golang はビルドする必要がありますか?
Golang を使用してプログラムを開発する場合、コンパイル (ビルド) が必要かどうかについてよく質問されます。この記事では、Golang の言語機能、コンパイルプロセス、実用的なアプリケーションなどの側面から、Golang をコンパイルする必要があるかどうかを紹介します。
Golang の言語機能
Golang はコンパイル言語です。つまり、ターゲット プラットフォームで実行する前に、Golang コードをコンパイルして機械語に変換する必要があります。各オペレーティング システムと CPU アーキテクチャは、対応するバイナリをコンパイルして生成する必要があるため、クロスプラットフォーム開発に Golang を使用する場合は、ターゲット プラットフォームで再コンパイルする必要があります。
ただし、Golang はコンパイル プロセス中に静的リンクを使用するため、Golang のバイナリ ファイル サイズは比較的小さくなり、アプリケーションは実行環境での実行に必要な実行可能ファイルが 1 つだけ必要になります。他の言語と同様に、依存ライブラリファイルは一緒にパッケージ化されています。この方法により、プログラムの展開と配布が容易になり、互換性のないライブラリ ファイルのバージョンによって引き起こされる問題も軽減されます。
Golang のコンパイル プロセス
Golang を使用してプログラムを開発する場合、一般的なコンパイル コマンドは go build です。このコマンドは、現在のディレクトリ内のすべての参照パッケージをコンパイルし、それらを実行可能ファイルまたはダイナミック リンク ライブラリにリンクします。例:
$ cd /path/to/my/project $ go build main.go
上記のコマンドは main.go をコンパイルします。main.go が他のパッケージに依存している場合は、これらのパッケージと一緒にコンパイルされて、実行可能ファイル a.out が生成されます。
他の言語と同様、Golang もクロスコンパイルをサポートしています。クロスコンパイルを使用すると、対応するコンパイル パラメータを指定するだけで、1 台のマシン上で複数の異なるターゲット プラットフォームをコンパイルできます。例:
$ GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
上記のコマンドは、Mac OS X システム上で Windows x64 プログラムをコンパイルして生成します。
Golang アプリケーション シナリオ
Golang は、もともと大規模な同時ネットワーク サーバー プログラムを処理するように設計されていたため、ネットワーク プログラミング、ハイ パフォーマンス コンピューティング、クラウド コンピューティング、ブロックチェーンなどの分野で広範なアプリケーションがあります。 . アプリケーション。 Golang は他の言語と比較して、分散環境での開発に適しており、マイクロサービス アーキテクチャを簡単に実装できます。
実際の使用では、Golang コードを実行可能プログラムまたはダイナミック リンク ライブラリにコンパイルするために、Golang のコンパイル コマンド go build が通常使用されます。別のオペレーティング システムまたは CPU アーキテクチャでコードを実行する場合は、クロスコンパイル コマンドを使用してコードをコンパイルできます。同時に、Golang の特性により、ターゲット プラットフォーム上で実行するために必要な実行可能ファイルは 1 つだけです。
結論
Golang はコンパイル言語であり、コンパイルが必要です。ただし、Golang はコンパイル プロセス中に静的リンクを使用し、バイナリ ファイルのサイズは比較的小さく、実行環境でアプリケーションを実行するために必要な実行可能ファイルは 1 つだけです。実際のアプリケーションでは、通常、Golang のコンパイル コマンドを使用して、コードを実行可能プログラムまたはダイナミック リンク ライブラリにコンパイルします。また、クロスコンパイル コマンドをコンパイルに使用して、さまざまなオペレーティング システムまたは CPU アーキテクチャ上でプログラムを実行しやすくすることができます。
以上がgolang はビルドする必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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