Rust と Golang は 2 つの最新のプログラミング言語です。これらには共通点があります。たとえば、どちらも高同時実行性、高セキュリティ、高パフォーマンスを実現するプログラミング言語であり、両方ともオープン ソースによって設計および開発されています。 Google 傘下のグループ。ただし、両者には多くの違いがあるため、この記事では Rust と Golang の主な違いについて説明します。
まず第一に、Rust と Golang の型システムは最も重要な違いの 1 つです。 Rust は、すべての変数に単一の所有権を強制し、借用チェッカーを通じてデータ競合が発生しないようにすることにより、非常に厳密で安全な型システムを備えています。これは、未定義の動作が発生しないようにするために、すべてのプログラムが何らかの推論を行う必要があることを意味します。
対照的に、Golang は柔軟性を重視します。その型システムはより緩やかで動的であるため、プログラマーは基本的な操作をより速く実行できますが、Golang は型を通じてコードの正確性を保証できないため、コードの複雑さも増大します。
2 番目の大きな違いは、Rust と Golang のパフォーマンスです。 Rust は、メモリ管理や同時実行性などの特殊なコンパイラ技術を使用し、プログラマがゼロコストの抽象化などの不必要なオーバーヘッドを排除できるようにすることで、パフォーマンスを向上させます。これは、Rust が言語の厳密性と安全性を失うことなく、C のようなパフォーマンスを提供できることを意味します。
Golang もパフォーマンスを重視しますが、その最適化戦略は、無意識の同時実行粒度を持つスケジューラーに基づいています。これは、Golang が操作の詳細を気にする必要がなく、同時操作が発生するまで操作を一時停止することを意味します。これにより、Golang は大規模な同時実行に関しては C と同じくらい高速になりますが、他の側面では遅くなる可能性があります。
Rust と Golang の 3 番目の違いは、メモリ モデルです。 Rust はヒープ領域の使用を回避し、スタックにさらに依存します。これにより、Rust はプログラマにより便利なメモリ モデルを提供できるようになりますが、より複雑なコードも必要になります。 Rust はヒープの使用を回避するため、より決定的なパフォーマンスと最適化を提供します。オフライン コンパイルを使用してコンパイルできます。これは、実行時のメモリ割り当てを必要とせず、高度に最適化されたコードでより合理的です。
ただし、Golang はスタック モデルを採用しています。 Golang では、関数が呼び出されると、メモリが順番に割り当てられます。ポインタなどの特別なトリックによりパフォーマンスが向上しますが、メモリの割り当てとリサイクルのオーバーヘッドも増加します。このため、Golang は大規模並列プログラミングでは Rust よりも便利ですが、いくつかの点で Rust よりも遅くなります。
最後に、Rust と Golang のコードの複雑さも、もう 1 つの重要な違いです。 Rust では、型の安全性とメモリの安全性を確保するために、プログラマがより厳格な標準に従う必要があるため、コードがより複雑になります。これは、Rust プログラマが、すべての変数とポインタが適切な時間と場所で解放され、割り当てられるようにするために、より多くの時間を費やす必要があることを意味します。
対照的に、Golang はシンプルさと柔軟性を重視します。これにより、Golang のコードの複雑さが大幅に軽減されます。 Golang は、go ルーチンとチャネルを通じてシンプルで使いやすい同時実行モデルを提供し、効率的な並列プログラムを簡単に作成できるようにします。
結論
一般的に、Rust と Golang はどちらも非常に優れたプログラミング言語です。これらにはそれぞれ独自の長所と短所があり、さまざまなシナリオで役立ちます。厳密な型システム、メモリの安全性、効率的かつ安全なシステムレベルのプログラミングとゲーム開発が必要な場合は、Rust の方が良い選択かもしれません。シンプルで柔軟かつ効率的な並列プログラミング言語が必要な場合は、Golang の方がニーズに適している可能性があります。
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