概要
Go 言語は、21 世紀初頭に Google によって開発された高速なオープンソース プログラミング言語です。それはすぐにプログラマーの間で人気となり、今日最も人気のあるプログラミング言語の 1 つになりました。ただし、他のプログラミング言語とは異なり、Go 言語にはクラスの概念がありません。この記事では、Go 言語にクラスがない理由と、Go 言語がクラスの代わりに何を使用しているのかについて詳しく説明します。
Go 言語はオブジェクト指向ですか?
Go 言語にはクラスの概念がないため、Go 言語を非オブジェクト指向プログラミング言語として分類する人もいます。ただし、これは完全に真実ではありません。 Go 言語にはクラスがありませんが、オブジェクト指向プログラミングはサポートされています。
Go言語の構造体(struct)は軽量クラスとみなすことができます。構造体はプロパティとメソッドをカプセル化できるという点でクラスに似ていますが、それらの違いも明らかです。まず、構造は継承できません。次に、構造体にはメソッドのみを含めることができ、フィールドは含めることができません。 Go 言語では、プロパティは構造体のフィールドとして定義され、メソッドは構造体に関連付けられて構造体のメソッドになります。これは、クラスのプロパティとメソッドの両方を定義する他のプログラミング言語とは異なります。
それでは、なぜ Go 言語にはクラスの概念がないのでしょうか?
他のプログラミング言語と比較して、Go 言語は簡潔で明確なコードに重点を置いています。コードの複雑さをできるだけ軽減するために、Go 言語では問題を解決する簡単な方法が推奨されています。構造体のような軽量クラスの概念は、コードの複雑さを軽減するために作成されました。
# Go 言語では、構成とインターフェースは非常に重要な概念です。合成とは、構造体に別の構造体またはそのプロパティとメソッドを取得するための構造体ポインターが含まれていることを意味します。インターフェイスはメソッドのセットを定義する抽象型であり、このメソッドのセットを実装する型はインターフェイス型のインスタンスと呼ぶことができます。これら 2 つの概念を使用すると、ポリモーフィズムとコードの再利用が簡単に実現できるため、Go 言語ではクラスの概念が必要ありません。
Go 言語の設計目標の 1 つは、高いパフォーマンスを維持しながらスレッドの安全性を確保することです。クラス継承メカニズムはスレッド間の同時実行性を考慮していません。Go 言語では、同時プログラミングを処理するために Go ゴルーチンとチャネルが使用されます。これらのメカニズムにより、スレッドの安全性と効率性が確保されます。
どの置換クラスを使用する必要がありますか?
Go 言語では、構造体とメソッドを使用してクラスを置き換えます。構造体は、特定の動作とロジックをカプセル化する独自のプロパティとメソッドを定義できます。クラス継承の複雑さを回避するために、Go 言語ではインターフェースと合成の概念が導入されており、ポリモーフィズムとコードの再利用をより適切に実現できます。 Go 言語では、クラス継承メカニズムを必要とせずに、インターフェイスと組み合わせを通じて同様の機能を実現できます。
結論
この記事で述べたように、Go 言語にはクラスの概念がありませんが、オブジェクト指向プログラミングは依然としてサポートされています。 Go 言語の構造とメソッドは、プロパティとメソッドをカプセル化できる軽量クラスを提供しますが、クラスの継承はありません。ポリモーフィズムとコードの再利用は、Go 言語の構成とインターフェイスへのアプローチを通じて実現できます。 Go 言語の設計目標の 1 つは、コードが簡潔で、読みやすく、保守しやすいことです。複雑なクラス継承メカニズムを使用しないことで、コードの複雑さと非効率が回避されます。 Go 言語では、構造、メソッド、組み合わせ、インターフェイスを使用することで、明確で読みやすく効率的なコードを実現できます。
以上がgolangにはクラスがありませんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。