目次
なぜスレッドは連携する必要があるのですか?
はじめに
メソッド 1
ホームページ Java &#&チュートリアル Java スレッドが連携するにはどのような方法がありますか?

Java スレッドが連携するにはどのような方法がありますか?

May 17, 2023 pm 08:34 PM
java

なぜスレッドは連携する必要があるのですか?

スレッドは特定の作業を完了するために互いに連携します。たとえば、あるスレッドがオブジェクトの値を変更し、別のスレッドがその変更を感知して、対応する処理を実行します。操作。プロセス全体が 1 つのスレッドで開始され、最後の実行は別のスレッドで行われます。このモデルにより、生産者と消費者が分離され、「何を」「どのように」の分離が実現します。簡単な方法は、コンシューマ スレッドを継続的にループさせて変数が期待を満たしているかどうかをチェックし、満たされていない条件を while ループに設定し、条件が満たされた場合に while ループを終了することで、コンシューマの作業を完了することです。この種のスレッド間のコラボレーションには 2 つの問題があります。

(1) 適時性を確保することが困難です。

(2) オーバーヘッドの削減が難しい。 1 ミリ秒スリープするなど、スリープ時間を短縮すると、コンシューマは状態の変化をより迅速に検出できますが、より多くのプロセッサ リソースが消費され、不必要な無駄が発生する可能性があります。

はじめに

Java でのスレッド コラボレーションの最も一般的な 2 つの方法: Object.wait()、Object.notify() の使用、および Condition の使用

メソッド 1

Object の wait、notify、notifyAll メソッドは次のように定義されています

  • publicfinalnativevoidnotify();publicfinalnativevoidnotifyAll();publicfinalnativevoidwait (長いタイムアウト) InterruptedException をスローします。

  • ##wait()、notify()、およびnotifyAll() メソッドはローカル メソッドおよび最終メソッドであり、オーバーライドできません

  • #オブジェクトの wait() メソッドを呼び出して現在のスレッドをブロックします。現在のスレッドはこのオブジェクトのモニター (つまりロック) を所有している必要があります
  • オブジェクトの通知を呼び出す() メソッドは、このオブジェクトのモニターを待機しているスレッドをウェイクアップできます。このオブジェクトのモニターを待機しているスレッドが複数ある場合、そのうちの 1 つのスレッドのみをウェイクアップできます
  • Call notificationAll( ) メソッドは、このオブジェクトのモニターを待機しているすべてのスレッドを起動できます
  • ##これら 3 つのメソッドが Object クラスで宣言されている理由は、各オブジェクトがモニター (つまり、ロック)
  • オブジェクトの wait() メソッドを呼び出すには、現在のスレッドがこのオブジェクトのモニター (つまり、ロック) を所有している必要があるため、wait() メソッドを呼び出します。メソッドは同期ブロックまたは同期メソッドで実行する必要があります
  • public class Test {
        public static Object object = new Object();
        public static void main(String[] args) {
            Thread1 thread1 = new Thread1();
            Thread2 thread2 = new Thread2();
            thread1.start();
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            thread2.start();
        }
        static class Thread1 extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                synchronized (object) {
                    try {
                        object.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获取到了锁");
                }
            }
        }
        static class Thread2 extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                synchronized (object) {
                    object.notify();
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"调用了object.notify()");
                }
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"释放了锁");
            }
        }
    }
    ログイン後にコピー
実行結果

スレッド Thread-1 は object.notify と呼ばれました()

スレッド Thread-1 がロックを解放しました
スレッド Thread-0 がロックを取得しました



メソッド 2

条件は Java でのみ出現します1.5では、従来のObjectを置き換えるために使用されます Condition1のwait()とnotify()はスレッド間の連携を実現します Objectのwait()とnotify()を使用するのに比べて、await()とnotify()を使用する方が安全かつ効率的です
  • Condition はインターフェイスであり、基本的なメソッドは await() メソッドと signal() メソッドです
  • Condition は、Lock インターフェイスに依存して、Condition の基本コードを生成します。それは lock.newCondition()です。
  • Condition の await() メソッドと signal() メソッドの呼び出しは、ロック保護内にある必要があります。つまり、lock.lock() と lock の間になければなりません。これは、unlocks の間でのみ使用できます
  • Example
  • public class Test {
        private int queueSize = 10;
        private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize);
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        private Condition notFull = lock.newCondition();
        private Condition notEmpty = lock.newCondition();
        public static void main(String[] args)  {
            Test test = new Test();
            Producer producer = test.new Producer();
            Consumer consumer = test.new Consumer();
            producer.start();
            consumer.start();
        }
        class Consumer extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                consume();
            }
            private void consume() {
                while(true){
                    lock.lock();
                    try {
                        while(queue.size() == 0){
                            try {
                                System.out.println("队列空,等待数据");
                                notEmpty.await();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                        queue.poll();                //每次移走队首元素
                        notFull.signal();
                        System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
                    } finally{
                        lock.unlock();
                    }
                }
            }
        }
        class Producer extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                produce();
            }
            private void produce() {
                while(true){
                    lock.lock();
                    try {
                        while(queue.size() == queueSize){
                            try {
                                System.out.println("队列满,等待有空余空间");
                                notFull.await();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                        queue.offer(1);        //每次插入一个元素
                        notEmpty.signal();
                        System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size()));
                    } finally{
                        lock.unlock();
                    }
                }
            }
        }
    }
    ログイン後にコピー

以上がJava スレッドが連携するにはどのような方法がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Javaの完全数 Javaの完全数 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java における完全数のガイド。ここでは、定義、Java で完全数を確認する方法、コード実装の例について説明します。

ジャワのウェカ ジャワのウェカ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java の Weka へのガイド。ここでは、weka java の概要、使い方、プラットフォームの種類、利点について例を交えて説明します。

Javaのスミス番号 Javaのスミス番号 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java のスミス番号のガイド。ここでは定義、Java でスミス番号を確認する方法について説明します。コード実装の例。

Java Springのインタビューの質問 Java Springのインタビューの質問 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプ Java での日付までのタイムスタンプ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム Feb 07, 2025 am 11:37 AM

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4

未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング 未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java は、初心者と経験豊富な開発者の両方が学習できる人気のあるプログラミング言語です。このチュートリアルは基本的な概念から始まり、高度なトピックに進みます。 Java Development Kit をインストールしたら、簡単な「Hello, World!」プログラムを作成してプログラミングを練習できます。コードを理解したら、コマンド プロンプトを使用してプログラムをコンパイルして実行すると、コンソールに「Hello, World!」と出力されます。 Java の学習はプログラミングの旅の始まりであり、習熟が深まるにつれて、より複雑なアプリケーションを作成できるようになります。

See all articles