Vue3 レスポンシブ コア リアクティブ ソース コード分析
1. Reactive ソース コード
1. reactive
ソース コード パス: packages/reactivity/src/reactive.ts
export function reactive(target: object) { // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version. // 是否是只读响应式对象 if (isReadonly(target)) { return target } return createReactiveObject( target, false, mutableHandlers, mutableCollectionHandlers, reactiveMap ) }
When reactive({})
の場合、createReactiveObject
ファクトリ メソッドが実行され、応答性の高いオブジェクトが返されます。
2. 次に、ファクトリ メソッド createReactiveObject
ソース コード パス: packages/reactivity/src/reactive.ts
function createReactiveObject( target: Target, isReadonly: boolean, baseHandlers: ProxyHandler<any>, collectionHandlers: ProxyHandler<any>, proxyMap: WeakMap<Target, any> ) { // 仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。 if (!isObject(target)) { if (__DEV__) { console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`) } return target } // target is already a Proxy, return it. // exception: calling readonly() on a reactive object if ( target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) ) { return target } // target already has corresponding Proxy const existingProxy = proxyMap.get(target) if (existingProxy) { return existingProxy } // only specific value types can be observed. const targetType = getTargetType(target) if (targetType === TargetType.INVALID) { return target } const proxy = new Proxy( target, targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers ) proxyMap.set(target, proxy) return proxy }
を確認します。オブジェクト型 (オブジェクト、配列、Map や Set などのコレクション型) には有効ですが、文字列、数値、ブール値などのプリミティブ型には無効です。
if (!isObject(target)) { if (__DEV__) { console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`) } return target }
ターゲットがすでにプロキシ オブジェクトである場合は、ターゲットを直接返します
if ( target[ReactiveFlags.RAW] && !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) ) { return target }
ターゲットに対応するプロキシ オブジェクトがすでにある場合は、プロキシ オブジェクトを直接返します
const existingProxy = proxyMap.get(target) // 存储响应式对象 if (existingProxy) { return existingProxy }
For 観察できない型の場合、ターゲットは直接返されます
const targetType = getTargetType(target) if (targetType === TargetType.INVALID) { return target }
// getTargetType源码 function getTargetType(value: Target) { return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value) // 不可扩展 ? TargetType.INVALID : targetTypeMap(toRawType(value)) } // ReactiveFlags枚举 export const enum ReactiveFlags { // 用于标识一个对象是否不可被转为代理对象,对应的值是 __v_skip SKIP = '__v_skip', // 用于标识一个对象是否是响应式的代理,对应的值是 __v_isReactive IS_REACTIVE = '__v_isReactive', // 用于标识一个对象是否是只读的代理,对应的值是 __v_isReadonly IS_READONLY = '__v_isReadonly', // 用于标识一个对象是否是浅层代理,对应的值是 __v_isShallow IS_SHALLOW = '__v_isShallow', // 用于保存原始对象的 key,对应的值是 __v_raw RAW = '__v_raw' } // targetTypeMap function targetTypeMap(rawType: string) { switch (rawType) { case 'Object': case 'Array': return TargetType.COMMON case 'Map': case 'Set': case 'WeakMap': case 'WeakSet': return TargetType.COLLECTION default: return TargetType.INVALID } } // toRawType export const toRawType = (value: unknown): string => { // extract "RawType" from strings like "[object RawType]" return toTypeString(value).slice(8, -1) }
レスポンシブ オブジェクト (コア コード) の作成
const proxy = new Proxy( target, targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers )
次に、baseHandlers
に焦点を当てます。コールバック関数。
2.baseHandlers
1、baseHandlers
baseHandlers
は、baseHandlers
ファイルの mutableHandlers
です。 。
mutableHandlers のソース コードは次のとおりです。プロキシはそれぞれ get、set、deleteProperty、has、ownKeys を実行します。
export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = { get, set, deleteProperty, has, ownKeys }
これらのインターセプターの具体的な実装を見てみましょう。
(1), get proxy
const get = /*#__PURE__*/ createGetter() function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) { // 闭包返回 get 拦截器方法 return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) { // 如果访问的是 __v_isReactive 属性,那么返回 isReadonly 的取反值 if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) { return !isReadonly // 如果访问的是 __v_isReadonly 属性,那么返回 isReadonly 的值 } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) { return isReadonly // 如果访问的是 __v_isShallow 属性,那么返回 shallow 的值 } else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) { return shallow // 如果访问的是 __v_raw 属性,那么返回 target } else if ( key === ReactiveFlags.RAW && receiver === (isReadonly ? shallow ? shallowReadonlyMap : readonlyMap : shallow ? shallowReactiveMap : reactiveMap ).get(target) ) { return target } // target是否是数组 const targetIsArray = isArray(target) if (!isReadonly) { // 可读 // 如果是数组,并且访问的是数组的一些方法,那么返回对应的方法 /** * Vue3中使用 arrayInstrumentations对数组的部分方法做了处理,为什么要这么做呢? * 对于 push、pop、 shift、 unshift、 splice 这些方法, * 写入和删除时底层会获取当前数组的length属性,如果我们在effect中使用的话, * 会收集length属性的依赖,当使用这些api是也会更改length,就会造成死循环: * */ if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) { // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice 'includes', 'indexOf', 'lastIndexOf' return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver) } // 如果访问的是 hasOwnProperty 方法,那么返回 hasOwnProperty 方法 if (key === 'hasOwnProperty') { return hasOwnProperty } } // 获取 target 的 key 属性值 const res = Reflect.get(target, key, receiver) // 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) { return res } // 如果不是只读的,那么进行依赖收集 if (!isReadonly) { track(target, TrackOpTypes.GET, key) } // 如果是浅的,那么直接返回 res if (shallow) { return res } // 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包 if (isRef(res)) { // ref unwrapping - skip unwrap for Array + integer key. return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value } // 如果 res 是对象,递归代理 if (isObject(res)) { // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly // and reactive here to avoid circular dependency. return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res) } return res } }
ターゲットが配列の場合、'push'、'pop'、'shift'、'unshift'、' これらsplice のメソッドは配列の長さを変更し、無限再帰を引き起こします。したがって、依存関係のコレクションを最初に一時停止する必要があるため、配列の上記のメソッドがインターセプトされて書き換えられます。
if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) { // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice 'includes', 'indexOf', 'lastIndexOf' return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver) }
書き換えられたコード:
const arrayInstrumentations = /*#__PURE__*/ createArrayInstrumentations() function createArrayInstrumentations() { const instrumentations: Record<string, Function> = {} // instrument length-altering mutation methods to avoid length being tracked // which leads to infinite loops in some cases (#2137) ;(['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'] as const).forEach(key => { instrumentations[key] = function (this: unknown[], ...args: unknown[]) { // 由于上面的方法会改变数组长度,因此暂停收集依赖,不然会导致无限递归 console.log('----自定义push等入口:this, args, key'); pauseTracking() console.log('----自定义push等暂停收集依赖&执行开始') // 调用原始方法 const res = (toRaw(this) as any)[key].apply(this, args) console.log('----自定义push等暂停收集依赖&执行结束') //复原依赖收集 resetTracking() return res } }) return instrumentations }
次の図は実行結果です。
は次のコードで理解できます。
let arr = [1,2,3] let obj = { 'push': function(...args) { // 暂停收集依赖逻辑 return Array.prototype.push.apply(this, [...args]) // 启动收集依赖逻辑 } } let proxy = new Proxy(arr, { get: function (target, key, receiver) { console.log('get的key为 ===>' + key); let res = ''; if(key === 'push') { //重写push res = Reflect.get(obj, key, receiver) } else { res = Reflect.get(target, key, receiver) } return res }, set(target, key, value, receiver){ console.log('set的key为 ===>' + key, value); return Reflect.set(target, key, value, receiver); } }) proxy.push('99')
特殊な属性は対象外ですdependency collection
// 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) { return res; }
この手順では、Symbol.iterator、Symbol.toStringTag などのネイティブ シンボル タイプ属性など、いくつかの特別な属性をフィルタリングします。これらの属性は、ビルドされているため依存関係の収集を必要としません。
proto、__v_isRef、__isVue など、追跡できない属性もいくつかあります。これらの属性には依存関係のコレクションは必要ありません。
依存関係のコレクション
// 如果不是只读的,那么进行依赖收集 if (!isReadonly) { track(target, "get" /* TrackOpTypes.GET */, key); }
Shallow は再帰プロキシを実行しません
if (shallow) { return res; }
戻り値をアンパックします
// 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包 if (isRef(res)) { // 对于数组和整数类型的 key,不进行解包 return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value; }
このステップは ref 状況を処理するためのものです。res が ref の場合は、res をアンパックします。以下に A の判断を示します。配列でキーが整数型の場合はアンパックされません。リアクティブは応答性が高いため、属性が ref
の再帰プロキシの場合はアンパックする必要があります。 object
// 如果 res 是对象,那么对返回的值进行递归代理 if (isObject(res)) { return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res); }
(2)、setagent
const set = /*#__PURE__*/ createSetter() function createSetter(shallow = false) { // 返回一个set方法 return function set( target: object, key: string | symbol, value: unknown, receiver: object ): boolean { let oldValue = (target as any)[key] // 获取旧值 // 如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { return false } if (!shallow) { // 非shallow // 新值非shallow && 非只读 if (!isShallow(value) && !isReadonly(value)) { // 获取新旧值的原始值 oldValue = toRaw(oldValue) value = toRaw(value) } // 代理对象非数组 & 旧值是ref & 新值非ref if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { oldValue.value = value return true } } else { // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not } console.log('----set', target, key, value) // 是数组 & key是整型数字 ? // 如果 key 小于数组的长度,那么就是有这个 key : // 如果不是数组,那么就是普通对象,直接判断是否有这个 key // 数组会触发两次set: index和新增的值 和 'length'和新增之后的数组长度 const hadKey = isArray(target) && isIntegerKey(key) ? Number(key) < target.length : hasOwn(target, key) // 设置key-value const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) // don't trigger if target is something up in the prototype chain of original // 如果目标对象是原始数据的原型链中的某个元素,则不会触发依赖收集 if (target === toRaw(receiver)) { if (!hadKey) {// 如果没有这个 key,那么就是新增了一个属性,触发 add 事件 trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value) } else if (hasChanged(value, oldValue)) { // // 如果有这个 key,那么就是修改了一个属性,触发 set 事件 trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue) } } // 返回结果,这个结果为 boolean 类型,代表是否设置成功 return result } }
メインロジック:
古い値を取得
let oldValue = target[key];
古い値は読み取り
// 如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref,那么直接返回 false,代表设置失败 if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { return false; }
以上がVue3 レスポンシブ コア リアクティブ ソース コード分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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