ウォールストリートジャーナル:AppleのAR/VRヘッドマウントディスプレイ戦略はルールを破り、9月に量産される予定
最近の Wall Street Journal (WSJ) によると、Apple は数週間以内に複合現実ヘッドセットを発売する予定で、この製品は Apple 史上最も実験的で型破りな製品です。ある情報筋によると、複合現実ヘッドセットは外観がスキーゴーグルに似ており、別個のバッテリーモジュールを使用しており、価格は約3,000ドルになる見込みだという。 Oculus創設者のパーマー・ラッキー氏が最近TwitterでAppleのヘッドセットを賞賛し、同製品に接触した疑いがあるが、それ以上の説明はしなかったことは注目に値する。
Qingting.com によると、リリース戦略の観点から見ると、Apple の複合現実ヘッドセットは、新製品をリリースするという現在の業界の伝統を打ち破るものと予想されています。たとえば、デバイスはまだ実験段階にあるときに発表され、製品の複雑さは他のデバイスを超えています。実際、Apple は Mixed Reality ヘッドセットの開発に 7 年かかりましたが、この製品が普及するには長い年月がかかり、Apple Watch や iPhone ほど早く消費者にとって必需品にはならないかもしれません。
それでは、WSJは他にどのような情報を明らかにしたのでしょうか?次に見てみましょう:
◎ 過去数か月間、Apple のエンジニアと幹部は、WWDC での複合現実ヘッドセットの発表とデモ版の準備をしてきました。
◎ サプライチェーン情報筋によると、製造の遅れにより、Apple ヘッドセットは 9 月に量産が開始され、早ければ秋にはほとんどのユーザーに届けられる予定です。◎ Apple のヘッドセットはソフトウェアの統合、製造、マーケティングの面で課題に直面しているため、Apple の従業員とサプライヤーは予定通りに納品できるか疑問を抱いています;
◎ Appleはこれまでも完成度の高い製品を世に送り出してきましたが、ヘッドマウントディスプレイ製品はまだ実験段階にあります。
◎ 3,000 ドルは多くの消費者の手の届かない金額になると予想されます;◎ Apple、ヘッドディスプレイの製造で問題に遭遇;
◎ Apple の複合現実ヘッドセットは、分割バッテリーを使用し、手のひらほどの大きさで、腰に固定することができ、このデザインは Apple の通常のファッションやミニマリストのコンセプトとは異なります。
◎ Apple の幹部とアナリストは、理想的な AR/VR ヘッドセットの開発には時間がかかりすぎると考えており、競合他社がすでに市場に参入しています。ヘッドセットに多額の資金が投資されていることを考慮して、Apple は開発しないことを決定しました。もう待ってください;
◎ AR/VR とメタバースはまだ広く採用されていないため、Apple は複合現実ヘッドセットを発売する際に一定のリスクを負いました;
◎ Apple の投資家と潜在的なパートナーは AR/VR の可能性に疑問を抱いており、消費者がこのテクノロジーにあまりお金と時間を費やさないのではないかと疑っています;
◎ Magic Leap 創設者のロニー・アボヴィッツ氏は、Apple が AR/VR 市場で最大の勝者になると予想されており、Apple の規模を考慮すると、AR/VR の開発を待つ余地があると信じており、Apple の複合現実ヘッドセットについて楽観的です。 VR;
◎ 業界関係者は、Apple のヘッドセットが Yuanverse 市場に活力を吹き込むことが期待されると予測しています;
◎ Apple ヘッドセットを使用したことのある人々は、この製品が機能、パフォーマンス、没入感の点で競合製品をはるかに上回っていると指摘しました。
◎元アップルのグローバル製品マーケティング担当上級シニアディレクター、マイケル・ガーテンバーグ氏は「アップルが複合現実ヘッドセットを発売するのは不合理だ。同社の最高経営責任者(CEO)ティム・クック氏は、愛好家だけをターゲットにするのではなく、一般大衆に愛される製品を販売することを望んでいる」と述べた。◎ 元 Apple 従業員によると、Apple は社内に大規模な AR/VR ヘッドマウント ディスプレイ部門を設立し、マイク ロックウェル (以前はドルビーで働いていた) が責任者を務めており、このチームは独立性が高く、まるでスタートアップ企業のような運営を行っているとのことです。自由に実験できます;
◎ 事情に詳しい関係者によると、ロックウェルのチームはここ数年、AR/VR ヘッドセットの発売を何度も試みてきたが、ソフトウェアの相乗効果やその他の理由で遅れているという。
◎ 2019 年、Apple ソフトウェア マネージャーの Kim Vorrath が AR/VR チームに加わり、ヘッドセットを計画通りに出荷できるようにしたため、Rockwell チームは研究開発の進捗を加速し、非常に高いプレッシャーの中で活動してきました。モード;◎ Apple AR/VR チームは、複数のハードウェア プロトタイプとデモを開発し、ヘッドセットの理想的なパフォーマンスを実証するために巨大なデバイスを構築しました。このデバイスは優れたエクスペリエンスを提供しますが、ヘッドに縮小すると多くの制限があります。マウントされたフォーム。;
◎ 元 Apple 従業員は、Apple が初期の頃、コンピューティング タスクを共有するためにヘッド ディスプレイに無線ローカル ベース ステーションを装備したいと考えていたが、ジョニー アイブはこの設計に反対し、チームに独立したヘッド ディスプレイの開発を奨励したと指摘しました。
◎ この件に詳しい関係者によると、Apple は AR/VR ヘッドセット用のキラーアプリケーションと、FaceTime に似たビデオ通話機能を開発しようとしているという。
◎ Apple は、WWDC 2023 で複合現実ヘッドセット用のコンテンツを開発する開発者を集めたいと考えており、このイベントの焦点は AR/VR ソフトウェア開発について議論することです。
以上がウォールストリートジャーナル:AppleのAR/VRヘッドマウントディスプレイ戦略はルールを破り、9月に量産される予定の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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