ゲーム業界は生産性の飛躍的な向上を歓迎しています。 NVIDIA、NPCに「魂」を注入するAIモデルファウンドリサービスを正式発表
NVIDIAは現地時間5月28日、ゲーム向けカスタマイズAIモデルファウンドリサービス「Avatar Cloud Engine(以下:ACE)」を提供すると発表した。 AI テクノロジーを通じて、ACE はゲーム内の NPC をよりインテリジェントにし、自然言語による対話を可能にします。
NVIDIA 幹部のジョン スピッツァー氏は、「ジェネレーティブ AI は、プレーヤーがゲーム キャラクターと対話する方法を完全に変え、ゲームの没入感を大幅に向上させる可能性を秘めています。」と述べ、NVIDIA の AI 分野における専門知識と NVIDIA との密接な関係により、次のように確信しています。ゲーム 開発者との長年の協力経験により、NVIDIA はゲーム分野での生成 AI の応用をリードしています。
具体的には、ACE は、次のような、音声、ダイアログ、キャラクター アニメーションに最適化された AI 基本モデルを提供できます。
NVIDIA NeMo は、独自データのモデルを構築、カスタマイズ、展開するために使用できる言語モデルです。このモデルはカスタマイズ可能で、ゲーム設定やキャラクターのプロフィールに基づいてカスタマイズでき、有害な会話の生成を回避します。NVIDIA Riva – リアルタイム音声会話のための自動音声認識およびテキスト読み上げ用。
NVIDIA Omniverse Audio 2 Face は、ゲーム キャラクターの表情をリアルタイムでアニメーション化するツールです。
開発者は、NVIDIA ACE の上記のモジュールをすべて使用することも、必要なモジュールを選択することもできます。
この事例は、Nvidia がスタートアップ企業 Convai と協力して、ゲーム開発者が ACE を使用してゲーム用の NPC を構築する方法を実証したことを示しています。デモでは、プレイヤーはジンという名前のラーメン店のベンダーと対話しました。生成 AI の助けにより、ジンは NPC でありながら自然言語でプレイヤーと対話することができ、会話の内容をゲームの背景設定と一致させることができます。
多くのゲームメーカーはインテリジェントなNPCトラックを目指しています
ChatGPT が普及して以来、ゲーム業界における大規模な生成 AI モデルの適用が大きな注目を集めており、多くの企業がインテリジェント NPC の分野にも注目し始めています。
NPC とプレイヤー間の従来のインタラクティブな対話は、ゲームのコピーライティング制作チームによって完成され、通常は固定テキストであり、インタラクティブなエクスペリエンスは比較的硬直的で鈍いものですが、前述したように、インテリジェントな NPC はリアルタイムの対話を行うことができます。 、自然言語インタラクションなど、本当の意味での「話す」を実現します。
2 月の初めに、NetEase の「Ni Shui Han」モバイル ゲームは、中国初の「Game GPT」の実装を正式に発表しました。そのゲーム内インテリジェント NPC システムは完全に AI によって駆動され、対話セマンティクスに基づいて無限に拡張できます。 、会話を記憶することができます。
Perfect World、Gigabit、Star Entertainment、Giant Network などの上場ゲーム会社は、さまざまな企業発表やインタラクティブ プラットフォームの中で、AIGC テクノロジーとゲームの統合を積極的に推進していると述べています。 AI R&D センターは、ゲーム内のインテリジェント NPC、シーン モデリング、AI ペインティング、AI プロット、AI アフレコなどに AI 関連技術を適用しており、「Gods and Demons 2」ではインテリジェント NPC などが実装されます。
開元証券は、AI ベースのより賢い NPC、より人間味のある対話システム、より自由なシーン生成、よりスムーズな行進戦闘により、プレイヤー エクスペリエンスとゲームの社会的属性が大幅に向上し、ユーザー数、支払い率、ARPPU の促進につながる可能性があると考えています。
また、生成 AI 技術は、ゲーム開発者が NPC を作成する際に「コストの削減と効率の向上」という効果を実現できます。華泰証券の調査レポートによると、従来の手法ではコストが高いため、1分間のNPCアニメーションを制作するには数日かかるという。 AIを活用することで効率的かつ低コストでの生産を実現でき、生成AIがNPCの外観、動作、アクションのデザインプロセス全体を実行できるため、当初の作業負荷が数週間から数時間に削減されます。
人工知能はゲーム業界の生産性の革新を推進し、それによってゲームへの没入感を大幅に高め、コストを削減し、ゲーム制作プロセスの効率を向上させます。このような背景から、多くの機関はゲーム部門の評価にはまだかなりの修正の余地があると考えています。
ゲーム株は、NVIDIA ゲーム AI ニュースに後押しされ、今日の序盤の取引で引き続き上昇しました。注目に値します。正午終値の時点で、順王科技、八尾科技、ジャイアントネットワークはストップ高で、神州太悦は14.36%上昇し、開英網絡、トムキャット、中清宝などの銘柄もこれに追随した。
以上がゲーム業界は生産性の飛躍的な向上を歓迎しています。 NVIDIA、NPCに「魂」を注入するAIモデルファウンドリサービスを正式発表の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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