jQueryの不規則なパズルの形

WBOY
リリース: 2023-05-28 10:06:37
オリジナル
658 人が閲覧しました

現代の Web デザインでは、さまざまな形状やグラフィックの使用がデザイン スタイルの重要な部分になっています。このような不規則な形状を実現するために、強力な JavaScript フレームワークである jQuery も広く使用されています。

その中でも、不規則なパズルの形は非常に人気のあるデザインスタイルになっています。この記事では、jQuery を使用して不規則なパズルの形状を実現する方法を紹介します。同時に、関連する技術的背景や実装プロセスについても学びます。

  1. 技術的背景

jQuery を使用して不規則なパズルの形状を実現する方法を紹介する前に、関連する技術的背景を理解する必要があります。

まず、CSS3 のクリップパス プロパティはパスベースのマスクを作成できます。パスは四角形、円、またはカスタム パスにすることができます。クリップパス属性を使用すると、さまざまな形状を簡単に作成でき、この属性はトランジション効果もサポートします。

ただし、clip-path 属性の互換性は、特に IE ブラウザでは良好ではありません。したがって、ブラウザ間で不規則なパズルの形状を実現するには、JavaScript フレームワークを使用する必要があります。

  1. 実装プロセス

技術的背景のサポートを受けて、jQuery を使用して不規則なパズルの形状を実現できます。

ステップ 1: HTML 構造

まず、デザインのニーズに従って HTML 構造を定義する必要があります。この例では、ul 要素を使用して複数の li 要素を含めます。各 li 要素はパズルのピースを表し、その内容は自由に置き換えることができます。コードは次のとおりです。

<ul class="puzzle">
  <li class="piece"><div>拼图块1</div></li>
  <li class="piece"><div>拼图块2</div></li>
  <li class="piece"><div>拼图块3</div></li>
  <li class="piece"><div>拼图块4</div></li>
  <li class="piece"><div>拼图块5</div></li>
  <li class="piece"><div>拼图块6</div></li>
</ul>
ログイン後にコピー

ステップ 2: CSS スタイル

不規則なパズルの形状を実現するには、CSS3 のtransform 属性を使用してパズルのピースを変換する必要があります。具体的には、回転、平行移動、その他の変換を使用して、パズルのピースをさまざまな方向と位置で実現する必要があります。

同時に、パズルのピースをさまざまな積み重ねレベルに配置するには、z-index 属性も使用する必要があります。コードは次のとおりです。

.puzzle {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
  position: relative;
}
.piece {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: #fff;
  border: 1px solid #ccc;
  z-index: 1; /* 默认堆叠层级为1 */
  transition: all 0.5s ease; /* 过渡效果 */
}
.piece:nth-child(odd) {
  transform: rotate(30deg) translate(100px) rotate(-30deg); /* 变换1 */
  z-index: 2; /* 堆叠层级为2 */
}
.piece:nth-child(even) {
  transform: rotate(-30deg) translate(100px) rotate(30deg); /* 变换2 */
}
.piece:hover {
  z-index: 3; /* 鼠标悬停时堆叠层级为3 */
}
ログイン後にコピー

ステップ 3: JavaScript コード

次に、jQuery を使用して、li 要素の位置、回転角度、その他の属性を動的に設定する必要があります。コードは次のとおりです。

$(document).ready(function() {
  var pieces = $(".puzzle .piece"); /* 获取所有拼图块 */
  var count = pieces.length; /* 记录总数 */
  var angle = 360 / count; /* 计算旋转角度 */

  /* 设置每个拼图块的位置、角度 */
  pieces.each(function(index) {
    var piece = $(this);
    var degree = angle * index;
    var posX = Math.sin(degree * Math.PI / 180) * 200;
    var posY = -Math.cos(degree * Math.PI / 180) * 200;
    piece.css({
      "left": posX + "px",
      "top": posY + "px",
      "transform": "rotate(" + degree + "deg)"
    });
  });
});
ログイン後にコピー

JavaScript コードでは、まずすべてのパズルのピースを取得し、各パズルのピースの位置と角度を計算します。次に、CSS3 のtransformプロパティを使用して、パズルのピースを変形します。

これまでのところ、jQuery を使用して単純な不規則なパズル形状を実装することに成功しました。完全なコードは次のとおりです。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>jQuery不规则拼图形状</title>
  <style>
    .puzzle {
      margin: 0;
      padding: 0;
      list-style: none;
      position: relative;
    }
    .piece {
      position: absolute;
      top: 0;
      left: 0;
      width: 200px;
      height: 200px;
      background-color: #fff;
      border: 1px solid #ccc;
      z-index: 1; /* 默认堆叠层级为1 */
      transition: all 0.5s ease; /* 过渡效果 */
    }
    .piece:nth-child(odd) {
      transform: rotate(30deg) translate(100px) rotate(-30deg); /* 变换1 */
      z-index: 2; /* 堆叠层级为2 */
    }
    .piece:nth-child(even) {
      transform: rotate(-30deg) translate(100px) rotate(30deg); /* 变换2 */
    }
    .piece:hover {
      z-index: 3; /* 鼠标悬停时堆叠层级为3 */
    }
  </style>
</head>
<body>
  <ul class="puzzle">
    <li class="piece"><div>拼图块1</div></li>
    <li class="piece"><div>拼图块2</div></li>
    <li class="piece"><div>拼图块3</div></li>
    <li class="piece"><div>拼图块4</div></li>
    <li class="piece"><div>拼图块5</div></li>
    <li class="piece"><div>拼图块6</div></li>
  </ul>
  <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.min.js"></script>
  <script>
    $(document).ready(function() {
      var pieces = $(".puzzle .piece"); /* 获取所有拼图块 */
      var count = pieces.length; /* 记录总数 */
      var angle = 360 / count; /* 计算旋转角度 */

      /* 设置每个拼图块的位置、角度 */
      pieces.each(function(index) {
        var piece = $(this);
        var degree = angle * index;
        var posX = Math.sin(degree * Math.PI / 180) * 200;
        var posY = -Math.cos(degree * Math.PI / 180) * 200;
        piece.css({
          "left": posX + "px",
          "top": posY + "px",
          "transform": "rotate(" + degree + "deg)"
        });
      });
    });
  </script>
</body>
</html>
ログイン後にコピー
  1. 概要

この記事では、jQuery を使用して不規則なパズルの形状を実装する方法を紹介し、実装プロセスの詳細な説明も提供します。 。この記事を読むことで、読者は jQuery を使用して不規則なパズル形状を実現するための技術的なポイントと実装方法を習得できます。

ただし、jQuery を使用すると開発プロセスは簡素化できますが、実際のプロジェクトでは互換性やパフォーマンスなどの問題を考慮する必要があり、設計者と開発者の両方が注意を払う必要があることに注意してください。

以上がjQueryの不規則なパズルの形の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート