目次
1.extends
によって実装され、このメソッドは
5.static
6.transient
7.synchronized
9.this
10.super
10.1.子类对象实例化的过程
11. アクセス修飾子
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Javaの重要なキーワードは何ですか

May 25, 2023 pm 05:16 PM
java

    1.extends

    • はクラスの継承に使用されます。使用法: class サブクラス名 extends 親クラス名{}

    class Animal{}//父类
    class cat extends Animal{}//子类用extends实现继承
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    注: クラスは、extends キーワード A を使用してのみ継承を宣言できます。親クラス

    • # はインターフェース継承インターフェースに使用されます。使用法: interface インターフェース名 extends インターフェース名{}

    interface Clippers {}
    interface Warriors {}
    interface Lakers extends Clippers,Warriors {}//接口类用extends关键字继承其他接口(可多个)
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    注:

    • インターフェイスを他の クラスから継承するように宣言することはできません

    • インターフェイスは、
    • extends

      宣言を使用した場合にのみ他の インターフェイスを継承できます。また、 は複数のインターフェイスを継承できます

    • クラスが
    • implements

      を使用してインターフェイスを実装する場合、クラスはインターフェイスのメソッド を実装するだけでなく、インターフェイスによって継承されるメソッド も実装する必要があります。 インターフェイス メソッド

      2.implements

    は、クラスが
      interface class
    • を実装することを宣言するために使用されます。使用法:

      class クラス名 implements インターフェース名{}

      class Nets implements Clippers,Warriors{}//用implements关键字声明实现了两个接口类
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    • 注:

    #A

    通常のクラス
      は、
    • 実装

      キーワード宣言複数のインターフェイスを実装できますが、 すべてのインターフェイスのすべてのメソッドを実装する必要があります#抽象クラス

      インターフェイスを実装するために、インターフェイスのメソッドを実装する必要はありません (抽象クラスには抽象メソッドが存在する可能性があるため)
    • 意味:
      implements
    • キーワードを使用して複数のインターフェイスを宣言し、

      多重継承# などを実現できます。 ##3.final

      使用方法:

    クラスを変更します。クラスを継承できないようにする

    • メソッド を変更して、メソッドがサブクラスによってオーバーライドされないようにします (引き続き

      継承
    • することができます)
    • という名前の

      ) 属性 を変更して、属性の値を変更できないようにします (

      定数
    • にします) )
    • ローカル変数を変更して、変数を変更できないようにします (

      ローカル定数
    • )
    • #使用法の詳細:

    • final
    変更された属性には、定義時に

    初期値 を割り当てる必要があり、変更することはできません。次の場所に割り当てられます

    #定義時 (明示的な初期化)

      ##コンストラクター内
    • コード ブロック内
    • ##static Final
    • : グローバル定数
    • if

      final
    • 変更された属性が静的 (
    static

    ) である場合、 はコンストラクターで初期値 を割り当てることができません。理由: 静的プロパティ

    クラスが
      値をロードするときに初期化が必要であり、コンストラクターは
    • オブジェクトの作成時にのみ呼び出されるため、オブジェクトを作成せずに静的プロパティを呼び出し、値を割り当てないことになる可能性があります。静的プロパティ

      # Final コンストラクター メソッド を変更できません。意味がありません。

      # は、
    • final
    • static によって同時に変更されます。属性 を使用すると、呼び出されたときにクラスがロードされなくなります ので、より効率的になります

    • 4.native基本的な紹介: native

      メソッドを変更するために使用されます
    • . 変更されたメソッドは Java によって呼び出されるインターフェイスになりますが、
    非 Java コード (ネイティブ メソッド)

    によって実装され、このメソッドは

    任意の言語で外部実装できます

    #「ネイティブ メソッドは、実装が非 Java コードによって提供される Java メソッドです。」

    使用方法: ネイティブ変更されたメソッドの位置は、メソッド return type

    およびメソッドの前にある必要があります。次のような修飾子の位置にアクセスする必要はありません。

    ##native
    詳細:

    nativeMethod にはメソッド本体 がなく、 {}

    ##native で変更されたメソッド

    は、
    • abstract

      で変更できません。 abstract はメソッドに実装本体がないことを示しますが、native メソッドには実装本体が Java

      以外のコードでのみ実装されます。
    • native メソッドは 任意の型 クラスの場合は Native メソッドは inherited であり、サブクラスはこの

    • native
    • メソッドを継承し、java# で書​​き換えることができます。

    • #JNI (Java Native Interface) の使用 他の言語との対話

      JNIJava平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。

      Javaの重要なキーワードは何ですか

      使用步骤:

      • 编写带有native方法的java类,生成.java文件

      • 使用javac命令编译生成.class文件

      • 使用javah -jni 类名 生成.h文件

      • 使用C/C++(或者其他编程语言)实现native方法,创建.cpp(或其他)文件

      • C/C++编写的文件创建动态链接库(生成DLL文件)

      • native方法中使用System.loadLibrary()方法加载动态库,将DLL文件名作为参数传入,这时候再运行.java程序即可实现对本地方法的调用

      详细步骤参考

      native意义:

      Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件),但通过使用native关键字修饰方法可以借用其他的语言来扩展Java程序的功能,提高程序的效率

      5.static

      修饰变量,成为静态变量或者类变量

      • 使用方法:访问修饰符+``static``+数据类型+变量名

      注意事项:

      • 静态变量会被类的所有对象实例共享,并且在类加载的时候就会初始化。

      • 静态变量的访问方法(遵守相关访问权限):类名.静态变量名 或者 对象名.静态变量名

      修饰方法,成为静态方法或者类方法

      • 使用方法:访问修饰符+``static``+返回数据类型+方法名+{}

      注意事项:

      • 调用方法(遵守相关访问权限):类名.静态方法名 或者 对象名.静态方法名

      • 静态方法普通方法都是随着类加载而加载,将结构信息存储在方法区

      • 静态方法中不允许使用thissuper关键字

      • 静态方法中只能访问静态变量静态方法

      • 普通方法可以访问静态成员和普通成员

      • 修饰代码块,成为静态代码块

      静态代码块会在类加载时被加载,优先级和静态属性一样,有多个静态代码块和静态属性时,初始化顺序按定义顺序执行

      好处:static关键字的使用,将类中的一些成员修饰成静态的,这样我们不需要创建该类的对象就可以调用该成员,大大提高了编程效率

      6.transient

      基本介绍:

      transient用于修饰实现了Serilizable接口的类中的成员变量,在该类的实例对象进行序列化处理时transient修饰的成员变量不会进行序列化

      使用例子:

      import java.io.FileOutputStream;
      
      import java.io.IOException;
      
      import java.io.ObjectOutputStream;
      import java.io.Serializable;
      public class outStream {
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              String filePath = "d:\Cat.txt";
              ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
              oos.writeObject(new Cat("小花猫", 3));
              oos.close();
          }
      }
      class Cat implements Serializable {
          private String name;
          private int age; //没有用transient修饰
          public Cat(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
          @Override
          public String toString() {
              return "Car{" +
      
                      "name='" + name + ''' +
      
                      ", age=" + age +
      
                      '}';
          }
      }
      public class inStream {
          public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
              String filePath = "d:\Cat.txt";
              ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
              System.out.println(ois.readObject());
              ois.close();
          }
      }
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      Javaの重要なキーワードは何ですか

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      可以在Cat.txt文件内看到两个成员变量都能被序列化,并且能被反序列化读出信息。

      当小花猫觉得自己的年龄是隐私不想被读出时,transient修饰成员变量age:

      ......
      private String name;
      private transient int age; //使用transient修饰
      ......
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      Javaの重要なキーワードは何ですか

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      这时在Cat.txt文件中可以看到只有name一个成员变量被序列化,反序列化后的成员变量age读出的是int类型的默认值,说明对于transient修饰的成员变量,在类的实例对象序列化的过程中会被忽略

      transient细节

      • transient修饰的成员变量可以理解为:不会参与进行对象的序列化和反序列化过程,生存周期仅存于调用者的内存不会写进磁盘里进行持久化

      • static修饰的成员变量(静态变量)也是不可序列化的,不论被transient修饰与否

      因为序列化是保存的实例对象的状态,而静态变量保存的是类的状态

      • transient关键字只能修饰变量,不能修饰方法和类

      • transient关键字不能修饰局部变量

      • transient关键字修饰的是自定义类的变量,则该类需要实现Serilizable接口

      注意:

      实现Serilizable接口的类的实例对象是自动进行序列化的,如果序列化对象的类实现的是Externalizable接口,则序列化不会自动进行,需要实现接口内的方法指定要序列化的变量,这时与有无Transient修饰无关

      7.synchronized

      基本介绍:

      关键字synchronized可以保证在同一时刻只有一个线程可以执行被synchronized修饰的方法或代码块

      线程同步

      程序中多个线程都要使用同一个方法,而这个方法用synchronized进行了修饰,在多个线程调用这个方法时必须遵循同步机制

      线程同步机制

      当一个线程使用synchronized修饰的方法时,其他线程想使用这个方法时就必须等待,直到这个线程使用完synchronized方法

      synchronized使用方法:

      • 普通同步方法:public synchronized void m () {}

      public class syn implements Runnable {
          static int i = 0;
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              syn test = new syn();
              Thread t1 = new Thread(test);
              Thread t2 = new Thread(test);
              t1.start();
              t2.start();
          }
          public synchronized void increase() {//被synchronized修饰的同步方法
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用:" + i++);
      
          }
          @Override
          public void run() {
              for (int j = 0; j < 100; j++) {
                  increase();
              }
          }
      }
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      Javaの重要なキーワードは何ですか

      两个线程同时调用一个对象的一个同步方法,由于一个对象只有一把锁,所以只有一个线程能够获得该对象的锁,另一个线程无法获得,就不能调用该对象的synchronized方法,需要等对象被释放后才能调用

      从运行结果中可以证明线程1抢到了锁,线程0必须等待线程1执行完毕,否则不能访问该同步方法。

      • 静态同步方法:public static synchronized void m () {}

      public class syn implements Runnable {
          static int i = 0;
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              syn test = new syn();
              syn test1 = new syn();
              Thread t1 = new Thread(test);//传入实例对象test
              Thread t2 = new Thread(test1);//传入实例对象test1
              t1.start();
              t2.start();
          }
          public static synchronized void increase() {//同步静态方法
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用:" + i++);
          }
          @Override
          public void run() {
              for (int j = 0; j < 100; j++) {
                  increase();
              }
          }
      }
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      Javaの重要なキーワードは何ですか

      虽然两个线程实例化了两个不同的对象,但是synchronized修饰的是静态方法,两个线程仍然发生了互斥,因为静态方法是依附与类的而不是对象,线程1先抢到了类的锁,而线程0必须等待线程1执行完毕释放才能调用同步方法

      • 同步代码块:synchronized(object) {}

      public class syn implements Runnable {
          static Object object = new Object();//共享对象
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              syn test = new syn();
              syn test1 = new syn();
              Thread t1 = new Thread(test);
              Thread t2 = new Thread(test1);
              t1.start();
              t2.start();
      
          }
          @Override
          public void run() {
              synchronized (object) {//代码块用静态成员变量上锁
                  for (int j = 0; j < 100; j++) {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用第" + j + "次");
                  }
              }
          }
      }
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      Javaの重要なキーワードは何ですか

      同步代码块用两个实例变量共享的静态成员object对象来上锁,虽然是两个线程实例化两个不同的对象,但是对整个syn类来说只有一个共享的object对象,所以只有一把锁,每当有线程来访问代码块时需持有锁,对象锁被其他线程持有时需等待。线程1需要等线程0执行完毕才能访问同步代码块

      同步的局限性:

      由于同步的方法或代码块只能同一时间让一个线程访问,所以会导致程序的执行效率降低

      尽可能synchronized修饰的范围最小化,来减少互斥对程序执行带来的影响

      8.volatile

      基本介绍:

      volatile用于修饰变量,用volatile修饰的变量的值被某个线程修改时,会强制将修改的值立即写入主存中,主存中的值更新会使得缓存中的该变量的值失效,对比与非volatile变量,可能会被其他线程读取到更新前的值。

      使用方法:

      //现在有线程1和线程2同时执行下列代码
      int i = 0;
      i = i + 1;
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      执行完毕后预想的结果是 i = 2;但是可能存在这样一种情况:两个线程先同时把i的值读取到自己的工作内存中,然后再分别执行 i = i + 1 的操作,再将结果写入主存,这样两个线程写入的都是 i = 1,最终 i 的结果是 1 ,而不是 2

      但如果 ivolatile 修饰的变量就会不一样了,在一个线程修改 i的值后,会立即强制在主存中更新 i 的值,这样会导致另一个线程的工作内存中 i 的缓存值无效,所以另一个线程再次从主存中读取新的 i 的值,这样保证了i的值是最新并正确的

      并发编程的三大概念:

      • 原子性:执行一个操作时,要么全部步骤执行完毕且不被中断,要么就不执行

      x = 100;//是原子性操作
      y = x;//不是原子性操作,可分解为:1.先读取x的值    2.将x的值写入主存
      x ++;//不是原子性操作,可分解为:1.读取x的值    2.进行加一操作    3.写入主存
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      • 可见性:多个线程对同一个变量进行操作时,一个线程修改了变量的值,其他线程能立即看到修改的值

      • 有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行

      volatile的意义

      • 保证了不同线程对变量进行修改时的可见性:因为对于volatile变量来说,被修改后新值对其他线程来说是立即可见的

      • 保证了有序性volatile禁止了指令重排,它能保证在对volatile修饰的变量进行操作时,之前的代码语句已经全部被执行,并且后面的语句都未执行,但是对其他语句的顺序是不做保证的

      注意: volatile不能保证原子性,因为不能保证对变量的操作是原子性操作

      9.this

      • 在方法中修饰属性,this理解为当前对象,用来区别成员方法和形参,通常省略

      • 修饰方法,this理解为当前对象,通常省略;不能在静态方法中使用

      • 调用构造器,在构造器中使用this(形参列表)显式调用指定的其他构造器

        • 必须在首行调用其他构造器

        • 一个构造器中不能调用多个其他构造器

        • 不能在构造器中调用递归调用,不能成环调用

      10.super

      super可以理解为:父类的

      • 修饰属性:去父类中找对应属性,用来区分子父类重名的属性

      • 修饰方法:调用重写之前的方法

      • 调用构造器:使用super(形参列表)指定调用父类构造器

        • super(形参列表)必须放在构造器的首行

        • super(形参列表)this(形参列表)只能二选一

        • 在构造器首行如果没有显式声明super(形参列表)this(形参列表)则默认调用父类的空参构造器super()(如果此时父类中没有空参构造器就会报错)

      • 不能在静态方法中使用

      当一个方法和属性被static属性修饰时,这些方法和属性是优先于对象加载进入内存的,是随着类的加载而加载的;this是当前对象的引用,super是指父类的引用,当静态方法加载进内存进栈时,如果在静态方法中有this和super关键字时,this和super也被加载到了内存,但是这个时候并没有对象的引用,this和super没有初始化,所有编译会报错。

      10.1.子类对象实例化的过程

      Javaの重要なキーワードは何ですか

      11. アクセス修飾子

      Javaの重要なキーワードは何ですか

      公開変更クラス:

      • 最大でもクラス内にありますパブリック クラスにすることができ、ファイル名はパブリック クラスと一致している必要があります

      • #パブリック クラスがない場合、ファイル名は任意の名前にすることができます

        #

      以上がJavaの重要なキーワードは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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