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Golang がノードを書き換える

May 16, 2023 pm 01:44 PM

Golang は効率的で強力で、導入が簡単なプログラミング言語ですが、Node.js は広く使用されている JavaScript ランタイム環境です。どちらの言語も同時実行の処理、バックエンド サーバーの構築、Web アプリケーションの構築に使用されますが、それらの間にはいくつかの大きな違いがあります。この記事では、Golang を使用して Web アプリケーションを構築する方法と、Node.js を使用する必要がある場合に Golang で同様の機能を実現する方法について説明します。

Golang はコンパイル言語ですが、Node.js はインタープリタ言語です。 Golang のコンパイラは効率的なコンパイル速度と優れたメモリ割り当てを備えているため、メモリ使用量を抑えながら多数の同時リクエストを処理できます。対照的に、Node.js のインタープリターも同時処理を実行できますが、リアルタイムの解釈が必要であり、大量のリクエストを処理すると大量のメモリを消費する可能性があります。

したがって、同時実行性の高い Web アプリケーションを構築する必要がある場合は、Golang を使用する方が良い選択となる可能性があります。 Golang は、高い同時処理能力に加えて、軽量のコルーチン メカニズムも実装しているため、ネットワーク I/O を非常に効率的に処理できます。

Golang を使用して Web アプリケーションを構築する方法を示すために、Gin フレームワークを使用します。 Gin は、クリーンな API と効率的なルーティング機能を提供する、高パフォーマンスの Web アプリケーションを構築するためのフレームワークです。以下は、Gin フレームワークを使用した簡単な例です。

package main

import (
    "net/http"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    router := gin.Default()

    router.GET("/", func(c *gin.Context) {
        c.String(http.StatusOK, "Hello, World!")
    })

    router.Run(":8080")
}
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この例では、Gin フレームワークを使用して、ポート 8080 でリッスンし、「Hello, World!」を返す単純な Web サーバーを作成する方法を示します。

次に、Golang を使用して、Node.js で使用されるものと同様の Socket.IO 機能を実装する方法を見てみましょう。 Socket.IO は、node.js で使用されるリアルタイム Web ソケット ライブラリです。イベントベースの通信を実装するためのシンプルなインターフェイスを提供し、ブラウザとサーバーの間でメッセージを送信できます。

Golang では、ゴリラ/WebSocket ライブラリを使用して同様の機能を実現できます。簡単な例を次に示します。

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echoHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

func echoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        fmt.Println("upgrade:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            fmt.Println("read:", err)
            break
        }
        fmt.Printf("recv: %s
", message)
        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            fmt.Println("write:", err)
            break
        }
    }
}
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この例では、gorilla/websocket ライブラリを使用して Websocket 接続を処理します。 Upgrader 構造を使用して HTTP 接続を Websocket 接続にアップグレードし、conn.ReadMessage() メソッドと conn.WriteMessage() メソッドを使用してメッセージの読み取りと書き込みを行います。接続が閉じられるかエラーが発生すると、システムの安定性を確保するためにリソースが自動的に解放されます。

要約すると、Node.js と Golang にはいくつかの違いがありますが、Golang を使用して Web アプリケーションを構築し、リアルタイム Web 機能を実装するアプローチは Node.js を使用する場合と似ています。適切なフレームワークとライブラリを使用すると、Golang をより簡単かつ効率的に行うことができます。

以上がGolang がノードを書き換えるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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