Linux で 2048 ミニゲームを実装する方法
复制代码 代码如下:
#include"2048.h"int main(){ start_game(); return 0;} 2048.h
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#ifndef _2048_h_#define _2048_h_#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<termios.h>//#include<unstd.h>//#include<time/sys.h>#define line 21#define row 22#define arr_l 4#define arr_r 4#define num_color 32#define back 49#define bold 31static int line_location=0;static int row_location=0;static int arr[4][4]={0};static char tmp[5]="\0";static int end_flag=0;static int score=0;static int print_appear_flag=0;static char start_back0[line][row]={ "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @", "@ score: @", "@ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"};int print_start();char * itoc_2048(int data);int print_num();int mov_left();int swap_if0l();int swap();int put_to(int line, int row);#endif 2048.c 复制代码 代码如下: #include"2048.h"int start_game(){ system("clear"); printf("\33[?25l"); print_start(); ran_appear(); print_num(); print_score(); print_getchar(); printf("\33[?25h");}int print_getchar(){ struct termios old,new; int ch; tcgetattr(0,&old); tcgetattr(0,&new); new.c_lflag = new.c_lflag &~(icanon |echo); new.c_cc[vtime]=0; new.c_cc[vmin]=1; tcsetattr(0,tcsanow,&new); while(1) { if(end_flag==1) break; ch=getchar(); if(ch=='\33') { ch=getchar(); if(ch=='[') { ch=getchar(); switch(ch) { case 'a': mov_up(); is_full(); break; case 'b': mov_down(); is_full(); break; case 'c': mov_right(); is_full(); break; case 'd': mov_left(); is_full(); break; default: break; } } } if(ch=='q') break; fflush(null); }tcsetattr(0,tcsanow,&old);}int print_start(){ int i,j; for(i=0;i<line;i++) { for(j=0;j<row;j++) { if(start_back0[i][j]=='@') { printf("\33[%dm",back); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else if(start_back0[i][j]!=' ') { printf("\33[%dm",bold); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else { printf("%c",start_back0[i][j]); } } printf("\n"); }}char *itoc_2048(int data){ int x=0; int i=4; while(i--) { tmp[i]=data%10+'0'; data=data/10; } return tmp;}int is_full(){ int i,j; int count=0; for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r;j++) { if(arr[i][j]==0) count++; } if(count==0) { for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r-1;j++) { if(arr[i][j]==arr[i][j+1]) return 0; if(arr[j][i]==arr[j+1][i]) return 0; } end_flag=1; } return 1;}int put_to(int line, int row){ int x,y; int i=0; char *p=null; p=itoc_2048(arr[line][row]); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); printf(" "); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); if(arr[line][row]!=0) for(i=0;i<4;i++) { if(p[i]=='0'&&i<1) printf(" "); else if(p[i]!='0') { printf("\33[%dm",num_color); printf("%c",p[i]); printf("\33[0m"); } } else if(arr[line][row]==0) printf(" ");}int print_num(){ int i,j; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4;j++) put_to(i,j);}print_score(){ int x,y; printf("\33[19;9h"); printf("%d",score);}int ran_appear(){ int line,row; int i=0; int j=0; int x,y; int arr1[16][2]={0}; if(print_appear_flag==1) return 0; for(x=0;x<4;x++) for(y=0;y<4;y++) { if(arr[x][y]==0) { arr1[i][0]=x; arr1[i][1]=y; i++; } } srand(time(null)); j=rand()%i; if(rand()%2==0) { arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=4; //arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2; } else arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2;}int mov_left(){ int count=0; count=mov_l()+count; count=sum_2048_l()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_l(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_right(){ int count=0; count=mov_r()+count; count=sum_2048_r()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_r(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_up(){ int count=0; count=mov_u()+count; count=sum_2048_u()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_u(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_down(){ int count=0; count=mov_d()+count; count=sum_2048_d()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_d(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int swap(int *a,int *b){ int tmp; tmp=*a; *a=*b; *b=tmp;}int mov_l(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line][row+1]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_l(){ int line,row; int count=0; for(row=1;row<4;row++) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row-1]==arr[line][row]) { arr[line][row-1]=arr[line][row]+arr[line][row-1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row-1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1;return 0;}int mov_r(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_r(){ int line,row; int count=0; for(row=2;row>=0;row--) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==arr[line][row]) { arr[line][row+1]=arr[line][row]+arr[line][row+1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row+1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_u(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line+1][row]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_u(){ int line,row; int count=0; for(line=1;line<4;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line-1][row]==arr[line][row]) { arr[line-1][row]=arr[line][row]+arr[line-1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line-1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_d(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_d(){ int line,row; int count=0; for(line=2;line>=0;line--) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==arr[line][row]) { arr[line+1][row]=arr[line][row]+arr[line+1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line+1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}
Linux有哪些版本
Linux的版本有:Deepin、UbuntuKylin、Manjaro、LinuxMint、Ubuntu等版本。其中Deepin是国内发展最好的Linux发行版之一;UbuntuKylin是基于Ubuntu的衍生发行版;Manjaro是基于Arch的Linux发行版;LinuxMint默认的Cinnamon桌面类似Windows XP简单易用;Ubuntu则是以桌面应用为主的Linux操作系统。
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Centosとubuntuの重要な違いは次のとおりです。起源(CentosはRed Hat、for Enterprises、UbuntuはDebianに由来します。個人用のDebianに由来します)、パッケージ管理(CentosはYumを使用し、安定性に焦点を当てます。チュートリアルとドキュメント)、使用(Centosはサーバーに偏っています。Ubuntuはサーバーやデスクトップに適しています)、その他の違いにはインストールのシンプルさが含まれます(Centos is Thin)

Centosのインストール手順:ISO画像をダウンロードし、起動可能なメディアを燃やします。起動してインストールソースを選択します。言語とキーボードのレイアウトを選択します。ネットワークを構成します。ハードディスクをパーティション化します。システムクロックを設定します。ルートユーザーを作成します。ソフトウェアパッケージを選択します。インストールを開始します。インストールが完了した後、ハードディスクから再起動して起動します。

Centosは、上流の分布であるRhel 8が閉鎖されたため、2024年に閉鎖されます。このシャットダウンはCentos 8システムに影響を与え、更新を継続し続けることができません。ユーザーは移行を計画する必要があり、提案されたオプションには、Centos Stream、Almalinux、およびRocky Linuxが含まれ、システムを安全で安定させます。

Centosシステムの下でのGitlabのバックアップと回復ポリシーデータセキュリティと回復可能性を確保するために、Gitlab on Centosはさまざまなバックアップ方法を提供します。この記事では、いくつかの一般的なバックアップ方法、構成パラメーター、リカバリプロセスを詳細に紹介し、完全なGitLabバックアップと回復戦略を確立するのに役立ちます。 1.手動バックアップGitlab-RakeGitlabを使用:バックアップ:コマンドを作成して、マニュアルバックアップを実行します。このコマンドは、gitlabリポジトリ、データベース、ユーザー、ユーザーグループ、キー、アクセスなどのキー情報をバックアップします。デフォルトのバックアップファイルは、/var/opt/gitlab/backupsディレクトリに保存されます。 /etc /gitlabを変更できます

DockerはLinuxカーネル機能を使用して、効率的で孤立したアプリケーションランニング環境を提供します。その作業原則は次のとおりです。1。ミラーは、アプリケーションを実行するために必要なすべてを含む読み取り専用テンプレートとして使用されます。 2。ユニオンファイルシステム(UnionFS)は、違いを保存するだけで、スペースを節約し、高速化する複数のファイルシステムをスタックします。 3.デーモンはミラーとコンテナを管理し、クライアントはそれらをインタラクションに使用します。 4。名前空間とcgroupsは、コンテナの分離とリソースの制限を実装します。 5.複数のネットワークモードは、コンテナの相互接続をサポートします。これらのコア概念を理解することによってのみ、Dockerをよりよく利用できます。

CentOSハードディスクマウントは、次の手順に分割されます。ハードディスクデバイス名(/dev/sdx)を決定します。マウントポイントを作成します( /mnt /newdiskを使用することをお勧めします);マウントコマンド(Mount /dev /sdx1 /mnt /newdisk)を実行します。 /etc /fstabファイルを編集して、永続的なマウント構成を追加します。 Umountコマンドを使用して、デバイスをアンインストールして、プロセスがデバイスを使用しないことを確認します。

Dockerデスクトップの使用方法は? Dockerデスクトップは、ローカルマシンでDockerコンテナを実行するためのツールです。使用する手順には次のものがあります。1。Dockerデスクトップをインストールします。 2。Dockerデスクトップを開始します。 3。Docker Imageを作成します(DockerFileを使用); 4. Docker画像をビルド(Docker Buildを使用); 5。Dockerコンテナを実行します(Docker Runを使用)。

CentOSが停止した後、ユーザーは次の手段を採用して対処できます。Almalinux、Rocky Linux、Centosストリームなどの互換性のある分布を選択します。商業分布に移行する:Red Hat Enterprise Linux、Oracle Linuxなど。 Centos 9ストリームへのアップグレード:ローリングディストリビューション、最新のテクノロジーを提供します。 Ubuntu、Debianなど、他のLinuxディストリビューションを選択します。コンテナ、仮想マシン、クラウドプラットフォームなどの他のオプションを評価します。
