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Go言語でのETLの設計パターン

Jun 01, 2023 pm 09:01 PM
デザインパターン 言語を移動 etl

データの増大と複雑化に伴い、ETL (抽出、変換、ロード) がデータ処理の重要な部分になっています。 Go 言語は効率的で軽量なプログラミング言語として、人々の間でますます人気が高まっています。この記事では、読者がデータをより適切に処理できるように、Go 言語で一般的に使用される ETL 設計パターンを紹介します。

1. エクストラクターの設計パターン

エクストラクターとは、ソース データからデータを抽出するコンポーネントを指し、一般的なものにはファイルの読み取り、データベースの読み取り、API 呼び出しなどが含まれます。 Go 言語では、効率を向上させるために、複数のゴルーチンを使用してソース データからデータを同時に読み取ることができます。

Go 言語を使用して Extractor 設計パターンを実装する鍵は、Goroutine の同時実行機能を適切に使用する方法です。チャネルを使用して、複数のゴルーチンの同期および非同期操作を調整できます。以下は、Goroutine と Channel を使用してファイルを同時に読み取る例です。

func readFile(file string, out chan<- string) {
      f, err := os.Open(file)
      if err != nil {
           log.Fatal(err)
      }
      defer f.Close()

      scanner := bufio.NewScanner(f)
      for scanner.Scan() {
           out <- scanner.Text()
      }
      close(out)
}

func main() {
      ch := make(chan string)
      go readFile("data.txt", ch)

      for line := range ch {
           fmt.Println(line)
      }
}
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ファイルを読み取る関数 readFile を構築することにより、Goroutine と Channel を使用してファイルの内容を同時に読み取る効果が得られます。 1 つのゴルーチンはファイルから読み取られたデータの各行をチャネルに渡し、もう 1 つのゴルーチンは for ループを通じてチャネルから各行を読み取ります。

2. Transformer の設計パターン

Transformer は、Extractor によって抽出されたデータを処理および変換するコンポーネントを指します。一般的な処理方法には、フィルタリング、クリーニング、変換などが含まれます。 Go 言語では、関数を使用して Transformer の処理ロジックを実装できます。

関数を使用して Transformer 設計パターンを実装する利点は、ビジネス ロジックとデータ処理ロジックを分離できるため、コードがより明確で読みやすくなることです。以下は、関数を使用して Transformer を実装する例です。

type Person struct {
      Name    string
      Age     int
      Gender  string
}

func transform(data string) Person {
      fields := strings.Split(data, ",")
      age, _ := strconv.Atoi(fields[1])
      return Person{
           Name:    fields[0],
           Age:     age,
           Gender:  fields[2],
      }
}

func main() {
      rawData := []string{"Tom,30,Male", "Mary,25,Female"}

      for _, data := range rawData {
           person := transform(data)
           fmt.Println(person)
      }
}
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パーソン構造体と変換関数を構築することにより、関数を使用して、ソース データから抽出された各文字列データを パーソン 構造体に変換します。ボディの加工工程。

3. ローダー設計パターン

ローダーは、Transformer によって処理されたデータをターゲット データ ストレージにロードするコンポーネントを指します。一般的に使用されるターゲット ストレージには、ファイル、データベース、メッセージ キューなどが含まれます。 Go 言語では、サードパーティのライブラリを使用してさまざまなターゲット ストレージを実現できます。

サードパーティ ライブラリを使用してローダー設計パターンを実装する利点は、コードの量を削減し、コードの品質を向上させ、エラーのリスクを軽減できることです。以下は、サードパーティ ライブラリを使用して Loader を実装する例です。

type Person struct {
      Name    string
      Age     int
      Gender  string
}

func saveData(p Person) {
      db, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(host:port)/dbname")
      if err != nil {
           log.Fatal(err)
      }
      defer db.Close()

      stmt, err := db.Prepare("INSERT INTO person(name, age, gender) VALUES (?, ?, ?)")
      if err != nil {
           log.Fatal(err)
      }
      defer stmt.Close()

      _, err = stmt.Exec(p.Name, p.Age, p.Gender)
      if err != nil {
           log.Fatal(err)
      }
}

func main() {
      data := Person{Name: "Tom", Age: 30, Gender: "Male"}
      saveData(data)
}
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パーソン構造体と saveData 関数を構築することにより、サードパーティ ライブラリの SQL を使用して、パーソン構造体データを格納するプロセスを実装します。 MySQL データベースに保存します。

概要

Go 言語では、ETL の設計パターンを使用してデータを簡単かつ効果的に処理できます。 Extractor デザイン パターンはゴルーチンとチャネルを使用してデータの同時読み取りを実装し、Transformer デザイン パターンは関数を使用してデータ処理ロジックを実装し、Loader デザイン パターンはサードパーティ ライブラリを使用してデータ ストレージを実装します。 3 つを組み合わせて相互に連携することで、効率的で信頼性の高いデータ処理システムを構築します。

以上がGo言語でのETLの設計パターンの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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