ホームページ テクノロジー周辺機器 AI WIMI ホログラム (NASDAQ: WIMI) は、ブレイン コンピューター インターフェイスに基づいた BCI ゲーム モデルとパラダイムを開発

WIMI ホログラム (NASDAQ: WIMI) は、ブレイン コンピューター インターフェイスに基づいた BCI ゲーム モデルとパラダイムを開発

May 30, 2023 am 10:33 AM
ブレインコンピューターインターフェース WIMIホログラム BCI ゲームモデル

2023-05-15 10:48:43 著者:ソン・ジュンイ

近年のブレイン コンピューター インターフェイス (BCI) テクノロジーの急速な発展に伴い、科学研究者らはブレイン コンピューター インターフェイス (BCI) テクノロジーをエンターテインメント ゲームに統合して詳細な研究を行っています。ブレイン・コンピューター・インターフェース (BCI) BCI) テクノロジーもエンターテイメントの一種になる可能性があります。現在、BCI ゲームのほとんどは、操作性の悪さや疲れやすさなどの問題により、広く普及することができません。過去数年にわたり、多数の研究が実施され、ゲーム インタラクションにおける BCI テクノロジーの人気が高まっていることが実証されています。以前の研究における BCI ゲームの中で、EEG (EEG) 信号を使用する最も一般的なゲームは、P300 電位、定常状態視覚誘発電位 (SSVEP)、および運動イメージ (MI) でした。 P300 は安定しているため疲労しにくく、ユーザーに特別なトレーニングは必要ありません。したがって、WIMI ホログラム (NASDAQ: WIMI) は、P300 ブレイン コンピューター インターフェイスを使用してゲーム モデルを設計し、実現可能で自然なゲーム実行エクスペリエンスを実現するために、実際の環境での脳波 (EEG) 信号の使用を検討します。

WIMI ホログラムの研究革新は、BCI ゲームとパラダイム設計の統合、ゲーム ルールと BCI システムの特性の統合にあります。畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) アルゴリズムの導入により、サンプルのトレーニングで高い精度を達成できます。 BCIシステムは単なるエンターテイメントではなく、ゲーム運営の多様性を高めます。

過去 10 年間で、ディープ ラーニングは、コンピューター ビジョン、自然言語処理、音声処理などの多くの分野で急速に発展しました。画像分類において、研究者たちは高精度を達成するいくつかの新しいディープアーキテクチャを提案しました。近年、畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) が P300 の検出に使用されており、CNN を使用して P300 EEG 信号を識別および分類すると、良好な結果が得られます。モデルの汎化能力を向上させるために、最先端の P300 信号分類と文字認識が実装されています。小さなデータセットでは過学習が発生するため、非線形データをトレーニングするには大きなデータセットを使用する必要がありますが、現時点では CNN が非常に適しています。しかし、実際のアプリケーションにおいて大量の学習データを収集することは非常に困難です。そこで、小規模なトレーニング データセット上で最先端の P300 信号分類と文字認識を実現する畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) に基づく新しいアーキテクチャを提案します。

WIMI ホログラム (NASDAQ:WIMI) は、CNN に基づいて P300 BCI ゲーム モデルを設計し、小さなデータ セットでトレーニングする際の過剰適合問題を解決するためのベイズ深層学習に基づくアルゴリズムを提案しました。 P300 ベースの BCI ゲーム モデルを適切に適用し、オンライン BCI システムの深層学習アルゴリズムへの適用可能性を実証することで結論が導き出されます。

WIMI ホログラムは、CNN BCI ゲーム モデル システム フレームワークに基づいており、データ収集部分、データ処理部分、ビジュアルおよびゲーム端末という 3 つのサブシステムが含まれています。データ収集部分では、電極キャップとアンプを使用してマルチチャネル頭皮脳波信号が記録されます。信号が前処理された後、データ処理プロセスは、オフライン トレーニングとオンライン分類テストの 2 つのステップに分割できます。最後に、分類結果は操作コマンドに変換され、映像端末やゲーム端末に送信されます。視覚およびゲーム端末は、(1) 刺激戦略が更新された後にユーザーに視覚刺激を提供する、および (2) ユーザーに視覚フィードバック (出力座標) を提供する、という 2 つのサブステップで構成されます。

WIMI ホログラム (NASDAQ: WIMI) は、ブレイン コンピューター インターフェイスに基づいた BCI ゲーム モデルとパラダイムを開発

EGG データの収集と前処理

WIMI ホログラムは、32 チャネルのコンデンサとアンプを使用して CNN BCI ゲーム モデルに基づいており、EEG データを非侵襲的に記録し、1000 Hz でデジタル化され、50 Hz ノッチ フィルターを使用してフィルター処理されます。すべての電極データを収集します。フィルタリングによるエッジ効果の影響を軽減するために、記録されたデータは最初にフィルタリングされます。バンドパス フィルターを使用して各チャネルの EEG 信号を処理し、刺激トリガー後に P300 信号の重要な情報を抽出できます。次に、データはダウンサンプリングされます。同じ文字のデータ行列は積み重ねられ、平均化されて信号対雑音比が低減されます。

CNN アーキテクチャ

WIMI WIMI ホログラム CNN BCI ゲーム モデルに基づいて BCI 信号を前処理した後、データ処理部分はオフライン トレーニングとオンライン分類の 2 つのステップに分割できます。 CNN は、バックプロパゲーションの重みをサンプリングできるニューラル ネットワークの重みの事後分布を学習するために使用される変分推論手法であるベイジアン バックプロパゲーションに基づいています。たとえば、各重みパラメータをガウス分布でモデル化すると、元の重み値はガウス分布の平均と標準偏差として表すことができます。次に、変分推論を介して事後計算が計算されます。

CNN の畳み込み層は、畳み込み演算の重み値を持つ畳み込みカーネルを使用する必要があります。コンボリューション カーネルの各重みパラメータはガウス分布の形式で表現されます。特定の重み値を取得するには、サンプリングにガウス分布を使用する必要があります。したがって、サンプリング プロセスでは、高度なパラメータ化テクノロジを使用してサンプリング プロセスを前面に置き、ネットワークの順伝播が導関数となり、重みが逆伝播プロセス中に更新されます。コンボリューションカーネルは、コンボリューションカーネルの重み分布から特定の重み値を抽出することによって生成され、その後、受容野上でコンボリューション演算が実行されます。

ブレイン コンピューター インターフェイス (BCI) は、人と周囲の間にコミュニケーション パスを確立できる、従来とは異なる通信方法です。当初、BCI テクノロジーは、コマンドを送信することで患者の回復と相互作用を支援するために臨床現場で使用されました。脳からコンピュータに直接接続され、外界と対話する能力。現在、臨床応用に加えて、BCI テクノロジは実験され、エンターテインメント ゲームにも適用されています。BCI テクノロジは、ゲームの入力を提供するためによく使用され、それによって中間デバイス (マウス、キーボード、ゲームパッド、ゲーム コントローラ) への依存を排除​​します。 WIMI は CNN BCI ゲーム モデルに基づいており、健康なユーザーと障害のあるユーザーの両方の興味を満たすことができるプラットフォームを形成しています。健全なユーザーにとって、BCI ゲームはテクノロジーと謎に満ちており、それがゲームの魅力を高め、ゲームの宣伝に役立ちます。 BCI ゲームは障害のあるユーザーに対して、健康なユーザーと同じようにゲームをプレイできる公平なゲーム プラットフォームを提供するだけでなく、患者のリハビリテーション トレーニングを支援する機能的リハビリテーション システムとしても機能します。 BCI テクノロジーをエンターテインメント ゲームに応用することは、BCI テクノロジーを科学研究段階から実用市場段階に押し上げるための重要なステップです。

以上がWIMI ホログラム (NASDAQ: WIMI) は、ブレイン コンピューター インターフェイスに基づいた BCI ゲーム モデルとパラダイムを開発の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ブレイン・コンピュータ・インターフェースが現実に光る!工業情報化省は今後、その育成に注力していく予定だが、工業化への道はどこまで進んでいるのか。 ブレイン・コンピュータ・インターフェースが現実に光る!工業情報化省は今後、その育成に注力していく予定だが、工業化への道はどこまで進んでいるのか。 Jun 02, 2023 pm 11:34 PM

ブレイン・コンピュータ・インターフェースが現実に光る!工業情報化省は今後、その育成に注力していく予定だが、工業化への道はどこまで進んでいるのか。チャイナ・タイムズ(www.chinatimes.net.cn)の記者チー・メンと張志は、14年前に映画「アバター」が公開され、ファンタジーで魔法のような脳とコンピュータのインターフェースが全編を貫いたと深センから報告した。ブレイン コンピューター インターフェイスは、多くの SF 映画の重要な要素の一部になりました。今、ブレイン・コンピュータ・インターフェースが現実のものになりました。 5月29日、「ブレイン・コンピュータ・インターフェース革新開発フォーラム」で、工業情報化部の主任技術者である趙志国氏は、業界の共同努力により、我が国は完全な産業チェーンを形成したと紹介した。基本層、技術層、応用層をカバーするブレイン・コンピュータ・インターフェースであり、医療、教育、産業、エンターテイメントなどの分野で応用されています。同氏は、工業情報化省はブレイン・コンピューター・インターフェースを将来の開発ツールとして使用すると述べた。

投資界隈で人気!ブレイン・コンピュータ・インターフェースは勝てるトラックですか? 投資界隈で人気!ブレイン・コンピュータ・インターフェースは勝てるトラックですか? Jun 03, 2023 am 10:14 AM

『星空の下の焼きまんじゅう』『ほうれん草の星空写植』『星空の下のネギ』著者・編集者 「ブレイン・コンピュータ・インターフェース」というSF風味の用語が、最近投資家の間で最もよく使われるホットワードの一つになっています。このようなことができるセクターはありません。指数が 1 日で 8.2% 上昇することはあり得ます。簡単に言えば、ブレイン コンピューター インターフェイスは人間の脳と外部デバイスとの間に直接接続を確立し、人間の脳が機械と「対話」できるようにします。この経路は、中枢神経系の活動を測定および収集し、それを外界が認識できる信号に変換します。最近、中関村フォーラムの「ブレイン・コンピュータ・インターフェース革新開発フォーラム」で、同省の指導者も、我が国は基礎層、技術層、応用層をカバーするブレイン・コンピュータ・インターフェースの完全な産業チェーンを形成したと提案した。医療にも応用されており、

マスク、ブレイン・コンピューター・インターフェース、最初のツール マスク、ブレイン・コンピューター・インターフェース、最初のツール Jun 04, 2023 am 09:49 AM

「シリコンバレーのアイアンマン」から「リアルなアイアンマン」へ、マスクは「人間トニー・スターク」となり、徐々に現実味を帯びてきている。ほんの数日前、マスク氏のブレイン・コンピューター・インターフェース会社ニューラリンクは大きな進展を発表した。同社は米国食品医薬品局(FDA)から承認を得て、初の人体臨床研究を開始する予定だ。つまり、同社のデバイスは体内に埋め込まれることになる。人間の脳。人間の視力を回復することと、筋肉を動かすことができない人々がスマートフォンなどのデバイスを制御できるようにすることの2つの用途に焦点を当てると報告されている。昨年11月、マスク氏は大胆な声明を発表し、ニューラリンクの最初の人体実験まではまだ約6か月あると述べた。しかしその後、高い安全上のリスク、動物の権利の侵害、危険な病原体の違法輸送の疑いにより...

ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業連合は「ブレイン・コンピュータ・インターフェース+うつ病」に関する学術交流セミナーを成功裡に開催 ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業連合は「ブレイン・コンピュータ・インターフェース+うつ病」に関する学術交流セミナーを成功裡に開催 Sep 20, 2023 pm 09:53 PM

技術開発の動向を徹底的に調査し、産業発展の方向性を探り、学際的な協力モデルを議論するために、ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業同盟は2023年9月11日、「脳」をテーマとした「Bright Stars」の第2期を開催した。 「コンピュータインターフェース+うつ病」イベント学術交流セミナーを開催します。このセミナーは、需要と供給の結びつきと知識の共有を促進し、ブレイン・コンピューター・インターフェース産業の発展をさらに促進することを目的としています。このセミナーは、アライアンスシステムおよび産業アプリケーショングループの会長である周潔氏が主催しました。このセミナーは、ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業同盟のメンバーから広く注目を集め、300名近い参加者があり、オンラインでのディスカッションの雰囲気も活発でした。瑞金病院神経調節センターは、「うつ病の神経調節への応用」と題して、「うつ病におけるブレイン・コンピューター・インターフェース」について講演し、脳におけるうつ病の治療について臨床例を通して詳細に紹介した。

Samsung XR の特許取得済みの共有ブレイン コンピューター インターフェイスは、匂い、味などの完全な感覚フィードバック刺激を提供します。 Samsung XR の特許取得済みの共有ブレイン コンピューター インターフェイスは、匂い、味などの完全な感覚フィードバック刺激を提供します。 Nov 27, 2023 pm 12:58 PM

(Nweon 2023 年 11 月 27 日) 以前の情報によると、Samsung は完全なメタバース戦略を策定し、Samsung 中心の XR エコシステムの構築を目指しており、人材を積極的に採用しています。特許出願によると、同社は実際に究極のブレイン・コンピューター・インターフェースを検討しているという。以前は、ブレイン コンピューター インターフェイスの研究は、Meta、Valve、その他の新興企業の間でより一般的でした。もちろん、マイクロソフトのような企業もそれを検討しています。現在、XR 分野に積極的に展開している企業は、より高度なブレイン コンピューター インターフェイスを模索し始めています。 Samsung は、「情報生成方法および装置」というタイトルの特許出願の中で、ブレイン コンピューター インターフェイスを XR 感覚フィードバック刺激の分野に適用することを提案しました。

猿なら14万!脳とコンピューターのインターフェースにはサルが必要ですが、実験動物を使うのは良いことなのでしょうか? 猿なら14万!脳とコンピューターのインターフェースにはサルが必要ですが、実験動物を使うのは良いことなのでしょうか? Jun 04, 2023 pm 01:16 PM

『星空の煮込み』『ほうれん草の星空写植』『星空の下の人参』著者/編集者 最近、脳とコンピューターのインターフェースが流行っているが、ある日、オフィスで星空仲間たちが話し合っていたところ、話題が「猿」のことになった。 。マスクマ氏が2021年に設立したブレイン・コンピューター・インターフェース会社ニューラリンクは、「すべて思考を持って」卓球をしているように見えるサルを作成した。重要なのは、この魔法の猿の背後で実験を行うために何匹の猿が使われるかということです。 2022年、ブレイン・コンピューター・インターフェースを手掛けるマー氏の会社が告発され、その実験プロジェクトには合計23匹の実験用サルが関与し、そのうち15匹が死亡した。では、ブレイン・コンピューター・インターフェースが大規模に開発されれば、サルの価値は大幅に上がるのでしょうか?今日は実験​​に使われるサル、専門的には実験動物と呼ばれるものについてお話します。人間の医学

マスク氏のブレイン・コンピューター・インターフェース会社ニューラリンクが人体実験を実施 マスク氏のブレイン・コンピューター・インターフェース会社ニューラリンクが人体実験を実施 Sep 20, 2023 pm 08:33 PM

マスク氏のブレイン・コンピュータ・インターフェースの新興企業ニューラリンクは火曜日、独立審査委員会から、麻痺患者の脳に脳インプラント装置を埋め込む初の人体臨床試験を実施する承認を得たと発表した。 Neuralink のワイヤレス完全埋め込み型ブレイン コンピュータ インターフェイスの有効性により、麻痺患者が脳で外部デバイスを制御できるようになります。同社は同時に、頸髄損傷や筋萎縮性側索硬化症(ALS)による麻痺のある患者を対象とした治験患者の募集を正式に開始した。工業情報化部は9月13日、2023年の将来の産業イノベーション課題を明らかにする作業を組織する通知を発表した。リストを公開するタスクはメタバースを対象としています。

ブレイン・コンピュータ・インターフェースに関するビッグニュース、工業情報化省は産業応用を加速することを提案しました!最も有望なコンセプト株は2倍以上に上昇し、これらの株の取引活動は大幅に増加した。 ブレイン・コンピュータ・インターフェースに関するビッグニュース、工業情報化省は産業応用を加速することを提案しました!最も有望なコンセプト株は2倍以上に上昇し、これらの株の取引活動は大幅に増加した。 Oct 12, 2023 pm 02:29 PM

データは宝です。書き換えられた内容は次のとおりです。「データの宝は株式市場に投資するための重要なツールです。心配を減らすことができます。ブレイン・コンピューター・インターフェースは破壊的テクノロジーであり、医療、健康、教育、医療の分野で幅広い用途があります。」ゲームとエンターテイメント。産業情報技術省は画期的な提案をしました。ブレイン コンピューター インターフェイスの象徴的な技術製品のバッチ。10 月 11 日、ブレイン コンピューター インターフェイス産業同盟の公式 WeChat アカウントは、「」を実装するために次のように発表しました。 「2023年における将来の産業イノベーション課題の展開・先導業務の組織化及び実施に関する通知」(以下、「展開・先導業務」という。)に基づき、ブレインコンピュータの先導・展開業務の2023年解釈を強化する。今年の将来の産業イノベーション課題におけるインターフェースの方向性について、北京市経済情報局科学技術標準局と工業情報化部科学技術局ハイテク弁公室が方針をまとめた。 10月10日に広報・実装会議を開催し、ブレイン・コンピュータ・インターフェース企業が発表と先行研究を理解し、開発を掌握できるよう支援する

See all articles