同時プログラミングの人気に伴い、ネイティブ同時実行サポートを提供するプログラミング言語が増えています。これらのサポートの中には、広く使用されているランタイム スケジューリング メカニズム、コルーチン スケジューリングがあります。この記事では、Go 言語のコルーチン スケジューリング メカニズムについて説明します。
Go 言語は、Google によって開発された高速な静的型付けプログラミング言語であり、強力な同時実行サポートを備えており、高性能で信頼性の高いプログラムを簡単に作成できます。 Go 言語のコルーチン (Goroutine) は、数千のコルーチンを開始できる非常に軽量な同時実行メカニズムです。
Go 言語のコルーチンのスケジューリング メカニズムについて説明する前に、まずコルーチンについて理解しましょう。コンピューターにおけるコルーチンは、同じアドレス空間で同時に実行できる軽量のスレッドであり、独自のレジスターとスタックを持っています。スレッドと比較して、コルーチンは非常に高速に切り替えられ、使用するメモリが大幅に少なくなります。 Go 言語では、コルーチンの実装は非常に軽量であり、スレッドの実装よりもさらに軽量です。
Go 言語のコルーチンは Go 構文で定義された特殊な関数です 関数を実行する際、関数の前にキーワード Go を付けると関数をコルーチンにパッケージ化できます 他のコルーチンに入れてください同時に実行します。
Go 言語では、各コルーチンに対応するコルーチンの状態とコンテキストがあります。コルーチンは、必要に応じて複数のオペレーティング システム スレッドにわたってスケジュールされます。コルーチンが IO 操作や長期にわたる計算操作に遭遇すると、Go ランタイムはコルーチンを一時停止し、プロセッサを他のコルーチンに割り当てて実行します。
Go 言語のコルーチン スケジューリング メカニズムは M:N モデルに基づいており、M はオペレーティング システムのスレッドを表し、N はコルーチンを表します。実際、Go ランタイムは、コルーチンの実行を処理する多数のオペレーティング システム スレッド (M) を維持します。これに対応して、Go ランタイムも多くのコルーチン (N) を維持し、これらのコルーチンを使用して同時実行が必要なタスクを完了します。
Go 言語スケジューラの主なタスクは、コルーチンを M に割り当て、次に M を 1 つ以上の利用可能なプロセッサに割り当てることです。プロセッサの数は、GOMAXPROCS 環境変数の値によって決まります。プロセッサに処理が必要なコルーチンがある場合、それが実行され、コルーチンが完了すると、プロセッサは引き続きキューからコルーチンを削除して実行します。コルーチンが実行されたが、実行可能な新しいタスクがない場合、コルーチンはコルーチン プールに戻され、次の割り当てを待ちます。
さらに、Go 言語のコルーチン スケジューラには適応機能もあります。たとえば、低負荷条件下では、スケジューラは複数のコルーチンを同じオペレーティング システム スレッドに割り当てて、システム リソースを節約できます。高負荷条件下では、スケジューラは必要に応じてより多くのオペレーティング システム スレッドを作成し、これらのスレッドにコルーチンを割り当てることで処理速度を向上させることができます。
一般に、Go 言語のコルーチン スケジューリング メカニズムは、非常に効率的で柔軟な同時実行メカニズムです。多数のコルーチンを簡単に作成し、それらを複数のスレッドで実行して、同時実行性の高いアプリケーションのニーズを満たすことができます。同時に、Go 言語スケジューラーはリソースの使用量を適応的に調整して、システムのパフォーマンスと安定性を向上させることもできます。
以上がGo言語の実行時スケジューリングメカニズムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。