uniappで3Dを行う方法

May 22, 2023 pm 01:53 PM

AR/VR テクノロジーの継続的な開発に伴い、モバイル端末上で 3D 効果を実現しようとする開発者が増えています。同時に、uniappはクロスプラットフォーム開発フレームワークとしても注目を集めています。では、uniapp で 3D 効果を実現するにはどうすればよいでしょうか?この記事では、uniapp での 3D の実装について紹介します。

1. Three.js クラス ライブラリを使用する

Three.js は、開発者がブラウザーで 3D 効果を簡単に実現できる、人気のある JavaScript 3D クラス ライブラリです。 uniapp での Three.js の使用も非常に簡単で、対応するライブラリ ファイルをプロジェクトに導入するだけです。

  1. Three.js ライブラリ ファイルをダウンロードします。

公式 Web サイト (https://threejs.org/) にアクセスして、Three.js の対応するバージョンをダウンロードします。ライブラリファイル。

  1. Three.js ライブラリ ファイルを uniapp プロジェクトに導入します

ダウンロードしたライブラリ ファイルを uniapp プロジェクトの静的ディレクトリにコピーします (静的ディレクトリを作成する必要があります)自分自身)、次に、index.html ファイルに次のコードを追加します。

<script src="/static/js/three.min.js"></script>
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これにより、uniapp で Three.js クラス ライブラリを使用できるようになります。

  1. Three.js を使用して 3D シーンを作成する

これで、Three.js を使用して 3D シーンを作成できるようになります。次のコード スニペットは、Three.js を使用して単純な 3D シーンを作成する方法を示しています。

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();
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上記のコードは、アニメーション内で常に回転する緑色の立方体を作成します。

2. Threejs-miniprogram クラス ライブラリを使用する

Threejs-miniprogram は、uniapp アプレット用に開発された Three.js パッケージ ライブラリです。アプレットにいくつかの機能を提供し、アプレットで直接使用できます。ミニプログラム。

  1. Threejs-miniprogram のインストール

uniapp プロジェクトのルート ディレクトリを開き、次のコマンドを実行します:

npm install threejs-miniprogram
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  1. Threejs-miniprogram を使用する

Threejs-miniprogram ライブラリを導入した後、以下に示すように、3D エフェクトを使用する必要があるページでそれを参照するだけです:

import * as THREE from 'threejs-miniprogram/dist/three.esm.js';
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その後、同じ方法で 3D シーンを作成できます。 Three.js を使用する場合と同様に、たとえば:

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();
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まとめ

上記の方法を通じて、uniapp、Three.js クラス ライブラリ、および Threejs-miniprogram クラス ライブラリで 3D 効果を簡単に実現できます。 3D シーンをより高速に構築するのに役立ちます。この記事がuniappで3D開発をしたいと考えている開発者の一助になれば幸いです。

以上がuniappで3Dを行う方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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