Linux で選択非同期通信を実装する方法
1.サーバー側
/*select_server.c 2011.9.2 by yyg*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <pthread.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/time.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXBUF 1024 int main(int argc,char **argv){ int sockfd,new_fd; socklen_t len; struct sockaddr_in my_addr,their_addr; unsigned int myport,lisnum; char buf[MAXBUF+1]; fd_set rfds; struct timeval(argv[1]){ myport = atoi(argv[1]); } else myport = 7838; if(argv[2]){ lisnum = atoi(argv[2]); } else lisnum =2; if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){ perror("socket"); exit(1); } bzero(&my_addr,sizeof(my_addr)); my_addr.sin_family = PF_INET; my_addr.sin_port = htons(myport); if(argv[3]) my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){ perror("bind"); exit(1); } if(listen(sockfd, lisnum) == -1){ perror("listen"); exit(1); } while(1){ printf("\n----waiting for new connecting to start new char----\n"); len = sizeof(struct sockaddr); if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,&len)) == -1){ perror("accept"); exit(errno); } else printf("server:got connection from %s,port %d,socked %d\n",\ inet_ntoa(their_addr.sin_addr),\ ntohs(their_addr.sin_port),new_fd); /*开始处理每个新连接上的数据收发*/ //printf("\n---ready to go.now you can chatting...input enter,then you can chat---\n"); while(1){ /*把集合清空*/ FD_ZERO(&rfds); /*把标准输入句柄0加入到集合中*/ FD_SET(0,&rfds); maxfd = 0; /*把当前连接句柄new_fd加入到集合中*/ FD_SET(new_fd,&rfds); if(new_fd > maxfd) maxfd = new_fd; /*设置最大等待时间*/ tv.tv_sec = 1; tv.tv_usec = 0; retval = select(maxfd+1,&rfds,NULL,NULL,&tv); if(retval == -1){ printf("select error!%s\n",strerror(errno)); break; } else if(retval == 0){ //printf("no message come,user no press the button,please wait...\n"); continue; } else{ if(FD_ISSET(new_fd,&rfds)){ /*连接的socket 上有消息则接收并显示*/ bzero(buf,MAXBUF+1); /*接收对方发过来的消息,最多MAXBUF字节*/ len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0); if(len > 0) printf("recv msg success:%s! %d bytes rcv.\n ",buf,len); else{ if(len < 0){ printf("recv msg fail.the errno is:%d,error info is %s.\n",errno,strerror(errno)); } else printf("quit.\n"); break; } }// FD_ISSET = sockfd情况 if(FD_ISSET(0,&rfds)){ /*用户有输入了,则读取其内容并发送*/ bzero(buf, MAXBUF+1); fgets(buf, MAXBUF, stdin); if(!strncasecmp(buf, "quit", 4)){ printf("self request to quit the chating\n"); break; } /*发消息给服务器*/ len = send(new_fd, buf, strlen(buf)-1 , 0); if(len < 0){ printf("mgs:%s send fail!errno is:%d,error info is:%s\n", buf, errno, strerror(errno)); break; }else{ printf("msg: %s\t send success, send %d bytes!\n", buf, len); } }//FD_ISSET = 0 }//select 处理结束 }/*内while*/ close(new_fd); /*处理每个新连接上的数据收发结束*/ printf("would you want to chatting with another one?(no->quit)"); fflush(stdout); bzero(buf,MAXBUF+1); fgets(buf,MAXBUF,stdin); if(!strncasecmp(buf,"no",2)){ printf("quit the chatting!\n"); break; } }/*外while*/ close(sockfd); return 0; }
2.クライアント側
/*select_client.c 2011.9.2 by yyg*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <pthread.h> #include <sys/time.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <resolv.h> #define MAXBUF 1024 int main(int argc,char **argv){ int sockfd,len; struct sockaddr_in dest; char buffer[MAXBUF+1]; fd_set rfds; struct timeval(argc != 3){ printf("the param style wrong!\n"); exit(0); } /*创建一个socket用于tcp通信*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0){ perror("socket"); exit(errno); } /*初始化服务器端(对方)的地址和端口信息*/ bzero(&dest,sizeof(dest)); dest.sin_family = AF_INET; dest.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if(inet_aton(argv[1],(struct in_addr *)&dest.sin_addr.s_addr) == 0){ perror(argv[1]); exit(errno); } /*conect to the server*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&dest,sizeof(dest)) !=0){ perror("connect"); exit(errno); } printf("\n---ready to chatting...---\n"); while(1){ /*把集合清空*/ FD_ZERO(&rfds); /*把标准输入句柄0加入到集合中*/ FD_SET(0,&rfds); maxfd = 0; /*把当前连接句柄socket 加入到集合中*/ FD_SET(sockfd,&rfds); if(sockfd > maxfd) maxfd = sockfd; /*设置最大等待时间*/ tv.tv_sec = 1; tv.tv_usec = 0; /*开始等待*/ retval = select(maxfd+1,&rfds,NULL,NULL,&tv); if(retval == -1){ printf("select error,quit!\n"); break; }else if(retval == 0){ continue; }else{ if(FD_ISSET(sockfd,&rfds)){ /*连接的socket 上有消息则接收并显示*/ bzero(buffer,MAXBUF+1); /*接收对方发过来的消息,最多MAXBUF字节*/ len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0); if(len > 0) printf("recv msg success:%s! %d bytes rcv.\n ",buffer,len); else{ if(len < 0){ printf("recv msg fail.the errno is:%d,error info is %s.\n",errno,strerror(errno)); } else printf("quit.\n"); break; } }// FD_ISSET = sockfd情况 if(FD_ISSET(0,&rfds)){ /*用户有输入了,则读取其内容并发送*/ bzero(buffer, MAXBUF+1); fgets(buffer, MAXBUF, stdin); if(!strncasecmp(buffer, "quit", 4)){ printf("self request to quit the chating\n"); break; } /*发消息给服务器*/ len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer)-1 , 0); if(len < 0){ printf("mgs:%s send fail!errno is:%d,error info is:%s\n", buffer, errno, strerror(errno)); break; }else{ printf("msg: %s\t send success, send %d bytes!\n", buffer, len); } }//FD_ISSET = 0 }//select 处理结束 }//处理聊天的while 循环 /*关闭连接*/ close(sockfd); return 0; }
実行結果:
ターミナル1:サーバー側
[root@localhost net]# ./select_server 7838 ----waiting for new connecting to start new char---- server:got connection from 172.31.100.236,port 59462,socked 4 recv msg success:kfldsjfk! 8 bytes rcv. 456354 msg: 456354 send success, send 6 bytes! recv msg success:453455! 6 bytes rcv.
ターミナル2: クライアント
[root@localhost net]# ./select_client 172.31.100.236 7838 ---ready to chatting...--- kfldsjfk msg: kfldsjfk send success, send 8 bytes! recv msg success:456354! 6 bytes rcv. 453455 msg: 453455 send success, send 6 bytes!
以上がLinux で選択非同期通信を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Centosとubuntuの重要な違いは次のとおりです。起源(CentosはRed Hat、for Enterprises、UbuntuはDebianに由来します。個人用のDebianに由来します)、パッケージ管理(CentosはYumを使用し、安定性に焦点を当てます。チュートリアルとドキュメント)、使用(Centosはサーバーに偏っています。Ubuntuはサーバーやデスクトップに適しています)、その他の違いにはインストールのシンプルさが含まれます(Centos is Thin)

Centosのインストール手順:ISO画像をダウンロードし、起動可能なメディアを燃やします。起動してインストールソースを選択します。言語とキーボードのレイアウトを選択します。ネットワークを構成します。ハードディスクをパーティション化します。システムクロックを設定します。ルートユーザーを作成します。ソフトウェアパッケージを選択します。インストールを開始します。インストールが完了した後、ハードディスクから再起動して起動します。

Centosは、上流の分布であるRhel 8が閉鎖されたため、2024年に閉鎖されます。このシャットダウンはCentos 8システムに影響を与え、更新を継続し続けることができません。ユーザーは移行を計画する必要があり、提案されたオプションには、Centos Stream、Almalinux、およびRocky Linuxが含まれ、システムを安全で安定させます。

DockerはLinuxカーネル機能を使用して、効率的で孤立したアプリケーションランニング環境を提供します。その作業原則は次のとおりです。1。ミラーは、アプリケーションを実行するために必要なすべてを含む読み取り専用テンプレートとして使用されます。 2。ユニオンファイルシステム(UnionFS)は、違いを保存するだけで、スペースを節約し、高速化する複数のファイルシステムをスタックします。 3.デーモンはミラーとコンテナを管理し、クライアントはそれらをインタラクションに使用します。 4。名前空間とcgroupsは、コンテナの分離とリソースの制限を実装します。 5.複数のネットワークモードは、コンテナの相互接続をサポートします。これらのコア概念を理解することによってのみ、Dockerをよりよく利用できます。

Centosは廃止されました、代替品には次のものが含まれます。1。RockyLinux(最高の互換性)。 2。アルマリン(Centosと互換性); 3。Ubuntuサーバー(設定が必要); 4。RedHat Enterprise Linux(コマーシャルバージョン、有料ライセンス); 5。OracleLinux(CentosとRhelと互換性があります)。移行する場合、考慮事項は次のとおりです。互換性、可用性、サポート、コスト、およびコミュニティサポート。

CentOSが停止した後、ユーザーは次の手段を採用して対処できます。Almalinux、Rocky Linux、Centosストリームなどの互換性のある分布を選択します。商業分布に移行する:Red Hat Enterprise Linux、Oracle Linuxなど。 Centos 9ストリームへのアップグレード:ローリングディストリビューション、最新のテクノロジーを提供します。 Ubuntu、Debianなど、他のLinuxディストリビューションを選択します。コンテナ、仮想マシン、クラウドプラットフォームなどの他のオプションを評価します。

Dockerデスクトップの使用方法は? Dockerデスクトップは、ローカルマシンでDockerコンテナを実行するためのツールです。使用する手順には次のものがあります。1。Dockerデスクトップをインストールします。 2。Dockerデスクトップを開始します。 3。Docker Imageを作成します(DockerFileを使用); 4. Docker画像をビルド(Docker Buildを使用); 5。Dockerコンテナを実行します(Docker Runを使用)。

VSコードシステムの要件:オペレーティングシステム:オペレーティングシステム:Windows 10以降、MACOS 10.12以上、Linux Distributionプロセッサ:最小1.6 GHz、推奨2.0 GHz以上のメモリ:最小512 MB、推奨4 GB以上のストレージスペース:最低250 MB以上:その他の要件を推奨:安定ネットワーク接続、XORG/WAYLAND(Linux)
