JavaScript は、3 次元アプリケーションを含むさまざまなアプリケーションを作成するために多くの開発者によって使用されている非常に人気のあるプログラミング言語です。球の体積を求めることは、3D アプリケーションでよくある問題の 1 つです。この記事では、JavaScriptを使用して球の体積を計算する方法を説明します。
球は幾何学的図形であり、その体積は次の式を使用して計算できます:
V = (4/3) × π × r³
ここで、Vは球の体積を表し、πは円周率を表し、rは球の半径を表します。以下は、球の体積を計算するために使用される JavaScript 関数です:
function calculateSphereVolume(radius) { var volume = (4/3) * Math.PI * Math.pow(radius, 3); return volume; }
この関数は、球の半径を表すパラメーター半径を受け取ります。数学ライブラリの π 関数と pow() 関数を使用して、球の体積を計算します。最後に、計算されたボリューム値を返します。
この関数を使用するには、球の半径をパラメータとして渡します。以下に例を示します。
var radius = 5; var volume = calculateSphereVolume(radius); console.log("球体的体积是:" + volume);
このコードは、半径値を変数 radius に割り当て、この値をパラメータとして CalculateSphereVolume() 関数に渡します。この関数は球の体積を計算し、結果を変数 volume に保存します。最後に、console.log() 関数を通じて結果をコンソールに出力します。
球の体積を HTML ページに表示したい場合は、結果を HTML 要素に挿入できます。以下に例を示します。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>求球体的体积</title> </head> <body> <h1>求球体的体积</h1> <input type="number" id="radius" placeholder="请输入球体的半径"> <button onclick="calculateVolume()">计算体积</button> <p id="result"></p> <script> function calculateSphereVolume(radius) { var volume = (4/3) * Math.PI * Math.pow(radius, 3); return volume; } function calculateVolume() { var radius = document.getElementById("radius").value; var volume = calculateSphereVolume(radius); document.getElementById("result").innerHTML = "球体的体积是:" + volume.toFixed(2); } </script> </body> </html>
このコードには、ユーザーが球の半径を入力できる HTML フォームが含まれています。ユーザーが「体積の計算」ボタンをクリックすると、JavaScript コードは入力半径の値を取得し、calculateSphereVolume() 関数を使用して球の体積を計算します。結果は、ページ上に表示するために HTML 段落要素に挿入されます。
この記事では、JavaScript を使用して球の体積を計算する方法を紹介します。球の半径をパラメータとして受け取り、式 V = (4/3) × π × r³ を使用して体積を計算する関数を使用します。計算結果を HTML ページに表示する方法も示しました。これは基本的な JavaScript アプリケーションの例ですが、JavaScript プログラミングをより深く理解するのに役立ちます。
以上がJavaScript は球の体積を求めますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。