个函数:
第一个参数(在这种情况下为零)是特征值,该值用作求和操作的初始值,并且在求和过程中流结束时用作默认值。
第二个参数是累加器,在本例中,这个 lambda 表达式有两个参数:第一个参数(sofar
)是正在运行的和,第二个参数(next
)是来自流的下一个值。运行的和以及下一个值相加,然后更新累加器。请记住,由于开始时调用了 parallelStream
,因此 map
和 reduce
函数现在都在多线程上下文中执行。
在到目前为止的示例中,流值被收集,然后被规约,但是,通常情况下,流 API 中的 Collectors
可以累积值,而不需要将它们规约到单个值。正如下一个代码段所示,收集活动可以生成任意丰富的数据结构。该示例使用与前面示例相同的 listOfNums
:
Map<Number.Parity, List<Number>> numMap = listOfNums .parallelStream() .collect(Collectors.groupingBy(Number::getParity)); List<Number> evens = numMap.get(Number.Parity.EVEN);List<Number> odds = numMap.get(Number.Parity.ODD);
第一行中的 numMap
指的是一个 Map
,它的键是一个 Number
奇偶校验位(ODD
或 EVEN
),其值是一个具有指定奇偶校验位值的 Number
实例的 List
。同样,通过 parallelStream
调用进行多线程处理,然后 collect
调用(以线程安全的方式)将部分结果组装到 numMap
引用的 Map
中。然后,在 numMap
上调用 get
方法两次,一次获取 evens
,第二次获取 odds
。
实用函数 dumpList
再次使用来自流 API 的高阶 forEach
函数:
private void dumpList(String msg, List<Number> list) { System.out.println("\n" + msg); list.stream().forEach(n -> n.dump()); // 或者使用 forEach(Number::dump)}
这是示例运行中程序输出的一部分:
The sum of the randomly generated values is: 3322The sum again, using a different method: 3322 Evens: Value: 72 (parity: even)Value: 54 (parity: even)...Value: 92 (parity: even) Odds: Value: 35 (parity: odd)Value: 37 (parity: odd)...Value: 41 (parity: odd)
函数式结构(如方法引用和 lambda 表达式)非常适合在流 API 中使用。这些构造代表了 Java 中对高阶函数的主要简化。即使在糟糕的过去,Java 也通过 Method
和 Constructor
类型在技术上支持高阶函数,这些类型的实例可以作为参数传递给其它函数。由于其复杂性,这些类型在生产级 Java 中很少使用。例如,调用 Method
需要对象引用(如果方法是非静态的)或至少一个类标识符(如果方法是静态的)。然后,被调用的 Method
的参数作为对象实例传递给它,如果没有发生多态(那会出现另一种复杂性!),则可能需要显式向下转换。相比之下,lambda 和方法引用很容易作为参数传递给其它函数。
但是,新的函数式结构在流 API 之外具有其它用途。考虑一个 Java GUI 程序,该程序带有一个供用户按下的按钮,例如,按下以获取当前时间。按钮按下的事件处理程序可能编写如下:
JButton updateCurrentTime = new JButton("Update current time");updateCurrentTime.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { currentTime.setText(new Date().toString()); }});
这个简短的代码段很难解释。关注第二行,其中方法 addActionListener
的参数开始如下:
new ActionListener() {
这似乎是错误的,因为 ActionListener
是一个抽象接口,而抽象类型不能通过调用 new
实例化。但是,事实证明,还有其它一些实例被实例化了:一个实现此接口的未命名内部类。如果上面的代码封装在名为 OldJava
的类中,则该未命名的内部类将被编译为 OldJava$1.class
。actionPerformed
方法在这个未命名的内部类中被重写。
现在考虑使用新的函数式结构进行这个令人耳目一新的更改:
updateCurrentTime.addActionListener(e -> currentTime.setText(new Date().toString()));
lambda 表达式中的参数 e
是一个 ActionEvent
实例,而 lambda 的主体是对按钮上的 setText
的简单调用。
到目前为止,使用的 lambda 已经写好了。但是,为了方便起见,我们可以像引用封装方法一样引用 lambda 表达式。以下一系列简短示例说明了这一点。
考虑以下接口定义:
@FunctionalInterface // 可选,通常省略interface BinaryIntOp { abstract int compute(int arg1, int arg2); // abstract 声明可以被删除}
注释 @FunctionalInterface
适用于声明唯一抽象方法的任何接口;在本例中,这个抽象接口是 compute
。一些标准接口,(例如具有唯一声明方法 run
的 Runnable
接口)同样符合这个要求。在此示例中,compute
是已声明的方法。该接口可用作引用声明中的目标类型:
BinaryIntOp div = (arg1, arg2) -> arg1 / arg2;div.compute(12, 3); // 4
包 java.util.function
提供各种函数式接口。以下是一些示例。
下面的代码段介绍了参数化的 Predicate
函数式接口。在此示例中,带有参数 String
的 Predicate<String>
类型可以引用具有 String
参数的 lambda 表达式或诸如 isEmpty
之类的 String
方法。通常情况下,Predicate 是一个返回布尔值的函数。
Predicate<String> pred = String::isEmpty; // String 方法的 predicate 声明String[] strings = {"one", "two", "", "three", "four"};Arrays.asList(strings) .stream() .filter(pred) // 过滤掉非空字符串 .forEach(System.out::println); // 只打印空字符串
在字符串长度为零的情况下,isEmpty
Predicate 判定结果为 true
。 因此,只有空字符串才能进入管道的 forEach
阶段。
下一段代码将演示如何将简单的 lambda 或方法引用组合成更丰富的 lambda 或方法引用。考虑这一系列对 IntUnaryOperator
类型的引用的赋值,它接受一个整型参数并返回一个整型值:
IntUnaryOperator doubled = n -> n * 2;IntUnaryOperator tripled = n -> n * 3;IntUnaryOperator squared = n -> n * n;
IntUnaryOperator
是一个 FunctionalInterface
,其唯一声明的方法为 applyAsInt
。现在可以单独使用或以各种组合形式使用这三个引用 doubled
、tripled
和 squared
:
int arg = 5;doubled.applyAsInt(arg); // 10tripled.applyAsInt(arg); // 15squared.applyAsInt(arg); // 25
以下是一些函数组合的样例:
int arg = 5;doubled.compose(squared).applyAsInt(arg); // 5 求 2 次方后乘 2:50tripled.compose(doubled).applyAsInt(arg); // 5 乘 2 后再乘 3:30doubled.andThen(squared).applyAsInt(arg); // 5 乘 2 后求 2 次方:100squared.andThen(tripled).applyAsInt(arg); // 5 求 2 次方后乘 3:75
函数组合可以直接使用 lambda 表达式实现,但是引用使代码更简洁。
构造器引用是另一种函数式编程构造,而这些引用在比 lambda 和方法引用更微妙的上下文中非常有用。再一次重申,代码示例似乎是最好的解释方式。
考虑这个 POJO 类:
public class BedRocker { // 基岩的居民 private String name; public BedRocker(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public void dump() { System.out.println(getName()); }}
该类只有一个构造函数,它需要一个 String
参数。给定一个名字数组,目标是生成一个 BedRocker
元素数组,每个名字代表一个元素。下面是使用了函数式结构的代码段:
String[] names = {"Fred", "Wilma", "Peebles", "Dino", "Baby Puss"}; Stream<BedRocker> bedrockers = Arrays.asList(names).stream().map(BedRocker::new);BedRocker[] arrayBR = bedrockers.toArray(BedRocker[]::new); Arrays.asList(arrayBR).stream().forEach(BedRocker::dump);
在较高的层次上,这个代码段将名字转换为 BedRocker
数组元素。具体来说,代码如下所示。Stream
接口(在包 java.util.stream
中)可以被参数化,而在本例中,生成了一个名为 bedrockers
的 BedRocker
流。
Arrays.asList
实用程序再次用于流化一个数组 names
,然后将流的每一项传递给 map
函数,该函数的参数现在是构造器引用 BedRocker::new
。这个构造器引用通过在每次调用时生成和初始化一个 BedRocker
实例来充当一个对象工厂。在第二行执行之后,名为 bedrockers
的流由五项 BedRocker
组成。
这个例子可以通过关注高阶 map
函数来进一步阐明。在通常情况下,一个映射将一个类型的值(例如,一个 int
)转换为另一个相同类型的值(例如,一个整数的后继):
map(n -> n + 1) // 将 n 映射到其后继
然而,在 BedRocker
这个例子中,转换更加戏剧化,因为一个类型的值(代表一个名字的 String
)被映射到一个不同类型的值,在这个例子中,就是一个 BedRocker
实例,这个字符串就是它的名字。转换是通过一个构造器调用来完成的,它是由构造器引用来实现的:
map(BedRocker::new) // 将 String 映射到 BedRocker
传递给构造器的值是 names
数组中的其中一项。
此代码示例的第二行还演示了一个你目前已经非常熟悉的转换:先将数组先转换成 List
,然后再转换成 Stream
:
Stream<BedRocker> bedrockers = Arrays.asList(names).stream().map(BedRocker::new);
第三行则是另一种方式 —— 流 bedrockers
通过使用数组构造器引用 BedRocker[]::new
调用 toArray
方法:
BedRocker[ ] arrayBR = bedrockers.toArray(BedRocker[]::new);
该构造器引用不会创建单个 BedRocker
实例,而是创建这些实例的整个数组:该构造器引用现在为 BedRocker[]:new
,而不是 BedRocker::new
。为了进行确认,将 arrayBR
转换为 List
,再次对其进行流式处理,以便可以使用 forEach
来打印 BedRocker
的名字。
FredWilmaPeeblesDinoBaby Puss
该示例对数据结构的微妙转换仅用几行代码即可完成,从而突出了可以将 lambda,方法引用或构造器引用作为参数的各种高阶函数的功能。
柯里化函数是指减少函数执行任何工作所需的显式参数的数量(通常减少到一个)。(该术语是为了纪念逻辑学家 Haskell Curry。)一般来说,函数的参数越少,调用起来就越容易,也更健壮。(回想一下一些需要半打左右参数的噩梦般的函数!)因此,应将柯里化视为简化函数调用的一种尝试。java.util.function
包中的接口类型适合于柯里化,如以下示例所示。
引用的 IntBinaryOperator
接口类型是为函数接受两个整型参数,并返回一个整型值:
IntBinaryOperator mult2 = (n1, n2) -> n1 * n2;mult2.applyAsInt(10, 20); // 200mult2.applyAsInt(10, 30); // 300
引用 mult2
强调了需要两个显式参数,在本例中是 10 和 20。
前面介绍的 IntUnaryOperator
比 IntBinaryOperator
简单,因为前者只需要一个参数,而后者则需要两个参数。两者均返回整数值。因此,目标是将名为 mult2
的两个参数 IntBinraryOperator
柯里化成一个单一的 IntUnaryOperator
版本 curriedMult2
。
考虑 IntFunction<R>
类型。此类型的函数采用整型参数,并返回类型为 R
的结果,该结果可以是另一个函数 —— 更准确地说,是 IntBinaryOperator
。让一个 lambda 返回另一个 lambda 很简单:
arg1 -> (arg2 -> arg1 * arg2) // 括号可以省略
完整的 lambda 以 arg1
开头,而该 lambda 的主体以及返回的值是另一个以 arg2
开头的 lambda。返回的 lambda 仅接受一个参数(arg2
),但返回了两个数字的乘积(arg1
和 arg2
)。下面的概述,再加上代码,应该可以更好地进行说明。
以下是如何柯里化 mult2
的概述:
类型为 IntFunction<IntUnaryOperator>
的 lambda 被写入并调用,其整型值为 10。返回的 IntUnaryOperator
缓存了值 10,因此变成了已柯里化版本的 mult2
,在本例中为 curriedMult2
。
然后使用单个显式参数(例如,20)调用 curriedMult2
函数,该参数与缓存的参数(在本例中为 10)相乘以生成返回的乘积。。
这是代码的详细信息:
// 创建一个接受一个参数 n1 并返回一个单参数 n2 -> n1 * n2 的函数,该函数返回一个(n1 * n2 乘积的)整型数。IntFunction<IntUnaryOperator> curriedMult2Maker = n1 -> (n2 -> n1 * n2);
调用 curriedMult2Maker
生成所需的 IntUnaryOperator
函数:
// 使用 curriedMult2Maker 获取已柯里化版本的 mult2。// 参数 10 是上面的 lambda 的 n1。IntUnaryOperator curriedMult2 = curriedMult2Maker2.apply(10);
值 10
现在缓存在 curriedMult2
函数中,以便 curriedMult2
调用中的显式整型参数乘以 10:
curriedMult2.applyAsInt(20); // 200 = 10 * 20curriedMult2.applyAsInt(80); // 800 = 10 * 80
缓存的值可以随意更改:
curriedMult2 = curriedMult2Maker.apply(50); // 缓存 50curriedMult2.applyAsInt(101); // 5050 = 101 * 50
当然,可以通过这种方式创建多个已柯里化版本的 mult2
,每个版本都有一个 IntUnaryOperator
。
柯里化充分利用了 lambda 的强大功能:可以很容易地编写 lambda 表达式来返回需要的任何类型的值,包括另一个 lambda。
以上がJava データ フローと関数型プログラミングを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。