Sanjian HTC VIVE XR Elite Suite、単なる「VR 生産性」を超えた製品
HTC VIVE見た目のデザインや装着感に満足する一方で、比較的しっかりとした使いやすいリアルなMR体験に驚かされます。
ここ数日で、HTC VIVE XR Elite セットを 3 回目の体験しました - 今回は、詳しく説明します。
3 回目の「会議」では、VIVE がクリエイティブな作業に利便性をもたらすかどうか、期待が高まりました。 2つ目は、MR機能を追加した後のオンラインでの独自のVR機能が高いレベルにあるのか?第三に、MRモードの機能は単なるギミックではなく完成されているのか?
これら 3 つの期待を持って、HTC VIVE XR Elite セットを再理解しました。
独創的なデザインが満載のHTC VIVE XR Eliteスーツ
3 回目に会ったときも、私たちは VIVE XR Elite スーツの外観を賞賛しました。
VIVE XR エリート スーツの周辺輪郭の統合された接続により、滑らかさが強調され、より統合された軽量な視覚体験が得られます。同時に鏡面を控えめな黒鏡面に変更し、商品のポジショニングに合わせて、より一体感のある印象に仕上げました。
もちろん、私たちが最も感謝しているのは、HTC VIVE が常に比較的独立したデザイン美学を遵守していることです。これは、製品の認知度と独自性の要件を表すだけでなく、成熟した産業チェーンと生産能力も表しています。
パラメータに関しては、いつものように画像に直接アクセスします。より関心のある寸法を見つけることができます:
しかし、パラメーターを超えたいくつかのハードウェア設計も共有したいと考えています。
たとえば、VIVE XR Elite Suite には実際には「ポータブル モード」と「オフィス モード」と呼ばれる 2 つのモードがあります。ポータブルモードではCポート経由で外部モバイルバッテリーを接続する必要がありますが、メガネ本体の重量が軽減され、通常のメガネと同じように装着できるため時間と手間が省けるのがメリットです。
オフィスモードでは、テンプルアクセサリーを取り外し、取り外し可能なバッテリーを搭載し、総重量は 625g に増加し、その分バッテリー駆動時間も増加し、理論上は最大 15 時間のバッテリー駆動が可能です。単独で着用する場合、625gはそれほど重くなく、ここのヒンジデザインは頭をしっかりと包み込み、滑りを防ぐことができます。ただし、携帯モードよりも顔にかかる力が若干大きくなる場合があります。
VIVE XR Elite スーツは視度調整と無段階の瞳孔間距離調整をサポートしていることは言及する価値があります。近年、新しいヘッドセットは、ソフトウェア調整、ハードウェア調整、無料の度付きレンズなど、近視ユーザーに適応してサポートするための多くのソリューションを考案しています。 HTCが採用したソリューションは、視度調整と瞳孔間距離の物理的な無段階調整の両方に対応しており、近視ユーザーへのフィット感を高めるだけでなく、メガネの負担も軽減する一石三鳥です。
また、磁気マスクを採用しているため、顔面の調整ノブを回すだけでなく、お手入れも簡単です。
全体として、HTC VIVE XR Elite セットの設計上の創意工夫を非常に高く評価しています。必ずしも好きではないかもしれませんが、普及する前に高度に均質化されている VR 市場では、常に新しいデザインのヘッドセットを提供し、試行し、改善する必要があります。結局のところ、現在の主流のソリューションは、最適なプランです。
HTC VIVE XR Elite Set はどのようにして「VR 生産性向上ツール」を作成するのでしょうか?
私たちは、デバイスがオフィス エクスペリエンスを向上させ、オフィスの効率を最適化できるのであれば、それは「生産性ツール」であるとよく言います。例えば、iPad はもともと大画面のプレーヤーでしたが、その後、ペイント、描画、モデリング、文献の閲覧などのための特別なソフトウェアが追加されて、多くの人にとって欠かせない仕事や勉強のツールにアップグレードされました。
これにより、オフィス エクスペリエンスと効率をどのように定義するかという疑問が生じます。インターネット上で活動し、テクノロジー製品を使用している人には、デザイナー、原画家、ライター、モデラー、映像クリエイター、学生などが含まれます。ある程度、みんなに共通しているのは「創作」です。
創作を続ける人にとって、主なニーズは生産、出力、再利用の 3 段階に相当します。 設計作業を例に挙げます。生産では 2D または 3D 図面を描画する必要があります。出力では、読み取り、注釈を付け、さらには変更できるさまざまな形式のエクスポートが必要です。再利用では、この図面を簡単に再利用できることが必要です。その他の機会 (たとえば、背景が透明な素材)など
最初の質問に戻りますが、VIVE XR Elite Suite はどのようにして「生産性向上ツール」になるのでしょうか。また、生産、出力、再利用の最適化の 3 つの段階はどのように反映されますか?
87jun の経験から判断すると、まず、VIVE XR Elite Suite は MR 機能をサポートしており、iPad の変革と同様の重要な要素である「プロフェッショナル ソフトウェア」も備えているということです。 つまり、さまざまな職業に必要なプロのクリエイティブ ツールを提供できます。
たとえば、デザインモデリングには「Gravity Sketch VR」を使用できます。 「Gravity Sketch」自体は PC と iPad の両方に対応したデザインモデリングソフトウェアですが、VR 版ではすべての複雑な操作がハンドルと手のいくつかのボタンに統合され、さらにシンプルかつ正確になります。
87 さんのようなモデリングの基礎がない人でも、参考画像に基づいて簡単なモデルをすぐにコピーできます。
自動車の内部構造や自転車の構造設計など、より複雑で実用的なモデル設計も実現できます。
もちろん、人生において常にこのような複雑なことをする必要があるわけではありません。 HTC VIVE XR Elite Set は、インスピレーションをすばやく記録するのにも役立ちます。
たとえば、会社の入り口の少し空白の壁を装飾する必要がある場合、「オープン ブラシ」MR モードを使用して、最も直感的な「最終レンダリング」をすばやく作成できます。
ツールがもっと便利であれば、微妙で想像力豊かなインスピレーションをいつでも記録することもできます。出張でホテルにいてたまたまドラムを持ってきていない場合でも、VIVE XR Elite Set の「Paradiddle」を使用して、シャワーを浴びたり歯を磨いているときに頭のリズムの一部を復元することもできます。セット。
VIVE XR Elite Suite の便利で柔軟なクリエイティブ機能を踏まえて、2 番目のポイントである「アウトプット」について話さなければなりません。 ここでは、最終結果のファイル エクスポートだけでなく、人々の作業のビューの出力についても説明します。
87 Jun が徹底的に体験した「Gravity Sketch VR」も例に挙げます。 VR コンテンツをその基盤となるプラットフォーム「ランディング パッド」にアップロードすることをサポートします。ランディング パッドのサポートにより、VR で作成されたモデリング ファイルをコンピューターの Web ページを通じて開くことができ、プレビュー、共有、ダウンロード、名前変更などをすばやく行うことができます。
同時に、OBJ、FBX、IGES、JPG、HDR、PNG などの主流のデザイン形式のインポートとエクスポートもサポートしており、TTF および OTF フォント ファイルもインポートできます。つまり、VRで作成したとしても、CADを使用するクライアントやパートナーと共有できないという心配はありません。
個人ユーザーとして、これ以上のエンタープライズ機能を確認することはできません。ただし、「Gravity Sketch」の紹介ページには、FigmaやTencentDocumentsと同様のオンラインチームコラボレーション機能があり、つまり、あなたのデザインファイルを見たい他の人が同じモデリング空間でリアルタイムにコミュニケーションすることができます。 . .
さらに、MR機能にも対応しています。右手でメガネを「外す」だけで、すぐに現実世界に出入りできます。話すときにジェスチャーをするのはイタリア人に限ったことではなく、多くの人がジェスチャーを使って自分の言語に「注釈」を追加します。 MR で創造性を発揮すると、作品に注釈機能が追加されるだけです。
言い換えれば、VIVE XR Elite Suite を使用すると、自分の意見を表現し、クリエイティブなファイル出力を世界中の人々に見せることができ、非常に高速で便利です。
同様に、ユニバーサル形式の出力があるため、再利用について心配する必要はありません。 VR を使用して作成した場合でも、数年後、「VR の制限」の問題を気にすることなく、コンピューターまたはその他のサポートされている端末を通じて再度開いて作成することができます。
(Web バージョンでモデリング ファイルを参照)
要約すると、VIVE XR Elite Suite を使用して実用的なデザインを作成することは、クリエイターにとって迅速で役立ちます。同時に、学習コストは高くないため、チュートリアルを見るのが好きではない場合でも、1 ~ 2 回の操作ですぐに使い始めることができます。
さらに賞賛に値するのは、VIVE XR Elite セットに追加された最新の MR 機能が、作成プロセス中に注目を集めるのではなく、作成の細部にうまく組み込まれていることです。これは実際には理解するのが難しいことではありません。新しい家の柔らかな装飾を求めて家具モールに買い物に行き、モデルルームのパターンやレイアウトに一目惚れしたとします。しかし、携帯電話で撮った平面的な写真は、それを理解するのに役立ちます。 Open Brush VIVE XR Elite Suite を使用すると、その MR 機能を使用して、この現実の空間を仮想世界で再現し、それを使用して独自の小さな家の設計を行うことができます。
これは、MR 機能を入力して使用することを強制するものではなく、この機能がここにあります、必要なときにオンにすると役に立ちます。 VIVE XR エリート セットの場合、実際の床から天井までのディテールを使用してインスピレーションの窓をノックし、それを仕事や生活の隅々にゆっくりと統合するようなものです。
HTC VIVE XR Elite スーツは生産性だけではありません
強力な MR 機能や「生産性」というラベルに関係なく、HTC VIVE はエンターテインメント体験の点で VR デバイスの中でも比類なく強力であることを忘れてはなりません。ここでは創造性を表現し、価値をアウトプットするだけでなく、VIVE XR Elite Setを通じて豊かなエンターテインメント体験も得られます。
例えば『エアギター』のバージョンアップ版『アンプラグド』。ジェスチャー認識を使用して、左手で弦を押し、右手でピックを持てば、ロックスターになれます。
たとえば、「マエストロ」を聴くと、ウィーンの楽友協会で交響楽団を指揮しているような気分になります。
古い酒場風のダンジョン空間で戦う、国内外で有名なD&Dスタイルのカードゲーム「デメオ」など、空いた時間に戦略と魔法のゲームをプレイすることもできます。さらに、VIVE XR エリート セットの高いリフレッシュ レート、110° の広い FOV、4K の鮮明さのおかげで、どのスタイルを好む場合でも、ここではリラックスして楽しい高品質のゲーム体験を得ることができます。
同時に、大規模な VIVEPORT コンテンツと Steam ストリーミングもサポートします。この 2 つのコンテンツ ライブラリがあれば、今日の世界の VR エンターテインメント体験を一度に取り込むことができると言えます。
ゲームをプレイするのが好きではない場合、生産性ツールは単なる生産性以上のものになる可能性があります。結局のところ、オープン ブラシで 3D の光るペッパ ピッグを欲しがらない人はいないでしょうか?
さらに、VIVE XR Elite Suite では、より実践的なコンテンツも検討しています。たとえば、ジェスチャ認識を使用して仮想世界でキーボード入力を真に実現する方法などです。将来的には、VIVE の仮想世界では、映像作品だけでなく、テキストベースの作品も作成できるようになることが予想されます。
これを見ると、HTC VIVE XR Elite Suite については、これまでのハードウェア レビューと比較して、それが提供するサービスとソフトウェア機能により多くの注意を払っていることがわかります。
実際、着用体験だけを見れば、VIVE XR エリート スーツは一般的なデザインとは独立した独自の工業デザインですが、着用感の良さを犠牲にすることなく、通気性、快適性、可搬性と実用的なデザインソリューション。パラメータ面では、主流製品に準拠しつつ、110°の大きなFOVや視度調整などの細かな機能により、あらゆる角度からハードウェアの「質感」を高めています。
しかし、これは実際には、VR に慣れているほとんどのユーザーには影響しません。ハッキリ言って装着感や見た目に関しては、どのVRデバイスも「転がせない」ほど細かく「転がる」ようになっています。
HTC VIVE XR Elite Suite が VR と MR の統合を発表したとき、私たちはそれが「生産性」の探求において非常に有用な結果を達成したと信じていました。ここ数日の使用結果から判断すると、確かにその通りです。
VIVE XR Elite Suite は、安定した MR 機能でも、MR 機能と組み合わせた多くの生産性向上ソフトウェアでも、単に特定の機能に焦点を当てるのではなく、ターゲットを絞った形で「クリエイター」に価値のあるサービスを提供することが製品のハイライトです。 。 VIVE XR Elite Suite では、細部に至るまで MR 機能が統合されていることがわかります。これにより、制作から出力までのロジック全体がスムーズかつ自然で使いやすくなり、使いやすくなります。
もちろん、対応ソフトが少ない、MR機能にはまだまだ未開の領域が多いなど、問題がないわけではありません。しかし、アームストロングが月面に着陸したのと同じように、HTC VIVE XR エリート スーツは生産性の探求において満足のいく第一歩を踏み出しました。
以上がSanjian HTC VIVE XR Elite Suite、単なる「VR 生産性」を超えた製品の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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