Nodejs はインスタント メッセージングを実装できますか?
Node.js はイベント駆動型の非同期ライブラリであり、インスタント メッセージングなどのリアルタイム アプリケーションの構築に最適です。
従来の Web アプリケーションでは、データ送信は通常 HTTP プロトコルに基づいています。ただし、HTTP プロトコルは要求/応答プロトコルであるため、クライアントはサーバーから新しいデータを取得するたびに新しい要求を送信する必要があります。これにより一定の遅延が発生するため、即時の応答が必要なアプリケーションには理想的ではありません。
上記の問題を解決するには、WebSocket プロトコルを使用することをお勧めします。 WebSocket は HTML5 で導入された新しいプロトコルで、サーバーがリアルタイムでデータをクライアントにプッシュできるようになり、クライアントはデータを受信した後に直接処理することもできます。このメカニズムは存続期間の長い TCP 接続に基づいて実装されており、その遅延と帯域幅の使用効率は HTTP ベースのプッシュおよびプル テクノロジーよりも優れています。
Node.js では、WebSocket プロトコルの使用は複数のライブラリを通じて実装できますが、その中でも Socket.IO ライブラリと ws ライブラリがより一般的に使用されます。
Socket.IO は WebSocket に基づくライブラリで、WebSocket 接続、イベントトリガー、データ送信などの操作を処理する便利な API を提供します。また、静的ファイルの提供、ローカル ストレージ、および複数のプロセス間の通信もサポートします。これらの機能により、インスタント メッセージングなどのリアルタイム アプリケーションを簡単に実装できます。
次に、Socket.IO を使用して基本的なインスタント メッセージング アプリケーションを実装するコード例をいくつか示します。
- サーバーの作成
const app = require('express')(); const server = require('http').createServer(app); const io = require('socket.io')(server); const port = process.env.PORT || 3000; server.listen(port, () => { console.log(`Server listening at http://localhost:${port}`); });
- Listen接続と切断のイベントを開いてメッセージを送信します
io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); socket.on('disconnect', () => { console.log('user disconnected'); }); socket.on('chat message', (msg) => { console.log('message: ' + msg); io.emit('chat message', msg); }); });
このコードでは、io.on('connection') は接続イベントをリッスンします。クライアントが接続すると、「ユーザーが接続しました」 「切断」イベントをリッスンすると、接続が切断されると、「ユーザーが切断されました」というメッセージが出力されます。同時に、「チャット メッセージ」イベントをリッスンし、メッセージを受信したら、そのログを出力し、io.emit('チャット メッセージ', msg) を呼び出してすべてのクライアントにメッセージをブロードキャストします。
- クライアント ページ コード
<html> <head> <title>Chat Room</title> </head> <body> <ul id="messages"></ul> <form action=""> <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button> </form> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> const socket = io(); const form = document.querySelector('form'); const input = document.querySelector('#m'); const messages = document.querySelector('#messages'); form.addEventListener('submit', (e) => { e.preventDefault(); // 防止页面跳转 socket.emit('chat message', input.value); // 将消息发送给服务器 input.value = ''; // 清空消息框 return false; }); socket.on('chat message', (msg) => { const li = document.createElement('li'); // 创建新条目 li.textContent = msg; // 设置新条目的文本内容 messages.appendChild(li); // 将新条目添加到列表中 }); </script> </body> </html>
このコードには、チャット ルームのメッセージ履歴を表示する単純な HTML ページと、新しいメッセージを送信するためのフォームが含まれています。ユーザーがフォームを送信すると、Socket.IO は「メッセージ」イベントをサーバーに送信し、サーバーはイベントの処理後にメッセージをすべてのクライアントにブロードキャストします。すべてのクライアントは「メッセージ」イベントをリッスンし、受信したメッセージをチャット履歴に追加します。
一般に、Node.js は WebSocket に基づいたインスタント メッセージング アプリケーションを非常に便利に実装できます。 Socket.IO を使用すると、チャット ルームなどの単純なアプリケーションを実装するのは簡単ですが、複雑なアプリケーションの場合は、Node.js を他のさまざまなライブラリやフレームワークと併用して、より高度な機能を提供することもできます。
以上がNodejs はインスタント メッセージングを実装できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

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この記事では、Reactで複雑な状態管理にusereducerを使用して、useStateよりもその利点と副作用のために使用するEffectと統合する方法を詳述しています。
