Golang は非常に人気のあるプログラミング言語であり、Web 開発、システム プログラミング、ネットワーク プログラミング、その他の分野で広く使用されています。 golang では、マップは非常に一般的に使用されるデータ構造であり、キーと値のペアを簡単に追加、削除、変更できます。この記事では、地図データ構造の基本的な使い方と、地図の追加・削除・変更方法を紹介します。
1. マップ データ構造の基本的な使用法
map は、golang のキーと値のペアのデータ構造です。さまざまな種類のキーと値を格納できます。その使用法は、キーによって対応する値にアクセスするために使用できます。 golang では、make 関数を使用してマップ オブジェクトを作成できますが、その構文は次のとおりです:
m := make(map[keyType] valueType)
このうち、keyType はキーの種類、valueType は値の種類を表します。マップ オブジェクトを作成した後、キーを通じて対応する値を取得でき、len 関数を使用してマップ内の要素の数を取得できます。 Map には、指定したキーと値のペアを削除する削除関数や、マップ内のすべての要素を走査する範囲関数など、一連の組み込み関数も用意されています。
以下は、map の基本的な使用法を示す簡単なサンプル コードです。
package main
import "fmt"
func main() {
// 创建map对象 var m map[string]int fmt.Println(m) // 输出空map对象 // 使用make函数创建map对象 m = make(map[string]int) fmt.Println(m) // 输出空map对象 // 添加键值对 m["one"] = 1 m["two"] = 2 m["three"] = 3 fmt.Println(m) // 输出{"one": 1, "two": 2, "three": 3} fmt.Println(len(m)) // 输出3 fmt.Println(m["three"]) // 输出3 // 删除键值对 delete(m, "two") fmt.Println(m) // 输出{"one": 1, "three": 3} fmt.Println(len(m)) // 输出2 // 遍历map for k, v := range m { fmt.Println(k, v) }
}
2. マップの追加、削除、および変更操作
golang の場合、キーと値のペアをマップに追加します 新しいキーと値のペアの追加は非常に簡単で、添え字演算子 [] を使用するだけです。キーが存在しない場合は、新しいキーと値のペアが作成され、キーがすでに存在する場合は、元の値が上書きされます。サンプルコードは次のとおりです:
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
m[ "three"] = 3
このコードは空のマップ オブジェクトを作成し、それに 3 つのキーと値のペアを追加します。複数のキーと値のペアをマップに追加する場合は、ループ ステートメントを使用してこれを実現できます。
マップ内のキーと値のペアを削除するには、golang が提供する組み込み関数 delete を使用できます。 delete 関数は 2 つのパラメーターを渡す必要があります。最初のパラメーターは削除するマップ オブジェクトを表し、2 番目のパラメーターは削除するキーを表します。キーが存在する場合は、対応する値が削除され、キーが存在しない場合、関数は何も行いません。
以下はサンプル コードです:
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
m["three"] = 3
delete(m, "two") // キー「two」を持つキーと値のペアを削除します
マップ内のキーと値のペアを変更することも非常に簡単で、添字演算子 [] を使用するだけで済みます。キーが存在しない場合は、新しいキーと値のペアが作成され、キーがすでに存在する場合は、元の値が上書きされます。サンプルコードは次のとおりです:
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["one"] = 10 //キーの値を「1」から 10 に変更します
m["one"] = 1
fmt.Println(val)
fmt.Println("key not exist")
以上がgolangマップの追加、削除、変更の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。