Linuxソケットを使用してサーバーとクライアント間の対話を実現する方法
1.服务器端 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define SERVPORT 3333 #define BACKLOG 10 #define MAX_CONNECTED_NO 10 #define MAXDATASIZE 5 int main() { struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; int sin_size,recvbytes; int sockfd,client_fd; char buf[MAXDATASIZE]; /*创建socket*/ if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd); /*设置服务器sockaddr_in结构*/ server_sockaddr.sin_family=AF_INET; server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT); server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8); /*绑定socket和端口*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("bind"); exit(1); } printf("bind success!\n"); /*监听客户端请求*/ if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){ perror("listen"); exit(1); } printf("listening....\n"); /*接受客户端请求*/ if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_size))==-1){ perror("accept"); exit(1); } /*接收客户端信息*/ if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){ perror("recv"); exit(1); } printf("received a connection :%s\n",buf); /*关闭socket*/ close(sockfd); } 2.客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 main(int argc,char *argv[]){ int sockfd,sendbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; /*argc<2,表示没有输入主机名,主机句是IP地址形式,如“192.168.1.1”*/ if(argc < 2){ fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); exit(1); } /*获取主机名,地址解析函数*/ if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ perror("gethostbyname"); exit(1); } /*创建socket*/ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror("socket"); exit(1); } /*设置serv_addr结构参数*/ serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); /*向服务器请求连接,serv_addr是服务器端地址*/ if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,\ sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("connect"); exit(1); } /*发送消息给服务器,此时可以在服务器端看到"hello"字样*/ if((sendbytes=send(sockfd,"hello",5,0))==-1){ perror("send"); exit(1); } /*关闭连接*/ close(sockfd); }
コンパイル手順
#gcc server.c -o server #./server //此时服务器端在监听 #gcc client.c -o client #./client 172.31.100.236 //客户端向服务器端发送“hello",服务器端监听终止
以上がLinuxソケットを使用してサーバーとクライアント間の対話を実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Centosとubuntuの重要な違いは次のとおりです。起源(CentosはRed Hat、for Enterprises、UbuntuはDebianに由来します。個人用のDebianに由来します)、パッケージ管理(CentosはYumを使用し、安定性に焦点を当てます。チュートリアルとドキュメント)、使用(Centosはサーバーに偏っています。Ubuntuはサーバーやデスクトップに適しています)、その他の違いにはインストールのシンプルさが含まれます(Centos is Thin)

Centosのインストール手順:ISO画像をダウンロードし、起動可能なメディアを燃やします。起動してインストールソースを選択します。言語とキーボードのレイアウトを選択します。ネットワークを構成します。ハードディスクをパーティション化します。システムクロックを設定します。ルートユーザーを作成します。ソフトウェアパッケージを選択します。インストールを開始します。インストールが完了した後、ハードディスクから再起動して起動します。

Centosは廃止されました、代替品には次のものが含まれます。1。RockyLinux(最高の互換性)。 2。アルマリン(Centosと互換性); 3。Ubuntuサーバー(設定が必要); 4。RedHat Enterprise Linux(コマーシャルバージョン、有料ライセンス); 5。OracleLinux(CentosとRhelと互換性があります)。移行する場合、考慮事項は次のとおりです。互換性、可用性、サポート、コスト、およびコミュニティサポート。

DockerはLinuxカーネル機能を使用して、効率的で孤立したアプリケーションランニング環境を提供します。その作業原則は次のとおりです。1。ミラーは、アプリケーションを実行するために必要なすべてを含む読み取り専用テンプレートとして使用されます。 2。ユニオンファイルシステム(UnionFS)は、違いを保存するだけで、スペースを節約し、高速化する複数のファイルシステムをスタックします。 3.デーモンはミラーとコンテナを管理し、クライアントはそれらをインタラクションに使用します。 4。名前空間とcgroupsは、コンテナの分離とリソースの制限を実装します。 5.複数のネットワークモードは、コンテナの相互接続をサポートします。これらのコア概念を理解することによってのみ、Dockerをよりよく利用できます。

Dockerデスクトップの使用方法は? Dockerデスクトップは、ローカルマシンでDockerコンテナを実行するためのツールです。使用する手順には次のものがあります。1。Dockerデスクトップをインストールします。 2。Dockerデスクトップを開始します。 3。Docker Imageを作成します(DockerFileを使用); 4. Docker画像をビルド(Docker Buildを使用); 5。Dockerコンテナを実行します(Docker Runを使用)。

CentOSが停止した後、ユーザーは次の手段を採用して対処できます。Almalinux、Rocky Linux、Centosストリームなどの互換性のある分布を選択します。商業分布に移行する:Red Hat Enterprise Linux、Oracle Linuxなど。 Centos 9ストリームへのアップグレード:ローリングディストリビューション、最新のテクノロジーを提供します。 Ubuntu、Debianなど、他のLinuxディストリビューションを選択します。コンテナ、仮想マシン、クラウドプラットフォームなどの他のオプションを評価します。

VSコードシステムの要件:オペレーティングシステム:オペレーティングシステム:Windows 10以降、MACOS 10.12以上、Linux Distributionプロセッサ:最小1.6 GHz、推奨2.0 GHz以上のメモリ:最小512 MB、推奨4 GB以上のストレージスペース:最低250 MB以上:その他の要件を推奨:安定ネットワーク接続、XORG/WAYLAND(Linux)

Dockerは、コンテナエンジン、ミラー形式、ストレージドライバー、ネットワークモデル、コンテナオーケストールツール、オペレーティングシステム仮想化、コンテナレジストリを使用して、コンテナ化機能をサポートし、軽量でポータブルで自動化されたアプリケーションの展開と管理を提供します。
