golang は redis プロトコルを実装します

WBOY
リリース: 2023-05-15 11:34:07
オリジナル
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インターネットの急速な発展に伴い、現代のアプリケーションでは効率的でスケーラブルなデータ ストレージに対する需要が高まっています。オープン ソースのキーと値のデータベースである Redis は、ソフトウェア アーキテクチャにおけるキャッシュ、メッセージ キュー、分散ロックなどのさまざまな目的によく使用されます。その通信プロトコルは Redis ドキュメントで紹介されており、このプロトコルは Redis データ ストレージの実装を開発する機会も与えます。この記事では、golang 言語を使用して Redis 通信プロトコルを実装する方法について説明します。

golang Redis プロトコルの実装を開始するときは、Redis プロトコルの基本形式を理解する必要があります。 Redisの通信プロトコルにはテキスト形式とバイナリ形式がありますが、本記事ではテキスト形式で説明します。プロトコルの要求または応答は、アラビア数字形式のパラメータ長、パラメータの内容、キャリッジ リターンとライン フィード文字の 3 つの部分で構成されます。リクエストまたはレスポンスの例をいくつか示します。

リクエスト: SET mykey myvalue

レスポンス: OK

リクエスト: GET mykey

レスポンス: $7
myvalue

Redis プロトコルを実装するための鍵は、リクエストまたはレスポンス文字列を正しく解析できることです。解析関数を作成することで、このステップを達成できます。ここでは、RedisRequest 構造体を使用して、解析された Redis リクエストを保存します。

type RedisRequest struct {

Command string
Args    []string
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}

関数の実装は次のとおりです。

// ParseRedisMessage redis メッセージを解析

func ParseRedisMessage(メッセージ文字列) (*RedisRequest, error) {

var request *RedisRequest
parts := strings.Split(strings.TrimSpace(message), "
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")

if len(parts) > 0 && len(parts[0]) > 0 {
    request = &RedisRequest{
        Command: strings.ToUpper(parts[0]),
        Args:    make([]string, 0),
    }
    for _, arg := range parts[1:] {
        if arg != "" {
            request.Args = append(request.Args, arg)
        }
    }
} else {
    return nil, errors.New("Invalid RedisMessage format")
}
return request, nil
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}

上記コードは Redis メッセージ文字列がコンポーネント部分に分解され、返されるために RedisRequest 構造に格納されます。実際の使用では、次のコードを使用してこの関数を呼び出すことができます:

msg := "SET mykey myvalue

"
リクエスト、エラー := ParseRedisMessage(msg)
if エラー != nil {

fmt.Println(err)
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}

fmt.Println(request.Command, request.Args)

Redis リクエストを正しく解析できたら、Redis ストレージを実装できます。実際、golang の組み込みマップ タイプを使用して Redis ストレージを実装できます。各キーと値のペアはこのマップに文字として保存されます文字列キーと文字列値として保存するインターフェイス。SET コマンドを使用すると、このマップにキーと値のペアを追加できます。GET コマンドは、マップからキーに対応する値を取得します。以下は基本的な Redis ストレージの実装です。 :

var store = make(map[string]interface{})

func SetValue(key string, value interface{}) {

store[key] = value
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}

func GetValue(key string) (interface{}, bool) {

value, ok := store[key]
return value, ok
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}

上記のコードでは、Golang のマップ タイプを使用して Redis データを保存します。キーと値のペアをストア マップに追加します。GetValue 関数は、指定されたキーの値を取得します。これで、次のコードを使用して Redis リクエストを処理できるようになります:

request, err := ParseRedisMessage( msg )

if err != nil {

fmt.Println(err)
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}

result := ""

switch request.Command {
case "SET":

if len(request.Args) == 2 {
    SetValue(request.Args[0], request.Args[1])
    result = "+OK
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"

} else {
    result = "-ERR wrong number of arguments for 'SET' command
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"

}
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case "GET":

if len(request.Args) == 1 {
    value, ok := GetValue(request.Args[0])
    if ok {
        result = fmt.Sprintf("$%d
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%s

", len(value.(string)), value.( string ))

    } else {
        result = "$-1
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"

    }
} else {
    result = "-ERR wrong number of arguments for 'GET' command
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"

}
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default:

result = "-ERR unknown command '" + request.Command + "'
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"

}
// 結果をclient here ターミナルは次のことができます。

上記のコードでは、SET コマンドと GET コマンドを処理しました。 SET コマンドは、リクエストからキーと値のペアを解析し、それをストア マップに保存します。 GET コマンドは、ストア マップから一連のキー値を取得します。キーが存在する場合は、キーに対応する値が返されます。それ以外の場合は、$-1|

を返します。 INCR、DEL などの他の Redis コマンドもここで処理できます。

これで、Redis プロトコルを golang に実装できました。これを使用して Redis クライアントとサーバーを実装できます (もちろん、.NET や JAVA などの他の言語を使用して実装することもできます)。実際の運用においては、実際にRedisを使用せずにRedisプロトコルに対応したストレージを利用できる分散システムでも利用でき、より高い拡張性とパフォーマンスを実現します。

最後に、実際のアプリケーションでは、多数の同時接続を処理する必要があることに注意してください。そのため、スレッドの安全性の問題に注意を払い、接続プールやその他のテクノロジを使用してパフォーマンスとパフォーマンスを最適化する必要があります。 Redis プロトコル実装のスケーラビリティ。同時に、複数の物理サーバーをサポートする場合に、パフォーマンスと信頼性の要件を満たす方法も考慮する必要があります。高性能で信頼性の高い Redis プロトコル サーバーを実装する必要がある場合は、これらの問題についても詳しく検討する価値があります。

以上がgolang は redis プロトコルを実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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