Vue 公式: 状態管理ツール
複数のコンポーネント間で共有する必要がある状態。1 つの変更ですべての変更に応答します。
たとえば、グローバルに使用されるステータス情報: ユーザーのログイン ステータス、ユーザー名、地理的位置情報、ショッピング カート内の商品など。
現時点では、このようなツールが必要です。状態管理、Vuex はそのようなツールです。
表示>アクション—>状態
ビュー レイヤー (ビュー) が操作 (アクション) をトリガーし、状態 (状態) を変更し、ビューに応答します レイヤー (view)
store/index.js ストア オブジェクトを作成してエクスポート store
import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { }, mutations: { }, actions: { }, modules: { } })
main.js インポート
... import store from './store' ... app.use(store)
vue2 this.$store.xxx を通じてストアのインスタンス オブジェクトを取得できます。
vue3 のセットアップは beforecreate の前に実行されて作成されますが、この時点では vue オブジェクトはまだ作成されておらず、以前の this も存在しないため、ここでは別のメソッドを使用してストア オブジェクトを取得する必要があります。
import { useStore } from 'vuex' // 引入useStore 方法 const store = useStore() // 该方法用于返回store 实例 console.log(store) // store 实例对象
データの保存場所
state: { count: 100, num: 10 },
使用法: 使用方法は、vue2.x のバージョンとほぼ同じで、$store.state を使用します。 .property name 状態の属性を取得します。
//template中 <span>{{$store.state.count}}</span> <span>{{$store.state.num}}</span>
状態でデータ変更を直接実行できますが、Vue ではこれをお勧めしません。 Vue 開発ツール devtools の場合、状態で直接データ変更が行われた場合、devtools はそれを追跡できないためです。 vuex では、データの変更をアクション (非同期操作) またはミューテーション (同期操作) を通じて実行できるため、データの変更を直接観察して devtools に記録でき、開発者がデバッグしやすくなることが期待されています。
さらに、vue3 のステートで属性を追加したりオブジェクトを削除したりするときに、オブジェクトの応答処理を実行するために vue.set() または vue.delete() を使用する必要がなくなりました。追加されたオブジェクトのプロパティはすでに応答しています。
Vuex のストア ステータスを更新する唯一の方法は、ミューテーションを送信することです
同期操作はミューテーション内で直接実行できます
ミューテーションには主に次のものが含まれますパート 2:
文字列イベント タイプ (タイプ)
A ** コールバック関数 (ハンドラー) ** コールバック関数の 1 つのパラメータは state です
mutations: { // 传入 state increment (state) { state.count++ } }
テンプレートの $store.commit('メソッド名') によってトリガーされます
vue3.x では、** ストア インスタンスを取得する必要があります。その場合、 useStore ** のような関数を呼び出し、
// 导入 useStore 函数 import { useStore } from 'vuex' const store = useStore() store.commit('increment')
mutation のパラメータとパラメータ受け渡しメソッドを vuex にインポートする必要があります。
mutation はパラメータを受け取り、それらを直接書き込みます渡されたパラメータは内部で受け入れることができます
// ...state定义count mutations: { sum (state, num) { state.count += num } }
パラメータはコミット ペイロードを通じて渡されます
Use store.commit('ミューテーションの関数名', '変更する必要のあるパラメータ渡された') をコミットに追加します
<h3>{{this.$store.state.count}}</h3> <button @click="add(10)">++</button> ... <script setup> // 获取store实例,获取方式看上边获取store实例方法 const add = (num) => { store.commit('sum', num) } </script>
ミューテーション送信スタイル
を介してパラメータを渡します 前述したように、ミューテーションは主にタイプとコールバック関数の 2 つの部分で構成されます。パラメータはコミット ペイロードによって渡されます (送信)、以下では
#この方法でミューテーションを送信できます
const add = (num) => { store.commit({ type: 'sum', // 类型就是mution中定义的方法名称 num }) } ... mutations: { sum (state, payload) { state.count += payload.num } }
非同期操作はアクション内で実行されますそして、mutation に渡されます
アクションの基本的な使用法は次のとおりです:
アクションで定義されたメソッドのデフォルトのパラメーターは ** context context** であり、これはストアとして理解できます。オブジェクト
コンテキスト コンテキスト オブジェクトを通じてストアを取得します。コミットを通じてミューテーション内のメソッドをトリガーして、非同期操作を完了します。
... mutations: { sum (state, num) { state.count += num } }, actions: { // context 上下文对象,可以理解为store sum_actions (context, num) { setTimeout(() => { context.commit('sum', num) // 通过context去触发mutions中的sum }, 1000) } },
テンプレート内のディスパッチを通じて、アクションに定義された sum_action メソッドを呼び出します
// ...template store.dispatch('sum_actions', num)
promise を使用して非同期操作を完了し、コンポーネントに非同期で実行が成功または失敗したことを通知します。
// ... const addAction = (num) => { store.dispatch('sum_actions', { num }).then((res) => { console.log(res) }).catch((err) => { console.log(err) }) }
sun_action メソッドは Promise を返します。累積された値が 30 を超えると、累積されなくなり、エラーがスローされます。
actions: { sum_actions (context, payload) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { // 通过 context 上下文对象拿到 count if (context.state.count < 30) { context.commit('sum', payload.num) resolve('异步操作执行成功') } else { reject(new Error('异步操作执行错误')) } }, 1000) }) } },
コンポーネントの計算されたプロパティに似ています
import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { students: [{ name: 'mjy', age: '18'}, { name: 'cjy', age: '22'}, { name: 'ajy', age: '21'}] }, getters: { more20stu (state) { return state.students.filter(item => item.age >= 20)} } })
$store.getters.method 名を呼び出す入力を使用します
//...template <h3>{{$store.getters.more20stu}}</h3> // 展示出小于20岁的学生
getters パラメーター、ゲッターは 2 つのパラメーターを受け取ることができ、1 つは状態、もう 1 つは独自のゲッターであり、独自の既存のメソッドを呼び出します。
getters: { more20stu (state, getters) { return getters.more20stu.length} }
ゲッターのパラメータとパラメータの受け渡し方法
上記はゲッターの 2 つの固定パラメータです。ゲッターにパラメータを渡したい場合は、ゲッターにパラメータを渡す人をフィルタリングさせます。が age より大きい場合は、これを行うことができます。
Age を受け入れてハンドルを受け取る関数を返します
getters: { more20stu (state, getters) { return getters.more20stu.length}, moreAgestu (state) { return function (Age) { return state.students.filter(item => item.age >= Age ) } } // 该写法与上边写法相同但更简洁,用到了ES6中的箭头函数,如想了解es6箭头函数的写法 // 可以看这篇文章 https://blog.csdn.net/qq_45934504/article/details/123405813?spm=1001.2014.3001.5501 moreAgestu_Es6: state => { return Age => { return state.students.filter(item => item.age >= Age) } } }
Use
//...template <h3>{{$store.getters.more20stu}}</h3> // 展示出小于20岁的学生{{$store.getters.moreAgestu(18)}}
// 通过参数传递, 展示出年龄小于18的学生
Whenアプリケーションは複雑になり、状態で管理される変数が増えると、ストア オブジェクトが非常に肥大化する可能性があります。
この問題を解決するために、vuex ではストアをモジュールに分割することができ、各モジュールには独自の状態、突然変異、アクション、ゲッターなどが含まれます。
ストア ファイル内で新しいモジュール フォルダー
モジュール内に単一のモジュールを作成でき、各モジュールが 1 つのモジュールの機能を処理します
store/modules/user.js 处理用户相关功能
store/modules/pay.js 处理支付相关功能
store/modules/cat.js 处理购物车相关功能
// user.js模块 // 导出 export default { namespaced: true, // 为每个模块添加一个前缀名,保证模块命明不冲突 state: () => {}, mutations: {}, actions: {} }
最终通过 store/index.js 中进行引入
// store/index.js import { createStore } from 'vuex' import user from './modules/user.js' import user from './modules/pay.js' import user from './modules/cat.js' export default createStore({ modules: { user, pay, cat } })
在template中模块中的写法和无模块的写法大同小异,带上模块的名称即可
<h3>{{$store.state.user.count}}</h3>
store.commit('user/sum', num) // 参数带上模块名称 store.dispatch('user/sum_actions', sum)
以上がVue3 で Vuex を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。