


重い!マスク氏のブレイン・コンピュータ・インターフェース会社がFDAの承認を受け、人体臨床試験を実施しようとしている[ブレイン・コンピュータ・インターフェースの将来を予測]
米国食品医薬品局(FDA)は当初、マスク氏のブレイン・コンピューター・インターフェース会社ニューラリンクによるヒューマン・ブレイン・コンピューター・インターフェース試験への申請を拒否していたが、最終的に同社にゴーサインを出した。
マスク氏のブレイン・コンピューター・インターフェース会社であるニューラリンクは、最近、初の人体臨床試験についてFDAの承認を取得した。人間の脳に自社のデバイスを合法的に埋め込むニューラリンクの動きは、ブレイン・コンピューター・インターフェースの分野に向けた重要な一歩となるだろう。当局者らはツイートで、臨床試験の募集情報は間もなく発表されると述べた。
マスク氏は、Neuralink は脳の信号を行動に変換するデバイスを設計しており、まず人間の視力の回復と、筋肉を動かすことができない人々がスマートフォンなどのデバイスを制御できるようにすること、さらには脊髄の完全性を回復することの 2 つの用途に焦点を当てると述べた。身体機能の障害。
同社は 2019 年にサルでデバイスをテストしていると初めて発表しました。翌年、彼らはブタに自社の装置を埋め込むデモンストレーションを行い、装置にいくつかの設計変更を加えた。 2021年、Neuralinkは、自社のデバイスを埋め込まれたサルがテレパシーでビデオゲームをプレイしている様子を映したビデオを公開し、大きな波紋を呼んだ。
2015年以降、ブレイン・コンピュータ・インターフェース業界に多数のスタートアップ企業が出現し始め、これらの企業は一連の民生グレードのブレイン・コンピュータ・インターフェース製品を開発し、ブレイン・コンピュータ・インターフェース技術の産業化を進めてきた。研究開発の成果が加速し始めています。
我が国のブレイン・コンピュータ・インターフェース産業のスタートは諸外国に比べて5~10年遅れており、現在、世界の主要科学技術大国がブレイン・コンピュータ分野における技術的障壁の構築を加速している。インターフェースと技術輸出の制限。 2018年、米国商務省はブレイン・コンピューター・インターフェース技術など14の技術の輸出を制限する輸出管理改革法を公布した。我が国のブレイン・コンピュータ・インターフェース産業は、主要な科学研究機関と関連企業の努力のおかげで、追いつくペースを加速させています。特許の観点から見ると、国内のブレイン・コンピュータ・インターフェース関連特許の数は2013年以降増加を続けており、出願件数の増加率も大幅に加速しており、2021年には我が国のブレイン・コンピュータ・インターフェース業界の特許出願数はは1,896件に達し、近年の最高となった。
中国電子技術標準化院の推計によると、世界のブレイン・コンピュータ・インターフェース産業の現在の市場規模は15億米ドルを超えているが、国内のブレイン・コンピュータ・インターフェース産業の市場規模はわずか約10億米ドルである。人民元は世界市場規模の 10% 未満を占めており、この業界にはまだ発展の余地がたくさんあります。
「チャイナ・ブレイン・プロジェクト」の段階的な実施に伴い、上海、蘇州、成都、杭州などの都市は、ブレイン・コンピューター・インテリジェンス産業の発展を目指して競争し始めている。 Qianzhan Industry Research Institute のデータによると、世界のブレイン コンピューター インターフェイス市場規模は、2019 年の約 12 億米ドルから 2027 年には 37 億米ドルに成長すると予想されています。マッキンゼーは、世界のブレインコンピューターインターフェース産業が今後 10 ~ 20 年間で 700 億米ドルから 2,000 億米ドル相当の経済的利益を生み出すだろうと予測しています。
復旦大学脳知能科学技術研究所の副所長、王寿燕氏は、ブレイン・コンピュータ・インターフェース技術には現在、医療分野で使用されている関連技術があるが、夢の再現、記憶を実現する必要があると述べた。仮想脳、デジタルツイン脳などに関する執筆、アイデアや研究はまだ初期段階にあります。
「『遠くて近い』ブレイン・コンピュータ・インターフェースの応用については、現時点では一概に言えません。技術の発展は早いか遅いかです。将来的には必ず実現します」人類がより多くの問題を解決できるよう、より最先端のテクノロジーを活用してください。問題です。」
フォーサイトエコノミストAPP情報グループ
この業界のさらに詳細な調査と分析については、銭山産業研究院の「2023-2028 年の中国ブレイン コンピューター インターフェイス産業発展展望予測および投資戦略計画分析レポート」を参照してください。 Industry Research Institute は、産業ビッグデータ、産業調査、政策調査、産業チェーンコンサルティング、産業地図作成、産業計画、公園計画、産業投資促進、IPO 資金調達実現可能性調査、IPO ビジネスおよびテクニカルライティング、IPO ワーキングペーパーコンサルティングなどのソリューションも提供します。 。
以上が重い!マスク氏のブレイン・コンピュータ・インターフェース会社がFDAの承認を受け、人体臨床試験を実施しようとしている[ブレイン・コンピュータ・インターフェースの将来を予測]の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









RapidSDH は、脳出血の可能性を識別する感度 92.4%、特異度 98.7% を備えています。高速SDH。人工知能医療画像解析を専門とする米国企業RapidAIは現地時間2023年11月9日、米国食品医薬品局(FDA)が同社のRapidSDHを米国の病院で使用することを承認したと発表した。 。 RapidSDH は、非造影 CT スキャンで急性および慢性硬膜下血腫の疑いなどの状態を検出および報告するための最先端のツールです。 RapidSDH は、急性および慢性硬膜下血腫の潜在的な指標を発見するために過去の患者データでトレーニングされた AI (人工知能) を活用しており、臨床医は次のことを行うことができます。

ブレイン・コンピュータ・インターフェースが現実に光る!工業情報化省は今後、その育成に注力していく予定だが、工業化への道はどこまで進んでいるのか。チャイナ・タイムズ(www.chinatimes.net.cn)の記者チー・メンと張志は、14年前に映画「アバター」が公開され、ファンタジーで魔法のような脳とコンピュータのインターフェースが全編を貫いたと深センから報告した。ブレイン コンピューター インターフェイスは、多くの SF 映画の重要な要素の一部になりました。今、ブレイン・コンピュータ・インターフェースが現実のものになりました。 5月29日、「ブレイン・コンピュータ・インターフェース革新開発フォーラム」で、工業情報化部の主任技術者である趙志国氏は、業界の共同努力により、我が国は完全な産業チェーンを形成したと紹介した。基本層、技術層、応用層をカバーするブレイン・コンピュータ・インターフェースであり、医療、教育、産業、エンターテイメントなどの分野で応用されています。同氏は、工業情報化省はブレイン・コンピューター・インターフェースを将来の開発ツールとして使用すると述べた。

「シリコンバレーのアイアンマン」から「リアルなアイアンマン」へ、マスクは「人間トニー・スターク」となり、徐々に現実味を帯びてきている。ほんの数日前、マスク氏のブレイン・コンピューター・インターフェース会社ニューラリンクは大きな進展を発表した。同社は米国食品医薬品局(FDA)から承認を得て、初の人体臨床研究を開始する予定だ。つまり、同社のデバイスは体内に埋め込まれることになる。人間の脳。人間の視力を回復することと、筋肉を動かすことができない人々がスマートフォンなどのデバイスを制御できるようにすることの2つの用途に焦点を当てると報告されている。昨年11月、マスク氏は大胆な声明を発表し、ニューラリンクの最初の人体実験まではまだ約6か月あると述べた。しかしその後、高い安全上のリスク、動物の権利の侵害、危険な病原体の違法輸送の疑いにより...

『星空の下の焼きまんじゅう』『ほうれん草の星空写植』『星空の下のネギ』著者・編集者 「ブレイン・コンピュータ・インターフェース」というSF風味の用語が、最近投資家の間で最もよく使われるホットワードの一つになっています。このようなことができるセクターはありません。指数が 1 日で 8.2% 上昇することはあり得ます。簡単に言えば、ブレイン コンピューター インターフェイスは人間の脳と外部デバイスとの間に直接接続を確立し、人間の脳が機械と「対話」できるようにします。この経路は、中枢神経系の活動を測定および収集し、それを外界が認識できる信号に変換します。最近、中関村フォーラムの「ブレイン・コンピュータ・インターフェース革新開発フォーラム」で、同省の指導者も、我が国は基礎層、技術層、応用層をカバーするブレイン・コンピュータ・インターフェースの完全な産業チェーンを形成したと提案した。医療にも応用されており、

(Nweon 2023 年 11 月 27 日) 以前の情報によると、Samsung は完全なメタバース戦略を策定し、Samsung 中心の XR エコシステムの構築を目指しており、人材を積極的に採用しています。特許出願によると、同社は実際に究極のブレイン・コンピューター・インターフェースを検討しているという。以前は、ブレイン コンピューター インターフェイスの研究は、Meta、Valve、その他の新興企業の間でより一般的でした。もちろん、マイクロソフトのような企業もそれを検討しています。現在、XR 分野に積極的に展開している企業は、より高度なブレイン コンピューター インターフェイスを模索し始めています。 Samsung は、「情報生成方法および装置」というタイトルの特許出願の中で、ブレイン コンピューター インターフェイスを XR 感覚フィードバック刺激の分野に適用することを提案しました。

技術開発の動向を徹底的に調査し、産業発展の方向性を探り、学際的な協力モデルを議論するために、ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業同盟は2023年9月11日、「脳」をテーマとした「Bright Stars」の第2期を開催した。 「コンピュータインターフェース+うつ病」イベント学術交流セミナーを開催します。このセミナーは、需要と供給の結びつきと知識の共有を促進し、ブレイン・コンピューター・インターフェース産業の発展をさらに促進することを目的としています。このセミナーは、アライアンスシステムおよび産業アプリケーショングループの会長である周潔氏が主催しました。このセミナーは、ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業同盟のメンバーから広く注目を集め、300名近い参加者があり、オンラインでのディスカッションの雰囲気も活発でした。瑞金病院神経調節センターは、「うつ病の神経調節への応用」と題して、「うつ病におけるブレイン・コンピューター・インターフェース」について講演し、脳におけるうつ病の治療について臨床例を通して詳細に紹介した。

『星空の煮込み』『ほうれん草の星空写植』『星空の下の人参』著者/編集者 最近、脳とコンピューターのインターフェースが流行っているが、ある日、オフィスで星空仲間たちが話し合っていたところ、話題が「猿」のことになった。 。マスクマ氏が2021年に設立したブレイン・コンピューター・インターフェース会社ニューラリンクは、「すべて思考を持って」卓球をしているように見えるサルを作成した。重要なのは、この魔法の猿の背後で実験を行うために何匹の猿が使われるかということです。 2022年、ブレイン・コンピューター・インターフェースを手掛けるマー氏の会社が告発され、その実験プロジェクトには合計23匹の実験用サルが関与し、そのうち15匹が死亡した。では、ブレイン・コンピューター・インターフェースが大規模に開発されれば、サルの価値は大幅に上がるのでしょうか?今日は実験に使われるサル、専門的には実験動物と呼ばれるものについてお話します。人間の医学

データは宝です。書き換えられた内容は次のとおりです。「データの宝は株式市場に投資するための重要なツールです。心配を減らすことができます。ブレイン・コンピューター・インターフェースは破壊的テクノロジーであり、医療、健康、教育、医療の分野で幅広い用途があります。」ゲームとエンターテイメント。産業情報技術省は画期的な提案をしました。ブレイン コンピューター インターフェイスの象徴的な技術製品のバッチ。10 月 11 日、ブレイン コンピューター インターフェイス産業同盟の公式 WeChat アカウントは、「」を実装するために次のように発表しました。 「2023年における将来の産業イノベーション課題の展開・先導業務の組織化及び実施に関する通知」(以下、「展開・先導業務」という。)に基づき、ブレインコンピュータの先導・展開業務の2023年解釈を強化する。今年の将来の産業イノベーション課題におけるインターフェースの方向性について、北京市経済情報局科学技術標準局と工業情報化部科学技術局ハイテク弁公室が方針をまとめた。 10月10日に広報・実装会議を開催し、ブレイン・コンピュータ・インターフェース企業が発表と先行研究を理解し、開発を掌握できるよう支援する
