シングルスレッドを使用すると Redis がなぜこれほど高速になるのでしょうか?
Redis はなぜ単一スレッドを使用するのですか?
マルチスレッドのオーバーヘッド
適切なシステム設計がない場合、マルチスレッドを使用すると、通常、右側に示す結果が得られます (縦軸に注意してください)。最初にスレッド数を増やすと、システムのスループット レートは増加しますが、さらにスレッド数を増やすと、システムのスループット レートはゆっくりと増加するか、場合によっては減少します。
主なボトルネックは次のとおりです: 通常、システムには複数のスレッドによって同時にアクセスされる共有リソースが存在します。共有リソースの正確性を確保するには、追加のロックなどのスレッドのセキュリティを確保するには、追加のオーバーヘッドが伴うメカニズムが必要です。
たとえば、最も一般的に使用される List
タイプを例に挙げます。Redis がマルチスレッド設計を採用しており、2 つのスレッド A と B が List で
を実行していると仮定します。 LPUSH および
LPUSH 操作では、実行するたびに同じ結果、つまり [A スレッドが置いたデータを B スレッドが取り出す] を達成するために、次のようにします。 2 つのプロセスを連続して実行する必要があります。これは、マルチスレッド プログラミング モデルが直面する共有リソースの同時アクセス制御の問題です。
- Redis のほとんどの操作はメモリ内で完了します
- ハッシュ テーブルやスキップ テーブルなどの効率的なデータ構造の使用
- 多重化メカニズムを採用することで、ネットワーク IO 操作で多数のクライアント要求を同時に処理し、高いスループットを実現できます
bind/listen##) をリッスンする必要があります。 #)、クライアントは接続を確立し (accept
)、ソケットからリクエストを読み取り (recv
)、クライアントによって送信されたリクエストを解析します (parse
) )、最後にクライアント Result(send
) に返します。 最も基本的なシングルスレッド実装は、上記の操作を順番に実行することです。
上記の赤でマークされた accept および recv 操作は、潜在的なブロックポイントです:
- Redis が接続リクエストを監視する場合、しかし、接続は正常に確立できません。
- accept()
関数でブロックされ、現時点では他のクライアントは Redis との接続を確立できません。
いつRedis は - recv()
を通じてクライアントからデータを読み取ります。データが到着していない場合は常にブロックされます
多重化 IO モデルに基づく高パフォーマンス
IO のブロッキング問題を解決するために、Redis は Linux IO 多重化メカニズムを採用しています。これにより、複数のリスニング ソケットと接続されたソケットがカーネル内に同時に存在できるようになります (
select/epoll)。 カーネルは、これらのソケット上の接続またはデータ要求を常にリッスンします。 Redis は受信リクエストを処理するため、1 つのスレッドが複数の IO ストリームを処理する効果が得られます。
現時点では、Redis スレッドは特定のクライアント要求の処理でブロックされないため、同時に複数のクライアントに接続して要求を処理できます。
コールバックメカニズム
select/epoll リクエストが FD に到着したことを検出すると、対応するイベントがトリガーされてキューに入れられ、Redis スレッドはイベント キューを継続的に処理します。イベントベースのコールバックが実装されています。
たとえば、Redis は、Accept および Read イベントの
accept および get
コールバック関数を登録します。 Linux カーネルが接続リクエストまたはデータ読み取りリクエストを監視すると、Accept イベントと Read イベントがトリガーされ、このとき、カーネルは対応する accept
と get
をコールバックします。 Redisの機能を扱います。 Redis のパフォーマンス ボトルネック
上記の分析後、多重化メカニズムを通じて複数のクライアント リクエストを同時に監視できますが、Redis には依然としてパフォーマンス ボトルネックがいくつかあります。それは日常のプログラミングでは避ける必要があります。
1. 時間のかかる操作
Redis でリクエストに長時間かかると、サーバー全体のパフォーマンスに影響します。後続のリクエストは、時間のかかる前のリクエストが処理されるまで待つ必要があります。
ビジネス シナリオを設計するときは、これを回避する必要があります。Redis の lazy-free
メカニズムでは、実行のために非同期スレッドでメモリを解放するという時間のかかる操作も行われます。
2. 高同時実行シナリオ
同時実行の量が非常に多い場合、IO 多重化メカニズムが使用されていますが、クライアント IO データのシングルスレッド読み取りおよび書き込みにパフォーマンスのボトルネックが発生します。クライアントのデータを順番に読み取る場合、複数の CPU コアを利用することはできません。
6.0 の Redis は、CPU マルチコアとマルチスレッドを使用してクライアント データの読み取りと書き込みを行うことができますが、並列処理されるのはクライアントの読み取りと書き込みだけであり、各コマンドの実際の操作は依然としてシングルスレッドです。 。
Redis に関連するその他の興味深い質問
この機会に、Redis に関連するいくつかの興味深い質問もしてください。
なぜ Redis を使うのですか? メモリに直接アクセスするのは悪いことではないでしょうか?
これは実際にはあまり明確に定義されていません。頻繁に変更されない一部のデータについては、メモリに直接配置できます。Redis に配置する必要はありません。メモリに入れることができます。データの更新時に一貫性の問題が発生する可能性があります。つまり、1 つのサーバー上のデータのみが変更される可能性があるため、データはローカル メモリにのみ存在します。 Redis サーバーにアクセスすると、Redis を使用して整合性の問題を解決できます。
データが多すぎてメモリに保存できない場合はどうすればよいですか?たとえば、100G のデータをキャッシュしたい場合はどうすればよいでしょうか?
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以上がシングルスレッドを使用すると Redis がなぜこれほど高速になるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redisのすべてのキーを表示するには、3つの方法があります。キーコマンドを使用して、指定されたパターンに一致するすべてのキーを返します。スキャンコマンドを使用してキーを繰り返し、キーのセットを返します。情報コマンドを使用して、キーの総数を取得します。

Redisはハッシュテーブルを使用してデータを保存し、文字列、リスト、ハッシュテーブル、コレクション、注文コレクションなどのデータ構造をサポートします。 Redisは、スナップショット(RDB)を介してデータを維持し、書き込み専用(AOF)メカニズムを追加します。 Redisは、マスタースレーブレプリケーションを使用して、データの可用性を向上させます。 Redisは、シングルスレッドイベントループを使用して接続とコマンドを処理して、データの原子性と一貫性を確保します。 Redisは、キーの有効期限を設定し、怠zyな削除メカニズムを使用して有効期限キーを削除します。

Redis指令を使用するには、次の手順が必要です。Redisクライアントを開きます。コマンド(動詞キー値)を入力します。必要なパラメーターを提供します(指示ごとに異なります)。 Enterを押してコマンドを実行します。 Redisは、操作の結果を示す応答を返します(通常はOKまたは-ERR)。

Redisを使用して操作をロックするには、setnxコマンドを介してロックを取得し、有効期限を設定するために有効期限コマンドを使用する必要があります。特定の手順は次のとおりです。(1)SETNXコマンドを使用して、キー価値ペアを設定しようとします。 (2)expireコマンドを使用して、ロックの有効期限を設定します。 (3)Delコマンドを使用して、ロックが不要になったときにロックを削除します。

Redisカウンターは、Redisキー価値ペアストレージを使用して、カウンターキーの作成、カウントの増加、カウントの減少、カウントのリセット、およびカウントの取得など、カウント操作を実装するメカニズムです。 Redisカウンターの利点には、高速速度、高い並行性、耐久性、シンプルさと使いやすさが含まれます。ユーザーアクセスカウント、リアルタイムメトリック追跡、ゲームのスコアとランキング、注文処理などのシナリオで使用できます。

Redisサーバーを起動する手順には、以下が含まれます。オペレーティングシステムに従ってRedisをインストールします。 Redis-Server(Linux/Macos)またはRedis-Server.exe(Windows)を介してRedisサービスを開始します。 Redis-Cli ping(Linux/macos)またはRedis-Cli.exePing(Windows)コマンドを使用して、サービスステータスを確認します。 Redis-Cli、Python、node.jsなどのRedisクライアントを使用して、サーバーにアクセスします。

Redisソースコードを理解する最良の方法は、段階的に進むことです。Redisの基本に精通してください。開始点として特定のモジュールまたは機能を選択します。モジュールまたは機能のエントリポイントから始めて、行ごとにコードを表示します。関数コールチェーンを介してコードを表示します。 Redisが使用する基礎となるデータ構造に精通してください。 Redisが使用するアルゴリズムを特定します。
