Go 言語での非同期 HTTP リクエスト
今日のインターネット時代では、多くのアプリケーションはデータを取得または送信するためにネットワーク要求を行う必要があります。 HTTP リクエストは、最も一般的に使用されるネットワーク リクエスト メソッドの 1 つです。 Go 言語では、標準ライブラリの net/http パッケージを使用して HTTP リクエストを開始できますが、これにより現在のコルーチンがブロックされます。では、Go 言語で非同期 HTTP リクエストを実装するにはどうすればよいでしょうか?この記事では、Go 言語で非同期 HTTP リクエストを実装する 2 つの方法を紹介します。
方法 1: goroutine とチャネルを使用する
Goroutine を使用すると非同期プログラミングを簡単に実装でき、チャネルを使用するとコルーチン間の通信が容易になります。したがって、ゴルーチンで HTTP リクエストを開始し、チャネルを使用して応答をメインのゴルーチンに返すことができます。以下は簡単な例です:
func asyncHTTP(url string, ch chan<- []byte) { resp, err := http.Get(url) if err != nil { log.Fatal(err) } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Fatal(err) } ch <- body } func main() { ch := make(chan []byte) url := "https://www.example.com" go asyncHTTP(url, ch) fmt.Println("Waiting for response...") responseBody := <-ch fmt.Println("Received response:", string(responseBody)) }
上の例では、まず ch (タイプ chan []byte) を作成して、応答結果をメイン コルーチンに返します。次に、asyncHTTP
関数を呼び出して HTTP リクエストを開始し、応答結果を ch に書き込みます。最後に、<-ch
演算子を使用して ch からの応答結果を読み取ります。
HTTP リクエストがゴルーチンを通じて開始されない場合、応答結果を読み取る操作 <-ch
により現在のコルーチンがブロックされることに注意してください。 goroutine とチャネルを使用すると、非同期 HTTP リクエストを簡単に実装できます。
方法 2: コンテキストと http.Do
を使用する Go 言語では、コンテキスト パッケージを使用して関数の実行時間とキャンセル可能性を制御できます。コンテキストを http.Do 関数と組み合わせて使用すると、キャンセル可能な非同期 HTTP リクエストを実装できます。以下は簡単な例です:
func asyncHTTPWithCtx(ctx context.Context, url string) ([]byte, error) { req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, url, nil) if err != nil { return nil, err } client := http.DefaultClient resp, err := client.Do(req) if err != nil { return nil, err } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { return nil, err } return body, nil } func main() { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second) defer cancel() url := "https://www.example.com" resp, err := asyncHTTPWithCtx(ctx, url) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println("Response:", string(resp)) }
上の例では、context.WithTimeout
関数を使用してキャンセル可能なコンテキストを作成します。次に、asyncHTTPWithCtx
関数を呼び出します。この関数は、http.Do 関数を使用して HTTP リクエストを開始します。 http.Do 関数はコンテキスト パラメーターを受け入れることができ、コンテキストがキャンセルされると、http.Do 関数は実行中の HTTP リクエストをキャンセルします。
http.Do 関数を使用する場合、応答本文を手動で閉じる必要があることに注意してください。そうしないと、リソース リークや接続プールの枯渇が発生する可能性があります。したがって、asyncHTTPWithCtx
関数では、defer ステートメントを使用して、関数が戻ったときに応答本文が確実に閉じられるようにします。
概要
この記事では、Go 言語で非同期 HTTP リクエストを実装する 2 つの方法、ゴルーチンとチャネルを使用する方法、およびコンテキストと http.Do 関数を使用する方法を紹介します。 goroutine とチャネルを使用する方法はより一般的な方法であり、あらゆる種類のネットワーク リソースを非同期に要求するために使用できます。 context 関数と http.Do 関数を使用する方法は、要求のキャンセルを制御する必要があるシナリオに適しています。これらのテクノロジーを使用すると、非同期 HTTP リクエストを簡単に実装でき、アプリケーションのパフォーマンスと応答性が向上します。
以上がGo 言語での非同期 HTTP リクエストの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック

大企業または有名なオープンソースプロジェクトによって開発されたGOのどのライブラリが開発されていますか? GOでプログラミングするとき、開発者はしばしばいくつかの一般的なニーズに遭遇します...

Go Crawler Collyのキュースレッドの問題は、Go言語でColly Crawler Libraryを使用する問題を調査します。 �...

Go言語での文字列印刷の違い:printlnとstring()関数を使用する効果の違いはGOにあります...

ポインター構文とviperライブラリの使用における問題への取り組みGO言語でプログラミングするとき、特にポインターの構文と使用を理解することが重要です...

GO言語で構造を定義する2つの方法:VARとタイプのキーワードの違い。構造を定義するとき、GO言語はしばしば2つの異なる執筆方法を見ます:最初...

GOのマップイテレーションにより、すべての値が最後の要素になるのはなぜですか? Go言語では、いくつかのインタビューの質問に直面したとき、あなたはしばしば地図に遭遇します...

Go Language Slice Index:エラーなしでインデックス1からシングルエレメントスライスインターセプトがインターセプトされるのはなぜですか? GO言語では、スライスは底部を参照できる柔軟なデータ構造です...
