Golang は、強力に型指定され、静的に型指定されたプログラミング言語であり、優れたパフォーマンス、同時実行性、シンプルさ、セキュリティを備えています。中でもメソッドは、プログラマーが構造をより便利に操作できるようにする Golang の非常に重要な概念です。この記事では、初心者がメソッドの使用にすぐに慣れることができるように、メソッドの定義、呼び出し、継承など、Golang のメソッドを読者に紹介します。
1. メソッドの定義
メソッドは、呼び出す前にレシーバーが必要な特別な関数です。レシーバーは、構造型または非構造型 (int、float など) のいずれかになります。メソッドは、構造体が配置されているパッケージだけでなく、任意のパッケージで定義できます。
メソッドの定義形式は次のとおりです。
func (接收器变量 接收器类型) 方法名(参数列表)(返回值列表){ // 函数体 }
レシーバー変数には任意の有効な変数名を使用でき、レシーバーの型は任意の型にすることができますが、現在のパッケージ。メソッド内では、レシーバー変数を使用して、レシーバーに含まれるフィールドとメソッドにアクセスできます。
レシーバーには 2 つのタイプがあります:
サンプル コードは次のとおりです:
type Rect struct{ width, height float64 } // 定义求面积的方法(值类型接收器) func (r Rect) area() float64{ return r.width * r.height } // 定义求面积的方法(指针类型接收器) func (r *Rect) areaPtr() float64{ return r.width * r.height }
上記のコードでは、長方形の面積を見つけるための 2 つのメソッドを定義しています。1 つは値型レシーバーを使用し、他にはポインタ型受信機を使用します。
2. メソッド呼び出し
は関数呼び出しと似ており、メソッド呼び出しにはドット演算子を使用する必要があります。メソッドを呼び出すと、Golang はメソッドのレシーバーの型を自動的に解決し、メソッドが属するレシーバーを最初のパラメーターとして渡します。
サンプル コードは次のとおりです。
package main import "fmt" type Rect struct{ width, height float64 } // 定义求面积的方法(值类型接收器) func (r Rect) area() float64{ return r.width * r.height } // 定义求面积的方法(指针类型接收器) func (r *Rect) areaPtr() float64{ return r.width * r.height } func main(){ rect := Rect{10, 20} // 调用值类型接收器的方法 fmt.Println(rect.area()) // 输出:200 // 调用指针类型接收器的方法 fmt.Println(rect.areaPtr()) // 输出:200 // 使用&符号获取指针,再调用指针类型接收器的方法 fmt.Println((&rect).areaPtr()) // 输出:200 }
上記のコードでは、四角形 Rect を作成し、その 2 つのメソッドを呼び出しました。
値型レシーバーのメソッドを使用する場合、レシーバーが構造体の値型である場合、そのフィールドの値は変更されないことに注意してください。ポインタ型レシーバメソッドを使用する場合、レシーバが構造体のポインタ型の場合、そのフィールドの値が変更されます。
3. メソッドの継承
Golang では、型は他の型を組み合わせることで継承を実現できます。継承プロセス中に、サブタイプのメソッドは親タイプのメソッドをオーバーライドして、独自のロジックを実装できます。
サンプル コードは次のとおりです。
package main import "fmt" type Shape interface{ area() float64 } type Rect struct{ width, height float64 } // 定义矩形类的方法 func (r Rect) area() float64{ return r.width * r.height } type Circle struct{ radius float64 } // 定义圆形类的方法 func (c Circle) area() float64{ return 3.14 * c.radius * c.radius } func main(){ rect := Rect{10, 20} circle := Circle{10} // 创建形状对象,使用接口类型接收 var shape Shape // 将矩形类型赋值给接口类型 shape = rect fmt.Println(shape.area()) // 输出:200 // 将圆形类型赋值给接口类型 shape = circle fmt.Println(shape.area()) // 输出:314 }
上記のコードでは、面積を計算するメソッドを含む Shape インターフェイスを定義します。次に、2 つの形状タイプ Rect と Circle を定義しました。これらはそれぞれ Shape インターフェイスの area メソッドをカバーします。最後に、Rect タイプと Circle タイプをそれぞれ Shape インターフェイス タイプに割り当てて、面積を計算します。
概要:
この記事では、Golang でのメソッドの定義、呼び出し、継承に関する知識を紹介します。この記事を学ぶことで、読者は Golang におけるメソッドの重要な概念の役割を理解し、その基本的な使用スキルを習得することができます。これに基づいて、読者は Golang の構文とアプリケーションをさらに学習し、より高度なメソッドの使用スキルを習得し、プログラミング能力を向上させることができます。
以上がgolang メソッドの使用を開始するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。